前端设计模式应用|青训营笔记

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前端设计模式应用|青训营笔记

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第6天,今天学习的内容是前端设计模式应用,今天也是收获满满的一天。

知识点

什么是设计模式:软件设计中常见问题的解决方案模型

  • 历史经验总结
  • 与特定语言无关

设计模式分类(23中设计模式):

  • 创建型:如何创建一个对象
  • 结构型:如何灵活的将对象组装成较大的结构
  • 行为型:负责对象间的高效通信与职责划分

浏览器中的设计模式

  • 单列模式

定义:全局唯一访问对象

应用的场景:缓存,全局状态管理等。

  • 发布订阅模式

定义:一种订阅机制,可在订阅对象发生变化时通知订阅者。

应用场景:从系统框架之间解耦,到业务中一些实现模式,比如邮件订阅、上线订阅等等,应用广泛。

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在图片中button是一个订阅的对象,而doSomthing函数是一个订阅者(也可以看成是一个对象)。

JavaScript中的设计模式

  • 原型模式:复制已有对象来创建新的对象。

JS中对象创建的基本模式

  • 代理模式:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外的处理。

监控,代理工具,前端框架实现等

  • 迭代器模式:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据。

数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口

用 for of迭代所有组件 前端框架中的设计模式

  • 代理模式
  • 组合模式:可以多个对象组合使用,也可单个对象独立使用。

DOM,前端组件,文件目录,部门