这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第7天
1.概述
①大数据与OLAP系统的演进
大数据其实是在2000年后,因为信息化的快速发展,信息交换、信息存储、信息处理三个方面能力的大幅增长而产生的数据
Hadoop:基于廉价机器的存算分离的大规模分布式处理系统
OLAP(Online Analytical Processing)对业务数据执行多维分析,并提供复杂计算,趋势分析和复杂数据建模的能力。是许多商务智能(BI)应用程序背后的技术
OLAP VS MapReduce
- MapReduce代表了抽象的物理执行模型,使用门槛较高
- 与MapReduce Job相比,OLAP引擎常通过SQL的形式,为数据分析、数据开发人员提供统一的逻辑描述语言,实际的物理执行有具体的引擎进行转换和优化
OLAP核心概念
- 维度
- 度量
- 有了这两个概念,OLAP引擎在分析上变得更标准化来解决实际问题
常见的OLAP引擎
- 预计算引擎(用空间换取时间:如预先进行聚合等操作,以备后续使用):Kylin、Druid
- 批式处理引擎(注重吞吐量):Hive、Spark
- 流式处理引擎(注重实时性:数据产出的实时性以及数据响应的实时性):Flink
- 交互式处理器引擎(用来解决查询时延的问题,对用户体验进行实时分析):Presto、Clickhouse、Doris
②Presto设计思想
Presto最初是由Facebook研发的构建于Hadoop/HDFS系统之上的PB级交互式分析引擎,其特点如下:
- 多租户任务的管理与调度
- 多数据源联邦查询
- 支持内存化计算
- Pipeline式数据处理
2.Presto基础原理和概念
①基础概念介绍
如图,黄色部分为数据源,绿色部分为Presto内部的服务,蓝色部分代表用户端
服务相关
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Coordinator
- 解析SQL语句
- 生成执行计划
- 分发执行任务给worker节点
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Worker
- 执行Task处理数据
- 与其他worker交互传输数据
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最终把worker的结果汇总到Coordinator并展示给用户
数据源相关(Presto是如何支持多数据源的)
- Connector:一个Connector代表一种数据源,可以认为Connector是由Presto提供的适配多数据源的统一接口,可以支持用户通过plugin的方式来实现不同的数据源适配进入Presto,Presto负责将多个Connector的数据进行转换映射,进行联邦查询(支持多数据源之间的Join、联合分析)
- Catalog:管理元信息与实际数据的映射关系
Query相关
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Query:基于SQL Parser后获得执行计划
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Stage:根据是否需要Shuffle将Query拆分成不同的subplan,每个subplan都是一个stage
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Fragment:基本等价于Stage,属于在不同阶段的称呼,本节课程可以认为两者等价
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Task:单个Worker节点上的最小资源管理单元:在一个节点上,一个Stage只有一个Task,一个Query可能有多个Task
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Pipeline:Stage按照LocalExchange(在stage内部进行类似于shuffle的操作,进行re哈希的操作,强行提升计算并行度)切分为若干Operator集合,每个Operator集合定义一个Pipeline
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Driver:Pipeline的可执行实体,Pipeline和Driver的关系可类比程序和进程,是最小的执行单元,通过火山迭代模型执行每一个Operator
Driver和task的区别:Presto通过Pipeline的形式,把数据进一步提高并行度,同时引入了并行处理的模型
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Spilt:输入数据描述(数据实体是Page),数量上和Driver一一对应,不仅代表实际数据源Split,也戴白哦了不同stage间传输的数据
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Operator:最小的物理算子
数据传输相关
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Exchange:表示不同的Stage间的数据传输,大多数意义上下等价于Shuffle
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LocalExchange:stage内的rehash操作,常用于提高并行处理数据的能力(Task在Presto中只是最小的容器,而不是最小的执行单元)task就相当于进程,而真正进行处理的是线程
LocalExchange的默认数值是16,就是说每个task在presto的一个stage并行度至少提升16倍
多租户下的任务调度-数据传输相关
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Q:如何衡量某个任务某个stage的真实并行度
A:在不同Pipeline下Spilt(Driver)的数目之和
②核心组件架构的介绍
Presto架构图
Coordinator如何做服务发现?
