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前言
大家好呀,我是L同学。在上篇文章react笔记(三)—— 组件中,我们学习了react的组件介绍、创建函数组件和类组件、有状态组件和无状态组件等相关知识点。在这篇文章中,我们将学习类组件的状态、事件处理、setState修改状态、react核心理念-状态不可变等相关知识点。
类组件的状态
react类组件中,状态state就是数据,是组件内部的私有数据,只有在组件内部可以使用。state的值是一个对象,表示一个组件中可以有多个数据。可以通过 this.state.xxx 来获取状态。
state的基本使用。
class Hello extends Component {
state = {
count: 0
}
render() {
return (
<div>计数器:{this.state.count}</div>
)
}
}
事件处理
注册事件
React注册事件与DOM的事件语法非常像。语法on+事件名={事件处理程序} 比如onClick={this.handleClick}。React事件采用驼峰命名法,比如onMouseEnter, onClick。
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick}>点我</button>
</div>
)
}
handleClick() {
console.log('点击事件触发')
}
}
事件对象
可以通过事件处理程序的参数获取到事件对象。
function handleClick(e) {
e.preventDefault()
console.log('事件对象', e)
}
<a onClick={this.handleClick}>点我,不会跳转页面</a>
this指向问题
在react中,事件处理函数中的this指向的是undefined。render方法中的this指向的而是当前react组件,只有事件处理程序中的this有问题。因为事件处理程序的函数式函数调用模式,在严格模式下,this指向undefined。render函数是被组件实例调用的,因此render函数中的this指向当前组件。
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleClick() {
console.log(this.state.msg)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick}>点我</button>
</div>
)
}
}
this指向解决方案
解决事件处理程序中this指向问题主要有三种方式。
方式1。
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleClick() {
console.log(this.state.msg)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={() => {this.handleClick()}}>点我</button>
</div>
)
}
}
方式二, 使用bind。
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleClick() {
console.log(this.state.msg)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick.bind(this)}>点我</button>
</div>
)
}
}
方式3(最方便,使用最多)。
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleClick = () => {
console.log(this.state.msg)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick}>点我</button>
</div>
)
}
}
setState修改状态
react中通过this.setState({ 要修改的部分数据 })修改状态。setState() 作用:1. 修改 state 2. 更新 UI。数据驱动视图,也就是只需要修改数据(状态)那么页面(视图)就会自动的刷新。我们关心的是如何修改数据,而不再是关心如何修改DOM。注意:尽量避免直接手动 DOM(通过 document.querySelector() 获取到到DOM对象然后再操作)。不要直接修改 state 中的值,这是无效的!
class Hello extends Component {
state = {
count: 0
}
render() {
return (
<div>
<h1>计数器:{this.state.count}</h1>
<button onClick={() => {
// 将 count 状态值修改为:10
this.setState({
count: 10
})
}}>+1</button>
</div>
)
}
}
// 在 count 当前值的基础上加 10
this.setState({
count: this.state.count + 10
})
react核心理念-状态不可变
不要直接修改当前状态值,而是创建新的状态值。
state = {
count: 0,
list: [1, 2, 3],
person: {
name: 'jack',
age: 18
}
}
// 【不推荐】直接修改当前值的操作:
this.state.count++
++this.state.count
this.state.count += 1
this.state.count = 1
this.state.list.push(123)
this.state.person.name = 'rose'
// 【推荐】不是直接修改当前值,而是创建新值的操作:
this.setState({
count: this.state.count + 1,
list: [...this.state.list],
person: {
...this.state.person,
// 要修改的属性,会覆盖原来的属性,这样,就可以达到修改对象中属性的目的了
name: 'rose'
}
})
表单处理-受控组件
使用 React 处理表单元素,有两种方式:
- 受控组件【推荐】
- 非受控组件
HTML中表单元素是可输入的,即表单用户并维护着自己的可变状态(value)。但是在react中,可变状态通常是保存在state中的,并且要求状态只能通过setState进行修改。React中将state中的数据与表单元素的value值绑定到了一起,由state的值来控制表单元素的值。
受控组件:value值受到了react控制的表单元素。
使用受控组件的方式处理表单元素后,状态的值就是表单元素的值。即:想要操作表单元素的值,只需要操作对应的状态即可。
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleChange = (e) => {
this.setState({
msg: e.target.value
})
}
render() {
return (
<div>
<input type="text" value={this.state.msg} onChange={this.handleChange}/>
</div>
)
}
}
表单处理-非受控组件-ref
非受控组件借助于ref,使用原生DOM的方式来获取表单元素的值。受控组件是通过 React 组件的状态来控制表单元素的值。非受控组件是通过手动操作 DOM 的方式来控制。此时,需要用到一个新的概念:ref。ref用来在 React 中获取 DOM 元素。
import { createRef } from 'react'
class Hello extends Component {
txtRef = createRef()
handleClick = () => {
// 文本框对应的 DOM 元素
// console.log(this.txtRef.current)
// 文本框的值:
console.log(this.txtRef.current.value)
}
render() {
return (
<div>
<input ref={this.txtRef} />
<button onClick={handleClick}>获取文本框的值</button>
</div>
)
}
}