什么是es6的Decorator?

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装饰器(Decorator)是一种与类(class)相关的语法,用来注释或修改类和类方法


类的装饰

装饰器可以用来装饰整个类。

@testable
class aaa {
  // ...
}

function testable(target) {
  target.isTestable = true;
}

aaa.isTestable // true

上面代码中,@testable就是一个装饰器。它修改了MyTestableClass这个类的行为,为它加上了静态属性isTestabletestable函数的参数targetMyTestableClass类本身。

基本上,装饰器的行为就是下面这样。

@decorator
class C {}

// 等同于

class C {}
C = decorator(C) || C;

也就是说,装饰器是一个对类进行处理的函数。装饰器函数的第一个参数,就是所要装饰的目标类。

function testable(target) {
  // ...
}

方法的装饰

装饰器不仅可以装饰类,还可以装饰类的属性。

class Person {
  @readonly
  name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}

上面代码中,装饰器readonly用来装饰“类”的name方法。

装饰器函数readonly一共可以接受三个参数。


为什么装饰器不能用于函数? 

装饰器只能用于类和类的方法,不能用于函数,因为存在函数提升。

var x = 0;

var add = function () {
  x++;
};

@add
function foo() {
}

上面的代码,意图是执行后counter等于 1,但是实际上结果是counter等于 0。


使用装饰器实现自动发布事件

我们可以使用装饰器,使得对象的方法被调用时,自动发出一个事件。


Mixin

在装饰器的基础上,可以实现Mixin模式。所谓Mixin模式,就是对象继承的一种替代方案,中文译为“混入”(mix in),意为在一个对象之中混入另外一个对象的方法。


Trait

Trait 也是一种装饰器,效果与 Mixin 类似,但是提供更多功能,比如防止同名方法的冲突、排除混入某些方法、为混入的方法起别名等等。