一·注册事件(绑定事件)
1.1注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
1.2addEventListener(事件监听方式)
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象上),当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
- 该方法接收三个参数:
- type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意不要带on
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数 3.** useCapture**:可选参数,是一个布尔值,默认是false
1.3attachEvent事件监听方式
evenTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到evenTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行
- 该方法接收两个函数:
- eventNameWithOn:事件类型字符串,比如onclick,onmouseover,这里要带on
- callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
1.4注册事件兼容性解决方案
兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
二·删除事件(解绑事件)
2.1 删除事件的方式
- 传统注册方式: eventTarget.onclick=null;
- 方法监听注册方式
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2. removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
// 3. detachEvent
divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
function fn1() {
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
}
</script>
</body>
三·DOM事件流
- 事件流描述是从页面中接收事件的顺序
- 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
- 事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程
- 事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程
- 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个广播过程即DOM事件流
- 注意:
- JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
- onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
- addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
- 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡
- 有些事件是没有冒泡的,比如onblur,onfocus,onmouseenter,onmouseleave
- 事件冒泡有时会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// dom 事件流 三个阶段
// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
// 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son
// var son = document.querySelector('.son');
// son.addEventListener('click', function() {
// alert('son');
// }, true);
// var father = document.querySelector('.father');
// father.addEventListener('click', function() {
// alert('father');
// }, true);
// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>
四·事件对象
4.1什么是事件对象
- 官方解释:event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态,鼠标的位置,鼠标按钮的状态
- 简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法
- 比如:
- 谁绑定了这个事件
- 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
- 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
4.2事件对象的使用语法
这个event是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。当我们注册事件时,event对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)
4.3事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到
- 在IE6~8中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event中获取查找
4.4事件对象的常见属性和方法
五·阻止事件冒泡
5.1阻止事件冒泡的两种方式
- 事件冒泡:开始时由具体的元素接收,如果逐级向上传播到DOM最顶层节点
- 事件冒泡本身的特性,会带来坏处,也会带来好处,需要我们灵活掌握
- 阻止冒泡事件
5.2阻止事件冒泡的兼容性解决方案
六·事件委托(代理,委派)
事件冒泡本身的特性,会带来坏处,也会带来好处,需要我们灵活掌握
- 生活例子:
- 程序例子:
- 事件委托:事件委托也称事件代理,在JQuery里面称为事件委派
- 事件委托的原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
- 事件委托的作用:我们只操作了一次DOM,提高了程序的性能
七·常用的鼠标事件
7.1常用的鼠标事件
- 禁止鼠标右键菜单 contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
- 禁止鼠标选中(selectstart开始选中)
7.2鼠标事件对象
- event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent
八·常用的键盘事件
8.1常用的键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发
- 注意:
- 如果使用addEvantListenter不需要加on
- onkeypress和前面2个的区别是,它不需要识别功能键,比如 左右键,shift等
- 三个事件的执行顺序:keydown--keypress--keyup
8.2键盘事件对象
- 注意:onkeydown和onkeyup不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写。在我们实际开发中,我们更多使用keydown和keyup,它能识别所有的键(包括功能键),keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值