- (Discivery Service桥接了Coordinator和Worker之间的服务发现能力)
- Worker配置文件配置Discovery Service地址
- Worker节点启动后会向Discovery Service注册
- Coordinator从Discovery Service获取Worker的地址,从而达到集群管理的作用
通信机制
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Presto Clinet/JDBC Client与Server间通信:Http
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Coordinator与Worker间通信:Thrift/Http
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Worker与Worker间通信:Thrift/Http
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Q:为什么已经支持Http了,还需要Thrift
A:Thrift是一个常见的RPC框架,具有更好的数据编码能力,Http1.0做不到长连接,底层复用效率较差,1.1之后虽然可以做到长连接的保持,但http协议本身就是比较繁杂的协议,不支持头部信息的压缩,Thrift具有更好的数据压缩率,降低数据传输量,但是需要反解码和编码的开销
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节点状态:ACTIVE、INACTIVE、SHUTDOWN
shutdown状态的作用:
优雅的扩缩容:节点的shutdown状态表示节点想要关闭但是尚未关闭,因为如果节点上运行作业,直接关闭会导致作业被Kill,实际应用应该是:如果设置某个节点是shutdown状态,coordinator会不再向该节点发新的task,该节点会在超时时间内尽量完成节点上的task,超过超时时间,就算作业未处理完也会直接关闭
③小结
- 从服务、数据源、Query、数据传输四个角度,介绍了Presto相关的基础概念,以及如何衡量一个任务的并行度(Task不是最小的执行单元)
- 通过服务发现、通信机制、节点状态三方面介绍了Coordinator和Worker是如何协调和工作的
3.Presto重要机制
①多租户资源管理
Resource Group
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类似Yarn多级队列的资源管理方式
- rootGroups:根资源组(可以拆分成子资源组),包含资源组名称、内存限制、并行度限制以及提交的SQL的限制等信息
- selectors:如何根据提交信息判断SQL属于哪个group(如:第一个大括号中,匹配source和queryType,若匹配成功,则返回正确的group)
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基于CPU、MEMORY、SQL执行数进行资源使用量限制,从而限制用户的提交
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优点:轻量的Query级别的多级队列资源管理模式(轻量:可以通过一些通配符或者session如user name信息自动创建队列,而不用提前创建,即从一个简单的起始文件生成一个复杂的资源管理模式)
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缺点:存在一定滞后性,只会对Group中正在运行的SQL进行判断
物理计划生成
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Antlr4解析生成AST
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转换成Logical Plan
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按照是否存在Shuffle(Exchange),切分成不同的stage(Fragment)
生成的物理执行计划:
②多租户下的任务调度
Stage调度策略
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同时调度:AllAtOnceExecutionPolicy
- presto的调度方式默认是同时调度,优点:契合presto流式数据处理的特点,一上来就会把所有的stage的task启动起来,那么上游stage可以一边分析数据,一边把处理好的数据传给下游,而不需等待上游处理完所有数据后再传给下游,这会让内存计算变得可行,因为如果每次都要等stage全部处理完成,这个数据量很难在内存中完全存储,往往需要落盘,落盘后还需另外启动stage读取磁盘的数据
- 总结:延迟低,会存在任务空跑
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分阶段调度:PhasedExecutionPolicy
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不代表每个stage都分开调度
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典型的应用场景(Join查询)
- Build端:右表构建用户Join的hashtable
- Probe端:对用户左表数据进行探查,需要等待build端完成
- Build端构建Hashtable端时,probe端是一直在空跑的
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总结:有一定延迟,节省部分资源
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Task调度
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Task的数量如何确定
- Source:根据数据meta决定分配多少个节点(Fragment2)
- Fixed:hash partition count确定,如集群节点数量(Fragment1,因为shuffle倾向更高的并行度)
- SInk:汇聚结果,一台机器(Fragment0)
- Scaled:无分区限制,可拓展,如write数据
- Coordinator_Only:只需要coordinator参与(某些信息可以根据源数据直接判断出结果/常量折叠)
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选择什么样的节点(调度方式有哪些)
