$nextTick 原理及作用

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Vue 的 nextTick 其本质是对 JavaScript 执行原理 EventLoop 的一种应用。

nextTick 的核心是利用了如 Promise 、MutationObserver、setImmediate、setTimeout的原生 JavaScript 方法来模拟对应的微/宏任务的实现,本质是为了利用 JavaScript 的这些异步回调任务队列来实现 Vue 框架中自己的异步回调队列。

nextTick 不仅是 Vue 内部的异步队列的调用方法,同时也允许开发者在实际项目中使用这个方法来满足实际应用中对 DOM 更新数据时机的后续逻辑处理

nextTick 是典型的将底层 JavaScript 执行原理应用到具体案例中的示例,引入异步更新队列机制的原因∶

  • 如果是同步更新,则多次对一个或多个属性赋值,会频繁触发 UI/DOM 的渲染,可以减少一些无用渲染
  • 同时由于 VirtualDOM 的引入,每一次状态发生变化后,状态变化的信号会发送给组件,组件内部使用 VirtualDOM 进行计算得出需要更新的具体的 DOM 节点,然后对 DOM 进行更新操作,每次更新状态后的渲染过程需要更多的计算,而这种无用功也将浪费更多的性能,所以异步渲染变得更加至关重要

Vue采用了数据驱动视图的思想,但是在一些情况下,仍然需要操作DOM。有时候,可能遇到这样的情况,DOM1的数据发生了变化,而DOM2需要从DOM1中获取数据,那这时就会发现DOM2的视图并没有更新,这时就需要用到了nextTick了。

由于Vue的DOM操作是异步的,所以,在上面的情况中,就要将DOM2获取数据的操作写在$nextTick中。

 this.$nextTick(() => {
     // 获取数据的操作...
 })

所以,在以下情况下,会用到nextTick:

  • 在数据变化后执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据变化而变化的DOM结构的时候,这个操作就需要方法在nextTick()的回调函数中。
  • 在vue生命周期中,如果在created()钩子进行DOM操作,也一定要放在nextTick()的回调函数中。

因为在created()钩子函数中,页面的DOM还未渲染,这时候也没办法操作DOM,所以,此时如果想要操作DOM,必须将操作的代码放在nextTick()的回调函数中。

nextTick 中的回调是在下次 DOM 更新循环结束之后执行的延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。主要思路就是采用微任务优先的方式调用异步方法去执行 nextTick 包装的方法

相关代码如下

 let callbacks = [];
 let pending = false;
 function flushCallbacks() {
   pending = false; //把标志还原为false
   // 依次执行回调
   for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
     callbacks[i]();
   }
 }
 let timerFunc; //定义异步方法  采用优雅降级
 if (typeof Promise !== "undefined") {
   // 如果支持promise
   const p = Promise.resolve();
   timerFunc = () => {
     p.then(flushCallbacks);
   };
 } else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
   // MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法
   let counter = 1;
   const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
   const textNode = document.createTextNode(String(counter));
   observer.observe(textNode, {
     characterData: true,
   });
   timerFunc = () => {
     counter = (counter + 1) % 2;
     textNode.data = String(counter);
   };
 } else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
   // 如果前面都不支持 判断setImmediate
   timerFunc = () => {
     setImmediate(flushCallbacks);
   };
 } else {
   // 最后降级采用setTimeout
   timerFunc = () => {
     setTimeout(flushCallbacks, 0);
   };
 }
 ​
 export function nextTick(cb) {
   // 除了渲染watcher  还有用户自己手动调用的nextTick 一起被收集到数组
   callbacks.push(cb);
   if (!pending) {
     // 如果多次调用nextTick  只会执行一次异步 等异步队列清空之后再把标志变为false
     pending = true;
     timerFunc();
   }
 }

nextTick 原理详解 传送门