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【强化学习系列】
- 第一章 强化学习及OpenAI Gym介绍-强化学习理论学习与代码实现(强化学习导论第二版)
- 第二章 马尔科夫决策过程和贝尔曼等式-强化学习理论学习与代码实现(强化学习导论第二版)
- 第三章 动态规划-基于模型的RL-强化学习理论学习与代码实现(强化学习导论第二版)
- 第四章 蒙特卡洛方法-强化学习理论学习与代码实现(强化学习导论第二版)
- 第五章 基于时序差分和Q学习的无模型预测与控制-强化学习理论学习与代码实现(强化学习导论第二版)
- 第六章 函数逼近-强化学习理论学习与代码实现(强化学习导论第二版)
- 第七章 深度强化学习-深度Q网络系列1(Deep Q-Networks,DQN)
- 第八章 深度强化学习-Nature深度Q网络(Nature DQN)
- 第九章 深度强化学习-Double DQN
- 第十章 深度强化学习-Prioritized Replay DQN
- 第十一章 策略梯度(Policy Gradient)-强化学习理论学习与代码实现(强化学习导论第二版)
- (本文)第十二章 演员评论家(Actor-Critic)-强化学习理论学习与代码实现(强化学习导论第二版) @[TOC]
第十二章 Actor-Critic演员评论家
我们在上一章中介绍了策略梯度(Policy Gradient)方法,并代码练习了蒙特卡罗策略梯度reinforce算法。但是由于该算法需要完整的状态序列,同时单独对策略函数进行迭代更新,不太容易收敛。 在本章我们将讨论一种将策略(Policy Based)和价值(Value Based)相结合的方法:Actor-Critic算法,在强化学习领域最受欢迎的A3C算法,DDPG算法,PPO算法等都是AC框架,所以AC重要性不言而喻。
12.1 Actor-Critic算法简介
Actor-Critic从名字上看包括两部分,演员(Actor)和评价家(Critic)。其中Actor使用的是上一章讲到的策略函数,负责生成动作(Action)并和环境交互。而Critic使用我们之前讲到了的价值函数,负责评估Actor的表现,并指导Actor下一阶段的动作。
回想上一篇的策略梯度,策略函数就是我们的Actor,但是那里是没有Critic的,当时使用了蒙特卡罗法来计算每一步的价值部分替代了Critic的功能,但是场景比较受限。因此现在我们使用类似DQN中用的价值函数来替代蒙特卡罗法,作为一个比较通用的Critic。
也就是说在Actor-Critic算法中,我们需要做两组近似,第一组是策略函数的近似:
第二组是价值函数的近似,对于状态价值和动作价值函数分别是:
对于我们上一节讲到的蒙特卡罗策略梯度reinforce算法,需要进行改造才能变成Actor-Critic算法,将会在下一节中详细介绍。
首先,在蒙特卡罗策略梯度reinforce算法中,策略的参数更新公式是:
梯度更新部分中,是得分函数,无需改变,要变成Actor的话改动的是,这块不能再使用蒙特卡罗法来得到,而应该从Critic得到。
而对于Critic来说,完全可以参考之前DQN的做法,即用一个Q网络来做为Critic, 这个Q网络的输入可以是状态,而输出是每个动作的价值或者最优动作的价值。
总体上来说,就是Critic通过Q网络计算状态的最优价值vt, 而Actor利用这个最优价值迭代更新策略函数的参数θ,进而选择动作,并得到反馈和新的状态,Critic使用反馈和新的状态更新Q网络参数w, 在后面Critic会使用新的网络参数w来帮Actor计算状态的最优价值。
12.2 Actor-Critic框架引出
在上一章中我们已经得到策略梯度的更新公式如下: 这里将记为,由于通过交互得到,其值非常不稳定(由于环境的动态性,本身也是一个分布),方差会比较大,因此需要寻找减少方差的办法。一种方法就是在上一章中采用的添加基线b, 这个b会使得的期望不变,但是方差会变小,常用的baseline函数就是,在此基础上,为了进一步降低的随机性,我们用的期望替代,这样上面的更新公式变为:
在根据Q学习部分(),可知期望就是在状态下执行动作,并遵循策略所能得到的Q值,即=,由此得到下式:
上式中存在的问题是,需要两个网络来分别预测Q和V,这就无形中增加了误差来源,考虑到贝尔曼等式,即:
这里将期望去掉(个人理解,虽然去掉期望会导致有偏,但是最终还是会收敛到真实值):
那么最终就得到:
这样只需要一个网络就可以估算出V值了,而估算V的网络正是我们在Q-learning 中做的,所以我们就把这个网络叫做Critic。这样就在Policy Gradient算法的基础上引进了Q-learning 算法了。
12.3 Actor-Critic算法流程
Critic使用神经网络来计算TD误差并更新网络参数,Actor将TD误差作为输入,也使用神经网络来更新网络参数
算法输入:迭代轮数T,状态特征维度n, 动作集A, 步长α,β,衰减因子γ, 探索率ϵ, Critic网络结构和Actor网络结构。
输出:Actor 网络参数θ, Critic网络参数w 1.随机初始化所有的状态和动作对应的价值Q 2.for i from 1 to T,进行迭代。
a)初始化S为当前状态序列的第一个状态, 得到其特征向量
b)在Actor网络中使用作为输入,输出动作A,基于动作A得到新的状态S′,奖励r。
c)在Critic网络中分别使用,作为输入,得到Q值输出V(S),V(S′)
d)计算TD误差
e)使用均方差损失函数作Critic网络参数w的梯度更新
f)更新Actor网络参数θ:
对于Actor的得分函数∇θlogπθ(St,A),可以选择softmax或者高斯分值函数。
12.4 代码练习
代码针对的环境的是 CliffWalkingEnv,在该环境中智能体在一个 4x12 的网格中移动,状态编号如下所示:
[[ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11],
[12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23],
[24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35],
[36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47]]
在任何阶段开始时,初始状态都是状态 36,状态 47 是唯一的终止状态,悬崖对应的是状态 37 到 46。智能体有 4 个可选动作(UP = 0,RIGHT = 1,DOWN = 2,LEFT = 3)。智能体每走一步都会得到-1 的奖励,跌入悬崖会得到-100 的奖励并重置到起点,当达到目标时,片段结束。
AC完整的代码如下:
import gym
import itertools
import matplotlib
import numpy as np
import sys
import tensorflow as tf
import collections
if "../" not in sys.path:
sys.path.append("../")
from Lib.envs.cliff_walking import CliffWalkingEnv
from Lib import plotting
matplotlib.style.use('ggplot')
env = CliffWalkingEnv()
class PolicyEstimator():
"""
策略函数逼近
"""
def __init__(self, learning_rate=0.01, scope="policy_estimator"):
with tf.variable_scope(scope):
self.state = tf.placeholder(tf.int32, [], "state")
self.action = tf.placeholder(dtype=tf.int32, name="action")
self.target = tf.placeholder(dtype=tf.float32, name="target")
# This is just table lookup estimator
state_one_hot = tf.one_hot(self.state, int(env.observation_space.n))
self.output_layer = tf.contrib.layers.fully_connected(
inputs=tf.expand_dims(state_one_hot, 0),
