这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第4天
课程概述
网络通信
- 网络库框架对比
- Retrofit使用&原理介绍
- TTNet介绍,了解字节跳动网络请求框架
数据存储
- Android数据存储方式对比,了解不同场景该使用的工具
- 数据库框架对比
- Room数据库使用与原理介绍
课程笔记
01.网络通信
大型app容的获取都是通过网络请求,同时也是app的基本能力
1.网络库开源框架对比
2.Retrofit介绍
Reproit是目前Android平台上最热门的网络请求封装框架,是对OkHttp的一个封装
Retrofit使用介绍
- 1.在需要使用Retrofit接口的module中,新增依赖
dependencies {
implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.4.0'
//...其他依赖
}
- 2.创建用于描述网络请求的接口
//接口类名:可自定义,尽量和这类请求的含义相关
interface IUserInfoService {
@GET("users/{uid}/name")
fun getUserName(@Path("uid") uid: Int): Call<ResponseBody>
//@GET("users/{name}/uid")
//fun getRequest(@Path("name" name:String)) Call<User>
//后续可以增加其他的接口,一个接口对应一个api请求
}
//函数名:可自定义,需要能识别出该接口的作用,该interface里可以增加多个不同的函数
//@GET 注解:用于指定该接口的相对路径,并采用Get方法发起请求
//@Path 注解:需要外部调用时,传入一个uid,该uid会替换@GET注解里相对路径的{uid}
//返回值Call,这里用ResponseBody,我们可以直接拿到请求的String内容
//如果要自动转为Model类,例如User,这里直接替换为User就好。
- 3.发起网络请求
fun getUserName(view: View) {
//创建Retrofit实例
val retrofit = Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://www.bytedance.com/")
.build()
//创建iUserInfoService实例
val iUserInfoService = retrofit.create(IUserInfoService::class.java)
//创建网络请求Call对象
val call = iUserInfoService.getUserName(1123)
//发起异步请求
call.enqueue(object : Callback<ResponseBody> {
override fun onResponse(call: Call<ResponseBody>,
response: Response<ResponseBody>) {
//请求成功时回调
request_result_tv.text = "请求成功:" + response.body()!!.string()
}
override fun onFailure(call: Call<ResponseBody>, e: Throwable) {
//请求失败时候的回调
request_result_tv.text = "请求失败:" + e.message
}
})
}
上述代码来自:【Android 客户端专场 学习资料二】第四届字节跳动青训营 - 掘金 (juejin.cn)
3.TTNET介绍
字节跳动的网络库--TTNET
TTNET是字节内部大部分APP都在用的网络库
优点:
- 基于Retrofit改造,具备了Retrofit所具有的优点
- 支持多个Http网络库的动态切换(okhttp和cronet
- 支持网络拦截配置:添加公共参数,动态切换协议及Host,动态选路等
- 支持流解析,json序列化
4.网络请求总结
02.数据存储
1.数据存储方式对比
持久性的本地数据存储是Android中常见的能力,可以在应用被杀死的情况下,而保持数据不会被清除。我们可以根据不同场景的诉求,可以选用不同的存储方式,常见的数据存储主要有以下4种。
2.数据库框架对比
3.Room数据库使用介绍
-
数据库类(
Database),用于保存数据库并作为应用持久性数据底层连接的主要访问点。 -
数据实体(
Entity),用于表示应用的数据库中的表。 -
数据访问对象(
DAO),提供您的应用可用于查询、更新、插入和删除数据库中的数据的方法。
4.Room数据库原理介绍
核心:
-
编译期,通过kapt处理
@``Dao、@Database注解,动态生成对应的实现类 -
底层使用Android提供的
SupportSQLiteOpenHelper实现数据库的增删改查等操作
5.数据库总结
上述部分图片来自资料:【Android 客户端专场 学习资料二】第四届字节跳动青训营 - 掘金 (juejin.cn)
课后总结
网络请求:
-
HttpURLConnection:系统自带,适合小型App , 无太多网络请求时, 可以简单装使用
-
Volley:适合频繁且返回数据体小的App , 不适合用于文件的下载, 已停更
-
OkHttp:性能更好, 支持大文件的下载, 需要封装使用
-
Retrofit:
- 基于OkHttp的封装
- 请求和返回封装的更好
- 使用有一定的门槛
数据存储
四大常见方式
- SharePreferences
- 文件存储
- ContentProvider
- 数据库