Day3 Exactly Once 语义在Flink中的实现 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第3天

01 数据流和动态表

如何在数据流上执行SQL语句,说明流式处理中状态的概念

1.1 随处可见的流式数据

1.2 传统SQL和流处理

1.3 概述

数据流和动态表转换

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在流上定义表

下图显示了单击事件流(左侧)如何转换为表(右侧)。当插入更多的单击流记录时,结果表将不断增长。

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动态表:与表示批处理数据的静态表不同,动态表是随时间变化的。可以像查询静态批处理表一样查询它们。

数据库表是INSERT、UPDATE和DELETE DML语句的stream 的结果,通常称为shangelog stream。

1.4 连续查询

动态表到动态表的转化

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连续查询:

  • 查询从不终止
  • 查询结果会不断更新,产生一个新的动态表

1.5 查询产生仅追加数据的动态表

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1.6 两个连续查询对比

虽然这两个示例查询看起来非常相似(都计算分组计数聚合),但它们在一个重要方面不同:

  1. 第一个查询更新先前输出的结果,即定义结果表的changelog 流包含INSERT和UPDATE操作;
  2. 第二个查询只附加到结果表,即结果表的changelog 流只包含INSERT操作。

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1.7 Retract消息的产生

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1.8 状态

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1.9 数据流和动态表转换回顾

  1. 数据流和动态表之间的转换;
  2. 在数据流的查询不会终止;
  3. 查询可能会有状态,用来不断更新查询的结果。

1.10 不同数据处理保证的语义

  1. At-most-once:出现故障的时候,啥也不做。数据处理不保证任何语义,处理时延低;
  2. At-least-once:保证每条数据均至少被处理一次,一条数据可能存在重复消费。
  3. Exactly-once:最严格的处理语义,从输出结果来看,每条数据均被消费且仅消费一次,仿佛故障从未发生。

02 Exactly-Once和Checkpoint

当故障发生时,Flink自身如何从故障中恢复,保证对数据消费的不丢不重

2.1 状态快照与恢复

2.2 制作快照的时间点

状态恢复的时间点:需要等待所有处理逻辑消费完成source保留状态及之前的数据。

一个简单的快照制作算法:

  1. 暂停处理输入的数据;
  2. 等待后续所有处理算子消费当前已经输入的数据;
  3. 待2处理完后,作业所有算子复制自己的状态并保 存到远端可靠存储;
  4. 恢复对输入数据的处理

2.3 Chandy-Lamport算法

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2.3.1 快照制作的开始

每一个source算子都接收到JM发送的Checkpoint Barrier标识状态快照制作的开始

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2.3.2 Source算子的处理

各个source保存自己状态后,向所有连接的下游继续发送Checkpoint Barrier,同时告知JM自己状态已经制作完成。

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2.3.3 Barrier Alignment

  • 算子会等待所有上游的barrier到达后才开始快照的制作;
  • 已经制作完成的上游算子会继续处理数据,并不会被下游算子制作快照的过程阻塞。 image.png

2.3.4 快照制作和处理数据的解耦

2.3.5 checkpoint的结束

所有算子都告知JM状态制作完成后,整个Checkpoint就结束了。

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2.4 Checkpoint对作业性能的影响

  1. 解耦了快照制作和数据处理过程,各个算子制作完成状态快照后就可以正常处理数据,不用等下游算子制作制作完成快照;
  2. 在快照制作和Barrier Alignment过程中需要暂停处理数据,仍然会增加数据处理延迟;
  3. 快照保存到远端也有可能极为耗时。

03 端到端Exactly-Once 实现

Flink本身的Checkpoint机制如何和外部存储结合,实现端到端的不丢不重语义

3.1 端到端Exactly-once 语义

  1. Checkpoint能保证每条数据都对各个有状态的算子更新一次,sink输出算子仍然可能下发重复的数据;
  2. 严格意义的端到端的Exactly-once语义需要特殊的sink算子实现。 image.png

3.2 两阶段提交协议

在多个节点参与执行的分布式系统中,为了协调每个节点都能同时执行或者回滚某个事务性的操作,引入了一个中心节点来统一处理所有节点的执行逻辑,这个中心节点叫做协作者(coordinator),被中心节点调度的其他业务节点叫做参与者(participant)。

