JS函数
如何定义一个函数
- 具名函数
function 函数名(形式参数1,形式参数2){
语句
return 返回值
}
- 匿名函数
上面的具名函数,去掉函数名就是匿名函数
let a = function(x,y){return x+y}
也叫函数表达式
如果将匿名函数和具名函数合起来呢
let a = function fn(x,y){
return x+y
}
fn(1,2) //VM4647:1 Uncaught ReferenceError: fn is not defined
//fn并不能使用,它的作用域只停留在等号的右边
- 箭头函数
let f1 =x=>x*x
let f2 =(x,y)=>x*y //使用两个参数的时候需要添加括号
let f3 = (x,y) =>{
console.log('hi')
return x*y;
} //当函数体有两句话的时候需要使用花括号并且在需要return的时候要自己添加关键字
let f4=x=>({name:x}) //直接返回对象会出错,需要加个圆括号
- 构造函数
let f5 = new Function('x','y','return x+y')
//基本没人使用,但是可以了解所有函数都是Funciton构造出来的
//包括Object、Array、Funciton
函数名和函数调用
let fn = ()=> console.log('hi');
let fn2 = fn;
fn2()
-
结果
- fn 保存了匿名函数的地址
- 这个地址被复制到了fn2
- fn2()调用了匿名函数
- fn和fn2都是匿名函数的引用而已
- 真正的函数既不是fn也不是fn2
函数的要素
调用时机
//代码一
let i = 0
for(i = 0; i<6; i++){
setTimeout(()=>{
console.log(i)
},0)
}
//不是0,1,2,3,4,5 而是6个6
//几乎相同的代码,但是结果不同
for(let i = 0; i<6; i++){
setTimeout(()=>{
console.log(i)
},0)
}
//不是6个6而是0,1,2,3,4,5
//因为JS在for和let一起用的时候会加东西,每次循环会多创建一个i
那么近乎相同的代码为什么会造成结果不同呢?
分析:当我们执行代码一时,执行到for循环,第一次进入此时 i =0 而setTimeout(()=>{ console.log(i)},0)的意思是执行完当前程序后马上执行,所以会继续执行完for循环,直到i=6
这时才执行setTimeout中的代码打印6,进入循环六次所以打印六次
而当let和for在一起的时候,JS会将i拷贝一份进行执行,所以代码正常执行
还可以通过创建一个函数(普通的函数也行),传入i的值,规避掉定时器的效果,而在函数内部引用外部变量也叫做闭包
let i=0;
for(i=0;i<6;i++){
!function(i){
setTimeout(()=>console.log(i))
}(i)
}
作用域
全局变量VS局部变量
在顶级作用域声明的变量是全局变量,挂到window的属性是全局变量,其他都是局部变量
作用域规则
-
如果多个作用域有同名变量a
- 那么查找a的声明时,就向上取最近的作用域
- 简称【就近原则】
- 查找a的过程与函数执行无关
- 但a的值与函数执行有关
闭包
如果一个函数用到了外部的变量,那么这个函数加这个变量就叫做闭包
形式参数
- 形式参数的意思就是非实际参数
function fn(x,y){
return x+y
}
//其中x和y就是形参,因为并不是实际参数
fn(1,2)
//调用fn()时,1和2是实际参数,会被赋值给x,y
- 形参可认为是变量声明,只是给参数取名字而已,并没有实际意义
function add(){
let x=arguments[0]
let y=arguments[1]
return x+y
}
返回值
- 每个函数都有返回值
- 函数执行完了才有返回值
- 只有函数有返回值
调用栈
什么是调用栈
JS引擎在调用一个函数前,需要把函数所在的环境push到一个数组里(压栈),这个函数叫做调用栈,等函数执行完了,就会把环境pop出来(弹栈),然后return到之前的环境,继续执行后续代码
压栈的过程也就是存储一个存档,方便之后能够从更加内层的计算中回来,弹栈就相当于存档已经使用结束,删除存档的过程
递归函数的调用栈很长
//阶乘
function f(n){
return n!==1?n*f(n-1):1
}
//递归函数在递进的过程也就是压栈的过程,而函数在回归的过程也就是弹栈的过程
爆栈
如果调用栈中压入的栈太多了,程序就会崩溃,Chrome的调用栈大概是11000~12000个左右
函数提升
- 什么是函数提升
fn()
function fn(){}
不管你把具名函数声明再哪里,它都会跑到第一行
- 什么不是函数提升
fn() //报错
let fn = function(){}
这是赋值,右边的匿名函数声明不会提升
arguments和this
function fn(){
console.log(arguments)
}
//arguments是一个伪数组
function fn2(){
console.log(this)
}//如果不给任何条件,this默认指向window
fn2.call(1)
