前端必须知道的开发调试知识 | 青训营笔记

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前端必须知道的开发调试知识 | 青训营笔记

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第12天。

一、Bug与Debug

前端Debug的特点:

  • 多平台(浏览器、Hybrid、Node.js、小程序、桌面应用等)
  • 多环境(本地开发环境、线上环境)
  • 多工具(Chrome、devTools、Charles、Spy-Debugger、Whistle、vConsole)
  • 多技巧(Console、BreakPoint、sourceMap、代理等)

二、Chrome DevTools

01 Elements 动态修改元素和样式

image.png

  • 点击.cls 开启动态修改元素的 class
  • 输入字符串可以动态的给元素添加类名
  • 勾选/取消类名可以动态的查看类名生效效果
  • 点击具体的样式值(孛号、颜色、宽度高度等)可以进行编辑,浏览器内容区域实时预览
  • Computed下点击样式里的箭头可以跳转到 styles面板中的css规则

可以用以下2种方式强制激活伪类:

  • 选中具有伪类的元素.点击:hov
  • DOM树右键菜单,选择Force State

02 Console

image.png 左侧可以选择等级.对日志进行分类查看

  • console.log
  • console.warn
  • console.error
  • console.debug
  • console.info
  • console.table:具像化的展示JSON和数组数据
  • console.dir:通过类似文件树的方式展示对象的属性
  • 占位符:给日志添加样式,可以突出重要的信息
    %s:字符串占位符;%o:对象占位符; %g:样式占位符;%d:数字占位符

03 Source

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image.png 区域1:页面资源文件目录树
区域2:代码预览区域
区域3:Debug工具栏从左到右依次为: 暂停〔继续) 单步跳过 进入函数 跳出函数 单步执行 激活〔关闭}所有断点 代码执行异常处自动
区域4︰断点调试器

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  • 展开Scope可以查看作用域列表(包含闭包)
  • 展开Call Stack可以查看当前javaScript 代码的调用栈

压缩后的代码如何调试?

前端代码天生具有"开源"属性.出于安全考虑,上线之前JavaScript 代码通常会被压缩,压缩后的代码只有一行。变量使用'a'、"b'等替换.整体变得不可阅读。那么压缩后的代码如何调试呢?

  • Source Map
    mappings字段存储了源文件和Source Map 的映射
    英文,表示源码及压缩代码的位置关联
    逗号,分隔一行代码中的内容。
    分号,代表换行。

04 Network

image.png image.png 区域1:控制面板
区域2:过滤面板
区域3∶概览区域
区域4: Request Table面板
区域5∶总结面板
区域6:请求详情面板

05 Application

image.png Application面板展示与本地存储相关的信息

  • Local Storage
  • Session Storage
  • IndexedDB
  • Web SOL
  • Cookie
  • 点击左侧Application下的Stroage面板中的Clear Site Data可以清除网页的本地存储数据

06 Performance

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区域1:控制面板
区域2︰概览面板:
FPS:每秒帧数
CPU:处理各个任务花费的时间
NET:各个请求花费时间
区域3︰线程面板:
Frames:帧线程
Main︰主线程,负责执行Javascript,解析HTMIL/CSS,完成绘制
Raster: Raster线程,负责完成某个layer或者某些块(tile)的绘制。
区域4︰统计面板

常用的解决步骤: 页面卡顿 查看FP金指标 寻找性能瓶颈 优化代码

07 Lighthouse

image.png 核心WEB指标
<br Largest Contentful Paint (LCP):最大内容绘制,测量加载性能。为了提供良好的用户体验,LCP应在页面首次开始加载后的2.5秒内发生。

First Input Delay (FID):首次输入延迟,测量交互性。为了提供良好的用户体验,页面的FID应为100毫秒或更短

Cumulative Layout Shift (CLS):累积布局偏移,测量视觉稳定性。为了提供良好的用户体验,页面的CLS应保持在0.1.或更少。