这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第3天!
1 概述
1.1 流计算 vs批计算
数据价值:实时性越高、价值越高
1.2 批处理
批处理模型典型的数仓为T+1架构,即数据计算是天级别的,当天只能看到前一天的计算结果。 通常使用的计算引擎为Hive或Spark等。计算的时候,输入和输出都是确定性的。
问题:是否可以做到小时级别的批数据?
1.3 处理时间窗口
实时计算:处理时间窗口(window)
数据是实时流动,实时计算,窗口结束直接发送结果,不需要周期调度任务
1.4 处理时间 VS 事件时间
- 事件时间 事件产生的时间,比如用户上传数据的时间
- 处理时间 服务器中,真正处理这个事件的时间
如图可以看到: 处理时间 永远慢于 事件时间
1.5 事件时间窗口
实时计算:事件时间窗口
数据实时进入到真实事件发生的窗口中进行计算,可以有效地处理数据延迟和乱序。
1.6 WaterMark
没有乱序的情况
在数据中插入一些watermark,来表示当前的真实时间,配合事件窗口处理数据乱序。
比如这个数据:数据依次递增,就没有乱序
乱序
比如这个,有乱序的数据,说明数据迟到了,可能需要被丢弃
2 WaterMark
2.1 什么是WaterMark
表示系统认为的当前真实的事件时间
2.2 如何产生WaterMark
SQL
DataStream
如何传递 Watermark
如图可以看到有 三个task,source,map,window。
对于接收多个watermark, 选取最小的
对于接收单个watermark, 那就接收
2.3如何通过Flink UI观察watermark?
2.4典型问题
1 Per-partition VS per-subtask watermark生成
2 部分partition/subtask断流
3 迟到数据处理
3 Window
3.1 Window 基本功能
Window 分类 典型的window:
- Tumble Window(滚动窗口)
- Sliding Window(滑动窗口)
- Session Winsow(会话窗口)
其它Window:
- 全局window
- count window
- 累计窗口
- ...
Window 使用
滚动窗口
滑动窗口
会话窗口
3.2 迟到数据处理
怎么定义迟到
一条数据到来后,会用WindowAssigner给它划分一个window,一般时间窗口是一个时间区间,比如(10:00,11:00),如果划分出来的window end比当前的watermark值(真实发生的时间)还小,说明这个窗口已经出发了计算了,这条数据会被认为是迟到数据。
默认的处理方式:遗弃这个数据
只有事件事件才会有迟到数据
3.2.1 迟到数据处理
1.Allow lateness
这种方式需要设置一个允许迟到的时间。设置之后,窗口正常计算结束后,不会马上清理状态,而是会多保留allowLateness这么长时间,在这段时间内如果还有数据到来,则继续之前的状态进行计算。会应用到retract机制。
适用于:DataStream、SQL
2.SideOutput
这种方式需要对迟到数据打一个tag,然后再DataStream上根据这个tag获取迟到数据,然后业务层面自行选择进行处理。
适用于:DataStream
例子
3.2.2 增量和全量计算
增量计算
- 每条数据到来,直接进行计算,window只存储计算结果。比如计算sum,状态中只需要存储sum的结果,不需要保存每条数据。
- 典型的reduce、aggregate等级函数都是增量计算 -SQL的聚合只有增量计算
全量计算
- 每条数据到来,会存储到window的state中。等到window出发计算的时候,将所有数据拿出来一起计算。
- 典型的process函数就是全量计算。
3.2.3 EMIT 触发
什么是EMIT 通常来讲,winsow都是在结束的时候才能输出结果,比如1h的tumble window,只有在1个小时结束的时候才能统一输出结果。
如果窗口比较大,把比如1h或者1天,甚至于更大的话,那计算结果输出的延迟就比较高,失去了实时计算的意义。
EMIT输出指的是,在window没有结束的时候,提前把window计算的部分结果输出出来,可以将中间结果多次输出
实现
在DataStream里可以通过自定义Trigger来实现,Trigger的结果可以是:
- CONTIUNE
- FIRE(出发计算,但是不清理)
- PURGE
- FIRE_AND_PURGE
SQL也可以使用,通过配置:
- table.exec.emit.early-fire.enabled=true
- table.exec.emit.early-fire.delay=(time)
3.3window 高级优化
3.3.1 Mini-Bitch 优化
简单理解:让算子一次存储一小批数据,对这一小批读取一次状态
3.3.2 倾斜优化-local-global
简单理解: 有的节点计算量过大,在这个节点之前进行处理。
3.3.3 Dinstinct计算状态复用降低状态量
3.3.4 Pane优化
简单理解: 滑动窗口有一些数据是复用的,我们可以把窗口分为小窗口,先存储小窗口的数据,需要用的时候累加就好。
4 案例分析
4.1 使用Flink SQL计算抖音的日活曲线
问题 所有数据都在一个task,一个window中运行,数据量太大无法一次计算完成。
**解决方案
使用2个聚合操作把数据打撒,最后求和就好
4.2 使用Flink SQL计算大数据任务资源使用