-
如何传arguments
- 调用fn即可传arguments
- fn(1,2,3)那么arguments就是[1,2,3]伪数组
-
如何传this
- 目前可以用
fn2.call(1,2,3)传this和arguments 而且1会被自动转换为对象,后面的会组成arguments伪数组
- 目前可以用
假设没有this
let person = {
name:'wilson'
sayHi(){
console.log('你好,我叫'+person.name)
}
}
//因为函数还没有执行,可以用直接保存了对象地址的变量来获取'name'也就是引用
问题一:
但是暴露出了一些问题,如果需要先声明函数,并不能知道person变量的名字
let sayHi =function(){
console.log('你好,我叫'+person.name)
}
let person={
name:'wilson',
'sayHi':sayHi
}
-
分析
person如果改名,
sayHi函数就挂了,sayHi函数甚至有可能出现在另一个文件,需要跨文件引用变量,所以我们不希望sayHi函数里出现person引用
问题二:
class Person{
constructor(name){
this.name=name //这里的this是new强制指定的
}
sayHi(){
console.log(???)
}
}
-
分析
这里只有类,还没有创建对象,就不无法获取到对象的引用,当写函数的时候又怎么拿到对象的name属性呢?
一种土办法,使用参数
//对象
let person = {
name:'wilson',
sayHi(p){
console.log('你好,我叫'+p.name)
}
}
//类
class Perosn{
constructor(name){this.name=name}
sayHi(p){
console.log(`你好,我叫`+p.name)
}
}
python就使用了这种方式
Python代码
class Person:
def __init__(self, name): # //self是python创建的一个对象
self.name = name
def sayHi(self):
print('Hi, I am ' + self.name)
person = Person('frank')
person.sayHi()
-
特点
每个函数都接受一个额外的self,这个self就是传进来的对象,只不过python会偷偷帮你传对象
person.sayHi()等价于person.sayHi(person)person就被传给self了
JS没有模仿Python的思路,走了另一条路
用this获取了那个对象
let person = {
name:'wilson',
sayHi{ //sayHi(this)
console.log(`你好,我叫`+this.name)
}
}
person.sayHi() 相当于 person.sayHi(person)
然后person被传给了this(person是一个地址)
这样,每个函数都能用this获取一个位置对象的引用
总结一下目前的知识
- 我们想让函数获取对象的引用
- 但是并不想通过变量名做到
- Python通过额外的self参数做到
- JS通过额外的this做到
person.sayHi()会把person自动传给sayHi,sayHi可以通过this引用person
但是这就引出了另一个问题
- 到底哪个对
person.sayHi()
person.sayHi(person)
//省略形式反而是对的?完整形式反而是错的呢
-
JS怎么解决这种不和谐
提供了两种调用法
两种调用法
-
小白调用法
person.sayHi()会自动把person传到函数里,作为this -
大师调用法
person.sayHi.call(person)需要自己手动把person传到函数里,作为this
this的两种使用方法
-
隐式传递
fn(1,2)obj.child.fn(1) -
显示传递
fn.call(undefined,1,2)
obj.child.fn.call(obj.child,1)
绑定this
- 使用.bind可以让this不被改变
function f1(p1,p2){
console.log(this,p1,p2)
return p1+p2;
}
let f2 = f1.bind({name:'wilson'})
//那么f2就是f1绑定了this之后的新函数
f2()
箭头函数
-
里面的this就是外面的this
console.log(this)//windowlet fn = ()=>console.log(this)- fn()//window
-
就算你加call都没有
fn.call({name:'frank'})//window
立即执行函数
在ES5时代,为了得到一个局部变量,必须引入一个函数,但是这个函数如果是一个全局函数得不偿失,于是这个函数必须是匿名函数,并且在声明这个匿名函数之后立刻加()执行它,但是JS认为这种语法不合法,所以JS程序员寻找各种方法,最终发现,只要在匿名函数前面加上一个运算符即可,但是有些运算符会往上走,所以推荐使用!来解决
! function (){
var a=1
console.log(a)
}()