Exactly Once 语义在 Flink 中的实现 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第3天

课程目录:

1. 数据流和动态表

2. Exactly-Once 和 Checkpoint

3. 端到端 Exactly-Once 实现

4. Flink 案例讲解

思维导图

Exactly Once 语义在 Flink 中的实现.png

1. 数据流和动态表

实时流的查询特点

  • 查询从不终止
  • 查询可能有状态,查询结果会不断更新,并且会产生一个新的动态表,结果的动态表也可转换成输出的实时流

动态表

  • 随时间不断变化的表,在任意时刻,可以像查询静态批处理表一样查询它们

2. Exactly-Once 和 Checkpoint

  • Append-only Stream: Append-only 流(只有 INSERT 消息)
  • Retract Stream: Retract 流(同时包含 INSERT 消息和 DELETE 消息)

一致性保证语义

  • At-most-once:出现故障的时候,啥也不做。数据处理不保证任何语义,处理时延低;
  • At-least-once:保证每条数据均至少被处理一次,一条数据可能存在重复消费。
  • Exactly-once:最严格的处理语义,从输出结果来看,每条数据均被消费且仅消费一次,仿佛故障从未发生。

checkpoint

  • source算子接受JM的Checkpoint barrier,相当于2PC的预提交,标识状态快照制作的开始
  • Checkpoint barrier 的下发
    • 算子状态制作和 barrier 传递

    • 多个上游的等待 barrier 对齐现象

      • barrier alignment:算子会等所有上游的barrier到达才开始快照的制作
      • Exactly once
    • Checkpoint 并不阻塞算子数据处理

  • Checkpoint ACK和制作完成
    • 所有算子都告知JM状态制作完成后,整个checkpoint就制作完成了

checkpoint对作业性能的影响

    1. 解耦了快照制作和数据处理过程,各个算子制作完成状态快照后就可以正常处理数据,不用等下游算子制作制作完成快照;
    1. 在快照制作和 Barrier Alianment 过程中需要暂停处理数据,仍然会增加数据处理延迟;
    1. 快照保存到远端也有可能极为耗时。

3. 端到端 Exactly-Once 实现

    1. Checkpoint 能保证每条数据都对各个有状态的算子更新一次,sink 输出算子仍然可能下发重复的数据;
    1. 严格意义的端到端的 Exactly-once 语义需要特殊的 sink 算子实现。
    • 在Flink中通过两阶段提交协议 (2PC) 去实现的

两阶段提交协议(2PC):分布式协议,协调每个节点都能同时执行或回滚某个事务

  • Coordinator:协作者,同步和协调所有节点处理逻辑的中心节点
  • Participant:参与者,被中心节点调度的其他执行处理逻辑的业务节点

下图为协作者和参与者之间是如何交互的

Image.png

预提交阶段:

  • 1.协作者向所有参与者发送一个 commit 消息;

  • 2.每个参与的协作者收到消息后,执行事务,但是不真正提交;

  • 3.若事务成功执行完成,发送一个成功的消息(vote yes);执行失败,则发送一个失败的消息(vote no)

提交阶段:

  • 若协作者成功接收到所有的参与者 vote yes的消息:

      1. 协作者向所有参与者发送一个 commit 消息;
      1. 每个收到 commit 消息的参与者释放执行事务所需的资源,并结束这次事务的执行;
      1. 完成步骤 2 后,参与者发送一个ack 消息给协作者;
      1. 协作者收到所有参与者的 ack 消息后,标识该事务执行完成。
  • 若协作者有收到参与者 vote no 的消息(或者发生等待超时):

      1. 协作者向所有参与者发送一个 rollback 消息;
      1. 每个收到 rollback 消息的参与者回滚事务的执行操作,并释放事务所占资源;
      1. 完成步骤 2 后,参与者发送一个 ack 消息给协作者;
      1. 协作者收到所有参与者的 ack 消息后,标识该事务成功完成回滚。

2PC过程如下: Image.png

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Flink两阶段提交总结

    1. 事务开启:在 sink task 向下游写数据之前,均会开启一个事务,后续所有写数据的操作均在这个事务中执行,事务未提交前,事务写入的数据下游不可读;
    1. 预提交阶段:JM 开始下发 Checkpoint Barrier,当各个处理逻辑接收到 barrier 后停止处理后续数据,对当前状态制作快照,此时 sink 也不在当前事务下继续外理数据(处理后续的数据需要新打开下一个事务)。状态制作成功则向 JM成功的消息,失败则发送失败的消息;
    1. 提交阶段:
    • 若 JM 收到所有预提交成功的消息,则向所有处理逻辑(包括 sink)发送可以提交此次事务的消息,sink 接收到此消息后,则完成此次事务的提交,此时下游可以读到这次事务写入的数据;
    • 若 JM 有收到预提交失败的消息,则通知所有外理逻辑回滚这次事务的操作,此时 sink 则丢弃这次事务提交的数据下。

4. Flink 案例讲解

Image.png

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迁移到Flink的解决方案优势如下: Image.png

课程总结

  • 数据流可以转换成动态表,动态表也能重新转换成数据流
  • 处理无限数据流的算子可以是有状态的
  • Flink 通过 Checkpoint 机制实现故障前后的状态快照制作和恢复
  • 支持两阶段提交协议的下游存储可以结合 Flink Checkpoint 机制实现严格意义上端到端的 Exactly-Once 语义实现

总结与思考: 由于SQL查询实时需要状态表,而用状态表如何保证故障产生和故障恢复之后对作业是没有影响的。Flink使用checkpoint机制。保证了出现故障也能很好的保存自身的状态的exactly once,即每条都会更新状态且只会更新一次。但是对于sink(即端对端)来说可能存在重复消费的问题,所以还需要端对端的exactly once,Flink采用2PC协议。