JavaScript学习要点 | 青训营笔记
若拥有c++的基础,学习js较易上手,相比较而言,js语法简单,更容易学习,
因而本篇笔记也从js的一些要点作为切入,即与c++相比较不一样的地方所在。
JavaScript 是脚本语言,浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本代码。而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。
HTML 中的 Javascript 脚本代码必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。 Javascript 脚本代码可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。
老旧的实例可能会在
<script>标签中使用type="text/javascript"。现在已经不必这样做了。JavaScript 是所有现代浏览器以及 HTML5 中的默认脚本语言。
JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:
- 使用 window.alert() 弹出警告框。
- 使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
- 使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
- 使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。
从 JavaScript 访问某个 HTML 元素,可以使用document.getElementById(*id*)方法。
请使用 "id" 属性来标识 HTML 元素,并用 innerHTML 来获取或插入元素内容;
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>我的第一个 Web 页面</h1>
<p id="demo">我的第一个段落</p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML = "段落已修改。";
</script>
</body>
</html>
document.getElementById("demo") 是使用 id 属性来查找 HTML 元素的 JavaScript 代码 。
innerHTML = "段落已修改。" 是用于修改元素的 HTML 内容(innerHTML)的 JavaScript 代码。
JavaScript 有多种数据类型:数字,字符串,数组,对象等等:
var length = 16; // Number 通过数字字面量赋值\
var points = x * 10; // Number 通过表达式字面量赋值\
var lastName = "Johnson"; // String 通过字符串字面量赋值\
var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; // Array 通过数组字面量赋值\
var person = {firstName:"John", lastName:"Doe"}; // Object 通过对象字面量赋值
声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:
var carname=new String;
var x= new Number;
var y= new Boolean;
var cars= new Array;
var person= new Object;
声明一个对象,可以声明其属性与方法,如下例中person对象中申明了fullname()方法。
var person = {
firstName: "John",
lastName : "Doe",
id : 5566,
fullName : function()
{
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
};
通常 fullName() 是作为 person 对象的一个方法, fullName 是作为一个属性。
:
- 使用关键字声明的全局作用域变量window对象。
- 使用关键字声明的全局作用域变量window对象。
- 使用关键字声明的变量在任何地方都可以修改。
- 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用let关键字来重置var关键字声明的变量。
- 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用let关键字来重置let关键字声明的变量。
- let关键字在不同作用域,或不用块级作用域中是可以重新声明赋值的。
- 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用const关键字来重置var和let关键字声明的变量。
- 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用const关键字来重置const关键字声明的变量。
- const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的。
- let关键字定义的变量需要先声明再使用。
- const关键字定义的常量,声明时必须进行初始化,且初始化后不可再修改。
下面是一些常见的HTML事件的列表:
| 事件 | 描述 |
|---|---|
| onchange | HTML 元素改变 |
| onclick | 用户点击 HTML 元素 |
| onmouseover | 鼠标指针移动到指定的元素上时发生 |
| onmouseout | 用户从一个 HTML 元素上移开鼠标时发生 |
| onkeydown | 用户按下键盘按键 |
| onload | 浏览器已完成页面的加载 |
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| constructor | 返回创建字符串属性的函数 |
| length | 返回字符串的长度 |
| prototype | 允许您向对象添加属性和方法 |
- constructor 属性可用来查看对象是否为数组 :
function isArray(myArray) {
return myArray.constructor.toString().indexOf("Array") > -1;
}
- constructor 属性可用来查看对象是否为日期 :
function isDate(myDate) {
return myDate.constructor.toString().indexOf("Date") > -1;
}
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| getDate() | 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。 |
| getDay() | 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。 |
| getFullYear() | 从 Date 对象以四位数字返回年份。 |
| getHours() | 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 |
| getMilliseconds() | 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 |
| getMinutes() | 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。 |
| getMonth() | 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。 |
| getSeconds() | 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。 |
| getTime() | 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。 |
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| charAt() | 返回指定索引位置的字符 |
| charCodeAt() | 返回指定索引位置字符的 Unicode 值 |
| concat() | 连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串 |
| fromCharCode() | 将 Unicode 转换为字符串 |
| indexOf() | 返回字符串中检索指定字符第一次出现的位置 |
| lastIndexOf() | 返回字符串中检索指定字符最后一次出现的位置 |
| localeCompare() | 用本地特定的顺序来比较两个字符串 |
| match() | 找到一个或多个正则表达式的匹配 |
| replace() | 替换与正则表达式匹配的子串 |
| search() | 检索与正则表达式相匹配的值 |
| slice() | 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分 |
| split() | 把字符串分割为子字符串数组 |
| substr() | 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符 |
| substring() | 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符 |
| toLocaleLowerCase() | 根据主机的语言环境把字符串转换为小写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射 |
| toLocaleUpperCase() | 根据主机的语言环境把字符串转换为大写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射 |
| toLowerCase() | 把字符串转换为小写 |
| toString() | 返回字符串对象值 |
| toUpperCase() | 把字符串转换为大写 |
| trim() | 移除字符串首尾空白 |
| valueOf() | 返回某个字符串对象的原始值 |
两个数字相加,返回数字相加的和,
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>数字与字符串相加</title>
</head>
<body>
<p>点击按钮创建及增加字符串变量。</p>
<button onclick="myFunction()">点击这里</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction()
{
var x=5+5;
var y="5"+5;
var z="Hello"+5;
var demoP=document.getElementById("demo");
demoP.innerHTML=x + "<br>" + y + "<br>" + z;
}
</script>
</body>
</html>
如上的运行结果为x=10;y=55;z=hello5;
| 运算符 | 描述 |
|---|---|
| == | 等于 |
| === | 绝对等于(值和类型均相等) |
| != | 不等于 |
| !== | 不绝对等于(值和类型有一个不相等,或两个都不相等) |
1、定义
- (1)undefined:是所有没有赋值变量的默认值,自动赋值。
- (2)null:主动释放一个变量引用的对象,表示一个变量不再指向任何对象地址。
2、何时使用null?