num_outputs=env.action_space.n,
activation_fn=None,
weights_initializer=tf.zeros_initializer)
self.action_probs = tf.squeeze(tf.nn.softmax(self.output_layer))
self.picked_action_prob = tf.gather(self.action_probs, self.action)
self.loss = -tf.log(self.picked_action_prob) * self.target
self.optimizer = tf.train.AdamOptimizer(learning_rate=learning_rate)
self.train_op = self.optimizer.minimize(
self.loss, global_step=tf.contrib.framework.get_global_step())
def predict(self, state, sess=None):
sess = sess or tf.get_default_session()
return sess.run(self.action_probs, {self.state: state})
def update(self, state, target, action, sess=None):
sess = sess or tf.get_default_session()
feed_dict = {self.state: state, self.target: target, self.action: action}
_, loss = sess.run([self.train_op, self.loss], feed_dict)
return loss
class ValueEstimator():
"""
值函数逼近器
"""
def __init__(self, learning_rate=0.1, scope="value_estimator"):
with tf.variable_scope(scope):
self.state = tf.placeholder(tf.int32, [], "state")
self.target = tf.placeholder(dtype=tf.float32, name="target")
# This is just table lookup estimator
state_one_hot = tf.one_hot(self.state, int(env.observation_space.n))
self.output_layer = tf.contrib.layers.fully_connected(
inputs=tf.expand_dims(state_one_hot, 0),
num_outputs=1,
activation_fn=None,
weights_initializer=tf.zeros_initializer)
self.value_estimate = tf.squeeze(self.output_layer)
self.loss = tf.squared_difference(self.value_estimate, self.target)
self.optimizer = tf.train.AdamOptimizer(learning_rate=learning_rate)
self.train_op = self.optimizer.minimize(
self.loss, global_step=tf.contrib.framework.get_global_step())
def predict(self, state, sess=None):
sess = sess or tf.get_default_session()
return sess.run(self.value_estimate, {self.state: state})
def update(self, state, target, sess=None):
sess = sess or tf.get_default_session()
feed_dict = {self.state: state, self.target: target}
_, loss = sess.run([self.train_op, self.loss], feed_dict)
return loss
def actor_critic(env, estimator_policy, estimator_value, num_episodes, discount_factor=1.0):
"""
Actor Critic 算法.通过策略梯度优化策略函数逼近器
参数:
env: OpenAI环境.
estimator_policy: 待优化的策略函数
estimator_value: 值函数逼近器,用作评论家
num_episodes: 回合数
discount_factor: 折扣因子
返回值:
EpisodeStats对象,包含两个numpy数组,分别存储片段长度和片段奖励
"""
# Keeps track of useful statistics
stats = plotting.EpisodeStats(
episode_lengths=np.zeros(num_episodes),
episode_rewards=np.zeros(num_episodes))
Transition = collections.namedtuple("Transition", ["state", "action", "reward", "next_state", "done"])
for i_episode in range(num_episodes):
state = env.reset()
episode = []
for t in itertools.count():
action_probs = estimator_policy.predict(state)
action = np.random.choice(np.arange(len(action_probs)), p=action_probs)
next_state, reward, done, _ = env.step(action)
episode.append(Transition(
state=state, action=action, reward=reward, next_state=next_state, done=done))
stats.episode_rewards[i_episode] += reward
stats.episode_lengths[i_episode] = t
# 计算TD目标
value_next = estimator_value.predict(next_state)
td_target = reward + discount_factor * value_next
td_error = td_target - estimator_value.predict(state)
# 更新值函数逼近
estimator_value.update(state, td_target)
# 更新策略逼近
# 使用TD误差作为优势估计
estimator_policy.update(state, td_error, action)
print("\rStep {} @ Episode {}/{} ({})".format(
t, i_episode + 1, num_episodes, stats.episode_rewards[i_episode - 1]), end="")
if done:
break
state = next_state
return stats
tf.reset_default_graph()
global_step = tf.Variable(0, name="global_step", trainable=False)
policy_estimator = PolicyEstimator()
value_estimator = ValueEstimator()
with tf.Session() as sess:
sess.run(tf.initialize_all_variables())
stats = actor_critic(env, policy_estimator, value_estimator, 300)
plotting.plot_episode_stats(stats, smoothing_window=10)
结果如下: