const PENDING = 'PENDING';
const FULFILLED = 'FULFILLED';
const REJECTED = 'REJECTED';
class simplePromise {
constructor(executor) {
this.status = PENDING;
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
// 存放成功的回调
this.onResolvedCallbacks = [];
// 存放失败的回调
this.onRejectedCallbacks= [];
let resolve = (value) => {
if(this.status === PENDING) {
this.status = FULFILLED;
this.value = value;
// 依次将对应的函数执行
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
}
let reject = (reason) => {
if(this.status === PENDING) {
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
// 依次将对应的函数执行
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
}
try {
executor(resolve,reject)
} catch (error) {
reject(error)
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
if (this.status === FULFILLED) {
onFulfilled(this.value)
}
if (this.status === REJECTED) {
onRejected(this.reason)
}
if (this.status === PENDING) {
// 如果promise的状态是 pending,需要将 onFulfilled 和 onRejected 函数存放起来,等待状态确定后,再依次将对应的函数执行
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
onFulfilled(this.value)
});
// 如果promise的状态是 pending,需要将 onFulfilled 和 onRejected 函数存放起来,等待状态确定后,再依次将对应的函数执行
this.onRejectedCallbacks.push(()=> {
onRejected(this.reason);
})
}
}
}
个人总结: Promise优点:
1,统一异步 API:Promise 的一个重要优点是它将逐渐被用作浏览器的异步 API ,统一现在各种各样的 API ,以及不兼容的模式和手法。
2,Promise 与事件对比:和事件相比较,Promise 更适合处理一次性的结果。在结果计算出来之前或之后注册回调函数都是可以的,都可以拿到正确的值。Promise 的这个优点很自然。但是,不能使用 Promise 处理多次触发的事件。链式处理是 Promise 的又一优点,但是事件却不能这样链式处理。
3,Promise 与回调对比:解决了回调地狱的问题,将异步操作以同步操作的流程表达出来。
4,Promise 带来的额外好处是包含了更好的错误处理方式(包含了异常处理),并且写起来很轻松(因为可以重用一些同步的工具,比如 Array.prototype.map() )。
Promise缺点
1,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
3,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
4,Promise 真正执行回调的时候,定义 Promise 那部分实际上已经走完了,所以 Promise的报错堆栈上下文不太友好。