当使用完一个比较大的对象时,需要对其进行释放内存时,设置为 null。
3、null 与 undefined 的异同点是什么呢?
共同点:都是原始类型,保存在栈中变量本地。
不同点:
(1)undefined——表示变量声明过但并未赋过值。
它是所有未赋值变量默认值,例如:
var a; // a 自动被赋值为 undefined
(2)null——表示一个变量将来可能指向一个对象。
一般用于主动释放指向对象的引用,例如:
var emps = ['ss','nn'];
emps = null; // 释放指向数组的引用
全局方法 Number() 可以将字符串转换为数字。
字符串包含数字(如 "3.14") 转换为数字 (如 3.14)。
空字符串转换为 0。
其他的字符串会转换为 NaN (不是个数字)。
Number("3.14") // 返回 3.14
Number(" ") // 返回 0
Number("") // 返回 0
Number("99 88") // 返回 NaN
其余方法如下:
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| parseFloat() | 解析一个字符串,并返回一个浮点数。 |
| parseInt() | 解析一个字符串,并返回一个整数。 |
Operator + 可用于将变量转换为数字:
var y = "5"; // y 是一个字符串
var x = + y; // x 是一个数字
如果变量不能转换,它仍然会是一个数字,但值为 NaN (不是一个数字):
var y = "John"; // y 是一个字符串\
var x = + y; // x 是一个数字 (NaN)
- 正则表达式是由一个字符序列形成的搜索模式。
- 当你在文本中搜索数据时,你可以用搜索模式来描述你要查询的内容。
- 正则表达式可以是一个简单的字符,或一个更复杂的模式。
- 正则表达式可用于所有文本搜索和文本替换的操作。
语法
/正则表达式主体/修饰符(可选)
其中修饰符是可选的。
正则表达式修饰符
:
| 修饰符 | 描述 |
|---|---|
| i | 执行对大小写不敏感的匹配。 |
| g | 执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。 |
| m | 执行多行匹配。 |
正则表达式模式
方括号用于查找某个范围内的字符:
| 表达式 | 描述 |
|---|---|
| [abc] | 查找方括号之间的任何字符。 |
| [0-9] | 查找任何从 0 至 9 的数字。 |
| (x|y) | 查找任何以 | 分隔的选项。 |
元字符是拥有特殊含义的字符:
| 元字符 | 描述 |
|---|---|
| \d | 查找数字。 |
| \s | 查找空白字符。 |
| \b | 匹配单词边界。 |
| \uxxxx | 查找以十六进制数 xxxx 规定的 Unicode 字符。 |
量词:
| 量词 | 描述 |
|---|---|
| n+ | 匹配任何包含至少一个 n 的字符串。 |
| n* | 匹配任何包含零个或多个 n 的字符串。 |
| n? | 匹配任何包含零个或一个 n 的字符串。 |
使用字符串方法
在 JavaScript 中,正则表达式通常用于两个字符串方法 : search() 和 replace()。
- search() 方法用于检索字符串中指定的子字符串,或检索与正则表达式相匹配的子字符串,并返回子串的起始位置。
var str = "Visit Runoob!";
var n = str.search(/Runoob/i);
/runoob/i 是一个正则表达式。
runoob 是一个正则表达式主体 (用于检索)。
i 是一个修饰符 (搜索不区分大小写)。
- replace() 方法用于在字符串中用一些字符串替换另一些字符串,或替换一个与正则表达式匹配的子串。
JavaScript 中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。
所有的编程语言,包括 JavaScript,对浮点型数据的精确度都很难确定:
var x = 0.1;
var y = 0.2;
var z = x + y // z 的结果为 0.30000000000000004\
if (z == 0.3) // 返回 false
为解决以上问题,可以用整数的乘除法来解决:
var z = (x * 10 + y * 10) / 10; // z 的结果为 0.3
JavaScript 可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证。
表单数据经常需要使用 JavaScript 来验证其正确性:
- 验证表单数据是否为空?
- 验证输入是否是一个正确的email地址?
- 验证日期是否输入正确?
- 验证表单输入内容是否为数字型?