- HARD_AFFINITY:计算、存储Local模式,保障计算和存储在同一个节点,减少数据传输(与存算分离相对)
- SOFT_AFFINITY:基于某些特定算法,如一致性HASH函数,常用于缓存场景,保证相似的Task调度到同一个Worker
- NO_PREFERENCE:随机选取,常用于普通的纯计算Task
Split调度
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场景:Query A大 SQL先提交,Query B小 SQL后提交;是否应该等A执行完了再执行B?有两种模式:
- FIFO:顺序执行,绝对公平
- 优先级调度:快速响应
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Presto采取的策略:
- 按照固定的时间片,轮训Split处理数据,处理1s,再重新选择一个Split执行
- Split间存在优先级:MutiLevelSplitQueue,5个优先级level理论上分配的时间占比为16:8:4:2:1(2-based)
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优势
- 优先保证小Query快速执行
- 保障大Query存在固定比例的时间片,不会被完全饿死
③内存计算
Pipeline化的数据处理
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presto中的pipeline分成两层:①task内部按照localExchange拆分成不同的并行度,设置成不同的pipeline②stage调度:部分stage是同时调度,保证了上游有一部分数据处理完,就可以产出给下游进行处理,保证了数据始终处于流动的状态(但是数据的生产并不是流动的,那就成流式引擎了)
流式引擎和交互式引擎实时性的区别:流式引擎的实时性体现在生产端,而交互式引擎体现在消费端
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stage内部地pipeline(按LocalExchange拆分):
- Pipeline地引入更好的实现算子间地并行
- 语义上保证了每个task内的数据流式处理
反压机制(Back Pressure Mechanism)
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一个流式数据处理模式,全内存化计算,如果无限制地在上游消费数据供给下游,内存迟早爆掉,如何balance:有效缓存一些数据,同时保证上游数据不会过多产生,给下游太大的压力
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策略
- 控制split生成流程
- 控制operator地执行
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具体
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targetConcurrency auto-scale-out
定时检查,如果OutputBuffers使用率低于0.5(下游消费较快,需要提高生产速度),并发度+1
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“sink.max-buffer-size”写入buffer地大小控制
“exchange.max-buffer-size”读取buffer的大小控制
达到最大值时Operator会进入阻塞状态
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保证了整个的相对速度取决于消费端的速度
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④多数据联邦查询
将各个数据源进行统一的抽象,最后由presto server进行统一的物理执行
局限性
- 元数据管理与映射(每个connector管理一套元数据服务)
- 谓词下推
- 数据源分片
4.性能优化实战
①常用性能分析工具
Grafana:埋点、系统指标如CPU、内存、网络等的可视化界面,时序化的数据展示
Java相关指令
- Jstack查看Java线程栈信息,排查是否有死锁,或者异常线程存在
- JMX(Java Management Extensions)是一个为应用程序植入管理功能的框架,常用来做一些监控指标的统计收集
- JMAP&GC日志等内存分析工具
线上问题排查工具
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Arthas
- Watch
- Trace
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火焰图
- 用于分析热点代码占用大量CPU,从而导致服务性能下降的情况。自底向上为调用关系,上层宽度越宽表示当前函数CPU耗时越久,我们关注最宽的函数调用
Presto UI
- Quey级别统计信息
- Logical plan
- Stage、Task信息
- Worker状态信息
②字节内部优化实战
Multi Coordinator
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问题
- Coordinator单节点稳定性差
- 单节点会成为进群性能瓶颈
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解决
- 不可用时间从几分钟->3s内
- Coordinator多活
History Server
- 原始的Presto UI存储在内存中,无法长时间报错
- History Server提供与Presto UI相同体验&持久化数据存储
Support Remote UDF
- 统一的UDF抽象,适配多引擎
- 多租户的内核与网络隔离
RaptorX的多级缓存
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针对一些存算分离的系统,影响性能的主要是与之进行交互的系统,因此可以将一些数据进行多级缓存
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Metastore cache by version
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List file cache
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Fragment cache
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Alluxio cache