Javascript基础入门(二)

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一、运算符

1.1 算数运算符

 + - * / %

1.2 赋值运算符

= += -= *= /= %=

1.3 一元运算符(正负号)

自增和自减运算符前置或者后置的差异

  • 前置自增:先自加再使用
  • 后置自增:先使用再自加

1.4 比较运算符

== 左右两边是否相等
=== 左右两边是否类型和值全部相等
!== 左右两边是否不全等

注意事项

  • NaN不等于任何值,包括它本身
  • 尽量不要比较小数,因为小鼠有精度问题
  • 不同类型之间比较会发生隐式转化
  • 开发时,请使用===

1.5 逻辑运算符

&&  逻辑与
|| 逻辑或
~ 逻辑非

==逻辑运算符中的短路== 只存在于&&||,当满足一定条件情况下让右边的代码不执行

1.6 运算符优先级

在这里插入图片描述

二、语句

2.1 表达式和语句

2.1.1 表达式

表达式是一组代码的集合,JavaScript解释器会将其计算出一个结果

2.1.2 语句

js整句或命令,js语句是以分号结束(可以省略)

2.2 分支语句

  • if分支语句
  • 三元运算符
条件 ? 满足条件执行的代码  : 不满足条件执行的代码
  • switch 语句
switch(数据){
	case 值1:
			代码1
			break
	case 值2:
			代码2
			break
	default:
			代码n
			break
	}

注意事项:

  1. switch case 语句一般用于等值判断,不适合与区间判断 2.switch case一般需要配合break关键字使用 没有break会造成case穿透

2.3 循环结构

while (循环条件){
	要重复执行的代码(循环体)
}

三、循环-for

3.1 循环的基本使用

for (声明记录循环次数的变量 ;循环条件 ;变化值 ){
		循环体
}

for循环和while循环有什么区别

  • 当如果明确了循环的次数的时候推荐使用 for 循环
  • 当不明确循环的次数的时候推荐使用while循环

3.2 退出循环

continue break

3.3 循环嵌套

四、数组

4.1 数组是什么

4.2 数组的基本使用

4.3 操作数组

  • 查询数组
  • 重新赋值
  • 数组添加新的数据 arr.push() arr.unshift()
  • 删除数组中数据 arr.pop() arr.shift() arr.splice(操作的下标,删除的个数)

五、函数

为什么需要函数?

可以实现代码的复用,提高开发效率

5.1 函数使用

function 函数名(){
		函数体
}
动词含义
can判断是否可执行某个动作
has盘算是否含义某个值
is盘算是否为某个值
get判断是否为某个值
set获取某个值
load加载某些数据

5.2 函数传参

形参:==声明函数==时写在函数名右边小括号里的叫形参 实参:==调用函数==时写在函数名右边小括号里的叫实参

5.3 函数返回值(return

5.4 作用域

  • 全局作用域
  • 局部作用域
  • 块级作用域 特殊情况:局部变量或者块级变量 没有let生命直接赋值的当全局变量看 ==变量访问原则==:采取就近原则的方式来查找变量最终的值

5.5匿名函数

定义:将匿名函数赋值给一个变量,并且通过变量名称进行调用 我们将这个成为函数表达式

let fn = function ( ) {
	// 函数体
}

5.6立即执行函数

作用:防止变量污染