这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第7天
1 React历史与应用
2 React的设计思路
UI编程痛点
- 状态更新,UI不会自动更新,需要手动调用DOM进行更新
- 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件化
- UI之间的数据依赖关系,需要手动维护,如果依赖链路长,则会遇到“Callback Hell”
响应式与转换式
响应式编程
- 状态更新,UI自动更新、
- 前端代码组件化,可复用,可封装
- 状态之间的互相依赖关系,只需声明即可
组件化
总结
- 组件是组件的组合/原子组件
- 组件内拥有状态,外部不可见
- 父组件可将状态传入组件内部
状态归属问题
状态归属于两个节点想上寻找到最近的祖宗节点
组件化
组件设计
- 组件声明了状态和UI的映射
- 组件有Props/State两种状态
- “组件”可由其他组件拼装而成
组件代码
- 组件内部拥有私有状态State
- 组件接受外部的Props状态提供复用性
- 根据当前的State/Props,返回一个UI
响应式编程
生命周期
3 React(hooks)的写法
React的实现
Problems
- JSX不符合JS标准语法
- 返回的JSX发生改变时,如何更新DOM
- State/Props更新时。要重新触发render函数