这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第4天
一.概述
1.处理时间窗口
实时计算:处理时间窗口
数据是实时流动,实时计算,窗口结束直接发送结果,不需要周期调度任务
- 处理时间:数据在流式计算系统中真正处理时所在机器的当前时间。
- 事件时间:数据产生的时间,比如客户端、传感器、后端代码等上报数据时的时间。
2.Watermark
二.Watermark
1.产生方式
第一种:倒数第二行生成watermark,从原始数据order_time减去5s作为watermark的数值。
第二种:用事件时间减去固定的20s作为watermark的数值
问题一
Per-partition VS per-subtask watermark生成
Per-subtask watermark生成
早期版本都是这种机制。典型的问题是如果一个source suubtask消费多个partition,分区之间读取可能速度不同,那么多个partition之间的数据读取可能会加剧乱序程度。
Per-partition watermark生成
新版本引入了基于每个partition单独的watermark生成机制,这种机制可以有效避免上面的问题。
问题二
部分partition/subtask断流
根据上面提到的watermark传递机制,下游subtask会将上游所有的subtask的watermark值的最小值作为自身的watermark值。如果上游有一个subtask的watermark不更新了,则下游的watermark都不更新。
解决方案:Idle source
当某个subtask断流超过配置的idle超时时间时,将当前subtask置为idle,并下发一个idle的状态给下游。下游在计算自身watermark的时候,可以忽略掉当前是idle的那些subtask。
三.Window
1.分类
典型的window:
- Tumble Window(滚动窗口)
- Sliding Window(滑动窗口)
- Session Winsow(会话窗口)
其它Window:
全局window count window 累计窗口 ...
2.迟到数据处理(默认丢弃)
- Allow lateness
这种方式需要设置一个允许迟到的时间。设置之后,窗口正常计算结束后,不会马上清理状态,而是会多保留allowLateness这么长时间,在这段时间内如果还有数据到来,则继续之前的状态进行计算。会应用到retract机制。
适用于:DataStream、SQL
2.SideOutput(侧输出流) 这种方式需要对迟到数据打一个tag,然后再DataStream上根据这个tag获取迟到数据,然后业务层面自行选择进行处理。
适用于:DataStream
增量计算:
- 每条数据到来,直接进行计算,window只存储计算结果。比如计算sum,状态中只需要存储sum的结果,不需要保存每条数据。
- 典型的reduce、aggregate等级函数都是增量计算 -SQL的聚合只有增量计算
全量计算:
- 每条数据到来,会存储到window的state中。等到window出发计算的时候,将所有数据拿出来一起计算。
- 典型的process函数就是全量计算。
3.EMIT
EMIT输出指的是,在window没有结束的时候,提前把window计算的部分结果输出出来,可以中间结果输出多次,下游可以看到不断变换的结果,也需要用到retract机制,最终满足一致性语义。
怎么实现? 在DataStream里可以通过自定义Trigger来实现,Trigger的结果可以是:
- CONTIUNE
- FIRE(出发计算,但是不清理)
- PURGE
- FIRE_AND_PURGE
SQL也可以使用,通过配置:
- table.exec.emit.early-fire.enabled=true
- table.exec.emit.early-fire.delay=(time)