前端必须知道的开发调试知识
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第8天
1.Bug和Debug
前端Debug的特点
- 多平台 浏览器、Hybird、nodejs、小程序、桌面应用
- 多环境 本地开发环境、线上环境
- 多工具 chrome devTools、Charles、Spy-Debugger、vConsole
- 多技巧 Console、BreakPoint、sourceMap、代理
2.Chrome DevTools
2.1动态修改元素和样式
- 点击.cls开启动态修改元素的class
- 输入字符串可以动态的给元素添加类名
- 勾选/取消类名可以动态的查看类名生效效果
- 点击具体的样式值(字号、颜色、宽度高度等)可以进行编辑,浏览器内容区域实时预览
- Computed下点击样式里的箭头可以跳转到styles面板中的CSS规则
2.2Console
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console.log 日志打印 灰色是字符串 蓝色数字number
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console.warn 输出警告信息(黄色)
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console.error 输出错误信息(红色)
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console.debug 调试(蓝色)
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console.info info函数里放的是调试信息
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console.table 具象化的展示json和数组数据
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console.dir 通过类似文件树的方式展示节点的属性
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占位符 给日志添加样式,可以突出重要的信息
- %S 字符串占位符 %O 对象占位符 %C 样式占位符
2.3Sources Tab
Sources面板组成:
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区域1:页面资源文件目录树
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区域2:代码预览区域
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区域3:Debug工具栏,
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从左到右依次为:
- 暂停(继续)
- 单步跳过
- 进入函数
- 跳出函数
- 单步执行
- 激活(关闭)所以断点
- 代码执行异常处自动
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区域4:断点调试器
2.4NetWork
- 区域1:控制面板
- 区域2:过滤面板
- 区域3:概览区域
- 区域4:Request Table面板
- 区域5:总结面板
- 区域6:请求详情面板
2.5Application
Appliaction面板展示与本地存储相关的信息:
- local Storage
- Session Storage
- IndexedDB
- Web SQL
- Cookie
2.6Performance
- 区域1:控制面板
- 区域2:概览面板(FPS:每秒帧数)、(CPU:处理各个任务花费的时间)、(NET:各个请求花费时间)
- 区域3:线程面板(Frames:帧线程)、(Main:主线程、负责执行Javascript,解析HTML/CSS,完全绘制)、(Raster:Raster线程,负责完成某个layer或者某些块的绘制)
- 区域4:统计面板
2.7Lighthouse
Lighthouse是网页性能分析工具。 Web核心指标:
- LCP(largest Contentful Paint) :最大内容绘制,测量加载性能。为了提供良好的用户体验,LCP应在页面首次开始加载后的2.5秒内发生。
- FID(First Input Delay) :首次输入延迟,测量交互性。为了提供良好的用户体验,页面的FID应为100毫秒或更短。
- CLS(Cumulative Layout Shift) :累积布局偏移,测量视觉稳定性。为了提供良好的用户体验,页面的CLS应保持在0.1.或更少。
3.移动端H5调试
主要有这几种方式进行调试:
- 真机调试
- 使用代理工具调试
- 常用工具调试