这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第13天
一、前言
*今天学习到的是Android 客户端专场 学习资料三】第四届字节跳动青训营中的Android的第八节:打开 ART 虚拟机的大门,在 Android开发中,性能优化策略十分重要因为其决定了应用程序的开发质量:可用性、流畅性、稳定性等
二、本节课知识点大纲:
安卓整体架构
ART架构
AOSP
安卓整体架构
图中黄色的部分,就是ART,给APP和system server进程提供运行环境,包括JAVA语法支持,托管,性能优化,debug等等一系列的能力。
应用框架。应用框架最常被应用开发者使用。很多此类 API 都可以直接映射到底层 HAL 接口,并可提供与实现驱动程序相关的实用信息。
Binder IPC。Binder 进程间通信 (IPC) 机制允许应用框架跨越进程边界并调用 Android 系统服务代码,这使得高级框架 API 能与 Android 系统服务进行交互。在应用框架级别,开发者无法看到此类通信的过程,但一切似乎都在“按部就班地运行”。
系统服务。系统服务是专注于特定功能的模块化组件,例如窗口管理器、搜索服务或通知管理器。应用框架 API 所提供的功能可与系统服务通信,以访问底层硬件。Android 包含两组服务:“系统”(诸如窗口管理器和通知管理器之类的服务)和“媒体”(与播放和录制媒体相关的服务)。
硬件抽象层 (HAL)。HAL 可定义一个标准接口以供硬件供应商实现,这可让 Android 忽略较低级别的驱动程序实现。借助 HAL,硬件开发者可以顺利实现相关功能,而不会影响或更改更高级别的系统。HAL 实现会被封装成模块,并会由 Android 系统适时地加载。如需了解详情,请参阅硬件抽象层 (HAL)。
Linux 内核。开发设备驱动程序与开发典型的 Linux 设备驱动程序类似。Android 使用的 Linux 内核版本包含一些特殊的补充功能,例如低内存终止守护进程(一个内存管理系统,可更主动地保留内存)、唤醒锁定(一种 PowerManager 系统服务)、Binder IPC 驱动程序,以及对移动嵌入式平台来说非常重要的其他功能。这些补充功能主要用于增强系统功能,不会影响驱动程序开发。可以使用任意版本的内核,只要它支持所需功能(如 Binder 驱动程序)即可。不过建议使用 Android 内核的最新版本。
ART架构
ART可以粗略的划分成两个层级,执行层和runtime层,执行层负责直接面向java代码的产物,来翻译或者编译执行。runtime层则是提供java语法特性和其他一些支撑运行的底层机制。
Linux 内核
Android 平台的基础是 Linux 内核。例如,Android Runtime (ART) 依靠 Linux 内核来执行底层功能,例如线程和低层内存管理。
使用 Linux 内核可让 Android 利用主要安全功能,并且允许设备制造商为著名的内核开发硬件驱动程序。
硬件抽象层 (HAL)
硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。
Android Runtime
对于运行 Android 5.0(API 级别 21)或更高版本的设备,每个应用都在其自己的进程中运行,并且有其自己的 Android Runtime (ART) 实例。ART 编写为通过执行 DEX 文件在低内存设备上运行多个虚拟机,DEX 文件是一种专为 Android 设计的字节码格式,经过优化,使用的内存很少。编译工具链(例如 Jack)将 Java 源代码编译为 DEX 字节码,使其可在 Android 平台上运行。
ART 的部分主要功能包括:
- 预先 (AOT) 和即时 (JIT) 编译
- 优化的垃圾回收 (GC)
- 更好的调试支持,包括专用采样分析器、详细的诊断异常和崩溃报告,并且能够设置监视点以监控特定字段
在 Android 版本 5.0(API 级别 21)之前,Dalvik 是 Android Runtime。如果您的应用在 ART 上运行效果很好,那么它应该也可在 Dalvik 上运行,但反过来不一定。
Android 还包含一套核心运行时库,可提供 Java API 框架使用的 Java 编程语言大部分功能,包括一些 Java 8 语言功能。
原生 C/C++ 库
许多核心 Android 系统组件和服务(例如 ART 和 HAL)构建自原生代码,需要以 C 和 C++ 编写的原生库。Android 平台提供 Java 框架 API 以向应用显示其中部分原生库的功能。例如,您可以通过 Android 框架的 Java OpenGL API 访问 OpenGL ES,以支持在应用中绘制和操作 2D 和 3D 图形。
如果开发的是需要 C 或 C++ 代码的应用,可以使用 Android NDK 直接从原生代码访问某些原生平台库。
Java API 框架
您可通过以 Java 语言编写的 API 使用 Android OS 的整个功能集。这些 API 形成创建 Android 应用所需的构建块,它们可简化核心模块化系统组件和服务的重复使用,包括以下组件和服务:
- 丰富、可扩展的视图系统,可用以构建应用的 UI,包括列表、网格、文本框、按钮甚至可嵌入的网络浏览器
- 资源管理器,用于访问非代码资源,例如本地化的字符串、图形和布局文件
- 通知管理器,可让所有应用在状态栏中显示自定义提醒
- Activity 管理器,用于管理应用的生命周期,提供常见的导航返回栈
- 内容提供程序,可让应用访问其他应用(例如“联系人”应用)中的数据或者共享其自己的数据
开发者可以完全访问 Android 系统应用使用的框架 API。
系统应用
Android 随附一套用于电子邮件、短信、日历、互联网浏览和联系人等的核心应用。平台随附的应用与用户可以选择安装的应用一样,没有特殊状态。因此第三方应用可成为用户的默认网络浏览器、短信 Messenger 甚至默认键盘(有一些例外,例如系统的“设置”应用)。
系统应用可用作用户的应用,以及提供开发者可从其自己的应用访问的主要功能。例如,如果您的应用要发短信,您无需自己构建该功能,可以改为调用已安装的短信应用向您指定的接收者发送消息。
ART代码: cs.android.com/android/pla…
AOSP
AOSP全名为Android Open-Source Project,中文为安卓开源项目,开源即开放源代码。Android是一个基于Linux,由Google主导的开源系统。严格意义上来说,Android=AOSP+GMS。GMS即谷歌移动服务,即常刷的谷歌服务包。国内无法使用GMS,所以国内的各种定制ROM都是AOSP的定制修改加上自家的云服务,比如MIUI、ColorOS等。所以,所有的ROM最终的根源就是AOSP,没有AOSP,也就没有现在的 Android。
可以通过官方教程对搭建AOSP的环境(使用Ubuntu或MacOS)source.android.com/setup/downl…
引用参考:
课外补充引用:
了解AOSP
Android developer:developer.android.com/
AOSP: source.android.com/
Android架构:source.android.com/devices/arc…
ART代码: cs.android.com/android/pla…
JAVA语法
基本语法:www.runoob.com/java/java-b…
Java language spec:docs.oracle.com/javase/spec…
JVM spec:docs.oracle.com/javase/spec…
文章学习来源:
- 【Android 客户端专场 学习资料三】第四届字节跳动青训营( 第八节:打开 ART 虚拟机的大门)
感谢以上作者的文章,今天的学习收获满满!!Thanks and HappyCoding!