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3.2.1 两阶段提交协议(一)- 预提交阶段

  1. 协作者向所有参与者发送一个commit消息;
  2. 每个参与的协作者收到消息后,执行事务,但是不真正提交;
  3. 若事务成功执行完成,发送一个成功的消息(vote yes);执行失败,则发送一个失败的消息(vote no)

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3.2.2 两阶段提交协议(二)- 提交阶段

若协作者成功接收到所有的参与者vote yes的消息:

  1. 协作者向所有参与者发送一个commit 消息;
  2. 每个收到commit消息的参与者释放执行事务所需的资源,并结束这次事务的执行;
  3. 完成步骤2后,参与者发送一个ack消息给协作者;
  4. 协作者收到所有参与者的ack消息后,标识该事务执行完成。

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3.2.3 两阶段提交协议(二)- 提交阶段

若协作者有收到参与者 vote no的消息(或者发生等待超时):

  1. 协作者向所有参与者发送一个rollback 消息;
  2. 每个收到rollback消息的参与者回滚事务的执行操作,并释放事务所占资源;
  3. 完成步骤2后,参与者发送一个ack消息给协作者;
  4. 协作者收到所有参与者的ack消息后,标识该事务成功完成回滚。

3.3 Flink中 2PC Sink

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协作者:Job Manager

参与者:Data Source, Window, Data Sink

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3.4.Flink两阶段提交总结

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  1. 事务开启:在sink task 向下游写数据之前,均会开启一个事务,后续所有写数据的操作均在这个事务中执行,事务未提交前,事务写入的数据下游不可读;
  2. 预提交阶段:JobManager开始下发Checkpoint Barrier,当各个处理逻辑接收到barrier后停止处理后续数据,对当前状态制作快照,此时sink也不在当前事务下继续处理数据(处理后续的数据需要新打开下一个事务)。状态制作成功则向JM成功的消息,失败则发送失败的消息;
  3. 提交阶段:若JM收到所有预提交成功的消息,则向所有处理逻辑(包括sink)发送可以提交此次事务的消息,sink接收到此消息后,则完成此次事务的提交,此时下游可以读到这次事务写入的数据;若JM有收到预提交失败的消息,则通知所有处理逻辑回滚这次事务的操作,此时sink则丢弃这次事务提交的数据下。

04 Flink 案例讲解

选择字节内部真实的案例场景,介绍 Flink 如何解决和实现账单计费服务

4.1 账单计算服务:

场景简介

从Kafka中读取账单消息,进行处理后写入到MySQL中

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当前方案

执行步骤:

  1. 在上次记录的位点之后,从Kafka中读取固定大小的数据;
  2. 对该批数据进行去重和聚合计算;
  3. 处理完成后写入Mysql中,若全部写入成功,则记录下当前读取到的消息的终止位置;若处理或者写入失败,则不记录位点;
  4. 跳回步骤1

存在的问题

存在的问题:

  1. 非严格意义上的端到端的Exactly-Once语义:若该批数据处理完成后,在写入MySQL中发生异常,则存在部分数据写入的情况,下次作业启动后,这部分数据仍然会重复写入;
  2. 去重能力有限:只能在当前处理的一批数据内进行去重,无法在批与批之间进行去重;

Flink解决方案

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优势:

  1. 严格意义上的端到端的Exactly-Once语义:下游读到的数据是不丢不重的;
  2. 增强的去重能力:可以在更长的时间维度对数据进行去重。

课程总结

  • 数据流可以转换成动态表,动态表也能重新转换成数据流
  • 处理无限数据流的算子可以是有状态的
  • Flink通过Checkpoint机制实现故障前后的状态快照制作和恢复
  • 支持两阶段提交协议的下游存储可以结合Flink Checkpoint机制实现严格意义上端到端的Exactly-Once语义实现