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image.png BFS:首先创建一个队列和一个visited矩阵(表示已经访问过的节点),将root节点放入队列,并在相应的visited矩阵表示已经访问过。root节点入队——>root节点出队列——>visited矩阵来表示已经访问过——>将节点的子节点(邻居)让入队列中——>出队(如果是邻居就需要判断能否加入队列)
DFS:用栈和一个visited,root进栈——>root出栈——>visited表示已经访问——>子节点进栈——>子节点1出栈——>visited——>子节点1的子节点进栈——>子节点1的子节点1(1)出栈...

695. 岛屿的最大面积

image.png

//BFS
var maxAreaOfIsland = function(grid) {
    let ans = 0;
    let row = grid.length;
    let col = grid[0].length;
    let dx = [1, -1, 0, 0], dy = [0, 0, 1, -1];//方向数组
    for(let i = 0;i < row; i++){
        for(let j = 0; j < col; j++){
            if(grid[i][j] === 0) continue; //root不存在直接进入下一个
            // 规定出队列的时候才准加count
            let queue = [[i, j]], count = 0; // root存在,放入队列
            while(queue.length){
                let [x, y] = queue.shift(); // 先出队列
                if(x < 0 || x >= row || y < 0 ||y >= col || grid[x][y] === 0) continue; // 说明刚才进队列的不是岛屿,进了直接出 
                count++; // 刚才是岛屿
                grid[x][y] = 0;
                for(let k = 0; k < dx.length; k++){
                    queue.push([x+dx[k], y+dy[k]])
                }
            }
            ans = Math.max(ans, count)
        }
    }
    return ans
};
// DFS——递归
var maxAreaOfIsland = function(grid) {
    let row = grid.length;
    let col = grid[0].length;
    function dfs(x, y){
        // 如果这个子节点不是岛屿,直接返回0
        if(x<0 || x>=row || y<0 || y>=col || grid[x][y] === 0) return 0;
        let count = 1, dx = [-1, 1, 0, 0], dy = [0, 0, 1, -1];
        grid[x][y] = 0;
        for (let i = 0; i < dx.length; i++) {//上下左右不断递归,计算每个岛屿的大小
            count += dfs(x + dx[i], y + dy[i]);
        }
        return count;
    }
    let res = 0;
    for(let i = 0; i < row; i++){
        for(let j = 0; j < col; j++){
            res = Math.max(res, dfs(i,j))
        }
    }
    return res
};

733. 图像渲染

 n 的二维整数数组表示的图画 image ,其中 image[i][j] 表示该图画的像素值大小。

你也被给予三个整数 sr ,  sc 和 newColor 。你应该从像素 image[sr][sc] 开始对图像进行 上色填充 。

为了完成 上色工作 ,从初始像素开始,记录初始坐标的 上下左右四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,接着再记录这四个方向上符合条件的像素点与他们对应 四个方向上 像素值与初始坐标相同的相连像素点,……,重复该过程。将所有有记录的像素点的颜色值改为 newColor 。

最后返回 经过上色渲染后的图像 。

image.png

输入: image = [[1,1,1],[1,1,0],[1,0,1]],sr = 1, sc = 1, newColor = 2
输出: [[2,2,2],[2,2,0],[2,0,1]]
解析: 在图像的正中间,(坐标(sr,sc)=(1,1)),在路径上所有符合条件的像素点的颜色都被更改成2。
注意,右下角的像素没有更改为2,因为它不是在上下左右四个方向上与初始点相连的像素点。
// BFS
var floodFill = function(image, sr, sc, color) {
    let row = image.length;
    let col = image[0].length;
    let oldColor = image[sr][sc];
    // 说明不需要着色直接返回
    if(oldColor === color) return image;
    // 需要着色
    let queue = [[sr,sc]],dx=[1,-1,0,0],dy=[0,0,1,-1];
    while(queue.length){
        let [x,y] = queue.shift();
        if(x < 0 || x >= row || y < 0 || y >= col || image[x][y] !== oldColor) continue;
        image[x][y] = color;
        for(let k = 0; k < dx.length; k++){
            queue.push([x+dx[k], y+dy[k]])
        }
    }
    return image
};
// DFS
var floodFill = function(image, sr, sc, color) {
    let row = image.length;
    let col = image[0].length;
    let oldColor = image[sr][sc]; 
    if(oldColor === color) return image
    function dfs(x, y){
        // 说明不是相邻的
        if(x < 0 || x >= row || y < 0 || y >= col || image[x][y] !== oldColor) return;
        image[x][y] = color;
        let dx = [-1, 1, 0, 0], dy = [0, 0, 1, -1];
        for(let k = 0; k < dx.length; k++){
            dfs(x+dx[k], y+dy[k])
        }
    }
    dfs(sr, sc);
    return image;
};