下面的函数用来检查用户是否已填写表单中的必填(或必选)项目。假如必填或必选项为空,那么警告框会弹出,并且函数的返回值为 false,否则函数的返回值则为 true(意味着数据没有问题):
function validateForm()
{
var x=document.forms["myForm"]["fname"].value;
if (x==null || x=="")
{
alert("姓必须填写");
return false;
}
}
以上函数在 form 表单提交时被调用:
:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>表单验证</title>
</head>
<head>
<script>
function validateForm(){
var x=document.forms["myForm"]["fname"].value;
if (x==null || x==""){
alert("姓必须填写");
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<form name="myForm" action="demo-form.php" onsubmit="return validateForm()" method="post">
姓: <input type="text" name="fname">
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
下面的函数检查输入的数据是否符合电子邮件地址的基本语法。
意思就是说,输入的数据必须包含 @ 符号和点号(.)。同时,@ 不可以是邮件地址的首字符,并且 @ 之后需有至少一个点号:
function validateForm()
{
var x=document.forms["myForm"]["email"].value;
var atpos=x.indexOf("@");
var dotpos=x.lastIndexOf(".");
if (atpos<1 || dotpos<atpos+2 || dotpos+2>=x.length)
{
alert("不是一个有效的 e-mail 地址");
return false;
}
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>表单验证</title>
</head>
<head>
<script>
function validateForm(){
var x=document.forms["myForm"]["email"].value;
var atpos=x.indexOf("@");
var dotpos=x.lastIndexOf(".");
if (atpos<1 || dotpos<atpos+2 || dotpos+2>=x.length){
alert("不是一个有效的 e-mail 地址");
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<form name="myForm" action="demo-form.php" onsubmit="return validateForm();" method="post">
Email: <input type="text" name="email">
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
Form提供了两种数据传输的方式——get和post。虽然它们都是数据的提交方式,但是在实际传输时确有很大的不同,并且可能会对数据产生严重的影响。虽然为了方便的得到变量值,Web容器已经屏蔽了二者的一些差异,但是了解二者的差异在以后的编程也会很有帮助的。
Form中的get和post方法,在数据传输过程中分别对应了HTTP协议中的GET和POST方法。二者主要区别如下:
1、Get是用来从服务器上获得数据,而Post是用来向服务器上传递数据。
2、Get将表单中数据的按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL后面,并且两者使用“?”连接,而各个变量之间使用“&”连接;Post是将表单中的数据放在form的数据体中,按照变量和值相对应的方式,传递到action所指向URL。
3、Get是不安全的,因为在传输过程,数据被放在请求的URL中,而如今现有的很多服务器、代理服务器或者用户代理都会将请求URL记录到日志文件中,然后放在某个地方,这样就可能会有一些隐私的信息被第三方看到。另外,用户也可以在浏览器上直接看到提交的数据,一些系统内部消息将会一同显示在用户面前。Post的所有操作对用户来说都是不可见的。
4、Get传输的数据量小,这主要是因为受URL长度限制;而Post可以传输大量的数据,所以在上传文件只能使用Post(当然还有一个原因,将在后面的提到)。
5、Get限制Form表单的数据集的值必须为ASCII字符;而Post支持整个ISO10646字符集。
6、Get是Form的默认方法。
7、使用Post传输的数据,可以通过设置编码的方式正确转化中文;而Get传输的数据却没有变化。
href="#"与href="javascript:void(0)"的区别
# 包含了一个位置信息,默认的锚是 #top 也就是网页的上端。
而javascript:void(0), 仅仅表示一个死链接。
在页面很长的时候会使用 # 来定位页面的具体位置,格式为: # + id。
如果你要定义一个死链接请使用 javascript:void(0) 。
1、在标签中填写 onclick 事件调用函数时,不是 onclick=函数名, 而是 ,代码如下:
<script>
function myfunction(){
document.getElementById("demo").innerHTML="onclick事件触发";
}
</script>
</head>
<body>
<h1 id="demo">一个段落</h1>
<button onclick="myfunction()" type="button">点击这里</button>
</body>
2、外部 javascript 文件不使用 <script> 标签,直接写 javascript 代码。
3、HTML 输出流中使用 document.write,相当于添加在原有html代码中添加一串html代码。
使用函数来执行document.write代码如下:
<script>
function myfunction(){
document.write("使用函数来执行document.write,即在文档加载后再执行这个操作,会实现文档覆盖");
}
document.write("<h1>这是一个标题</h1>");
document.write("<p>这是一个段落。</p>");
</script>
<p>
您只能在 HTML 输出流中使用 <strong>document.write</strong>。
如果您在文档已加载后使用它(比如在函数中),会覆盖整个文档。
</p>
<button type="button" onclick="myfunction()">点击这里</button>
js的语法相对较为简单,学过c或者c++之后,上手js便较为简单;但js的语法不如c或者c++的语法严谨,例如在c语言中,字符串与数字相加是不允许的,但在js中可进行相加,且相加后为字符串。虽然通过阅读相关语法文档掌握了js的基本使用,后续仍需要通过实践项目进行实践能力的锻炼。