浏览器中的设计模式
单例模式
发布订阅模式
单列模式
定义
- 全局唯一访问对象
应用场景
- 缓存,全局状态管理等。
用单例模式实现请求缓存
发布订阅模式
定义
- 一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。
应用场景
- 从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等,应用广泛。
用发布订阅模式实现用户上线订阅
Javascript中的设计模式
原型模式
代理模式
迭代器模式
原型模式
定义
- 复制已有对象来创建新的对象
应用场景
- JS中对象创建的基本模式
用原型模式创建上线订阅中的用户
代理模式
定义
- 可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
应用场景
- 监控、代理工具、前端框架实现等等
使用代理模式实现用户状态订阅
迭代器模式
定义
- 在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
应用场景
- 数据结构中有多种数据类型,列表、树等,提供通用操作接口
用for of迭代所有组件
前端框架中的设计模式
代理模式
组合模式
代理模式
Vue组件实现计数器
前端框架中对DOM操作的代理
graph LR
更改DOM属性 --> 视图更新
graph LR
更改DOM属性 --> 更新虚拟DOM -->|Diff| 视图更新
Dom更新前后的钩子
组合模式
定义
- 可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
应用场景
- DOM,前端组件,文件目录,部门
React的组件结构
总结
设计模式不是银弹
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总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难
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现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
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真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践