这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天
0x00 流式计算
0.1 批式vs流式
0.2 批处理
批处理模型典型的数仓架构为T+1架构,即数据计算是天级别的,当天只能看到前一天的计算结果;
通常使用的计算引擎为Hive或者Spark等。计算的时候,数据是完全ready的,输入和输出都是确定性的。
0.3 处理时间窗口
数据实时流动,实时计算,窗口结束直接发送结果,不需要周期调度任务。
0.4 处理时间与事件时间
处理时间:数据在流式计算系统中真正处理时所在机器的当前时间。
事件时间:数据产生的时间,比如客户端、传感器、后端代码等上报数据时的时间。
0.5 事件时间窗口
数据实时进入到真实事件发生的窗口中进行计算,可以有效的处理数据延迟和乱序。
0.6 Watermark
在数据中插入一些watermark,来表示当前的真实时间。
在数据存在乱序的时候,watermark就比较重要了,它可以用来在乱序容忍和实时性之间做一个平衡。
0x01 Watermark
Watermark表示系统认为的当前真实的事件时间
-
SQL中使用事件时间字段减去指定时间来表示Watermark
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DataStream中指定ofSeconds()指定时间,事件时间减去指定数值表示
1.1 Watermark的传递
每次从上游传递值中选择最小值作为Watermark
1.2 Watermark典型问题
1.2.1 典型问题一
- Per-partition VS per-subtask watermark生成
1. Per-subtask watermark生成
早期版本都是这种机制。典型的问题是如果一个source subtask消费多个partition,那么多个partition之间的数据读取可能会加剧乱序程度。
2. Per-partition watermark生成
新版本引入了基于每个partition单独的watermark生成机制,这种机制可以有效避免上面的问题。
1.2.2 典型问题二
- 部分partition/subtask断流
根据watermark传递机制,下游subtask会将上游所有subtask的watermark值的最小值作为自身的watermark值。如果上游有一个subtask的watermark不更新了,则下游的watermark都不更新。
- 解决方案:Idle source
当某个subtask断流超过配置的idle超时时间,将当前subtask置为idle,并下发一个idle的状态给下游。下游在计算自身watermark的时候,可以忽略掉当前是idle的那些subtask。
1.2.3 典型问题三
- 迟到数据处理
因为watermark表示当前事件发生的真实时间,那晚于watermark的数据到来时,系统会认为这种数据是迟到的数据。算子自身来决定如何处理迟到数据:
* Window聚合,默认会丢弃迟到数据
* 双流join,如果是outer join,则可以认为它不能join到任何数据
* CEP,默认丢弃
0x02 Window
2.1 Window使用
2.2 Window分类
2.2.1 滚动窗口
- 窗口划分:
1. 每个key单独划分
2. 每条数据只会属于一个窗口
- 窗口触发:
Window结束时间到达的时候一次性触发
2.2.2 滑动窗口
- 窗口划分:
1. 每个key单独划分
2. 每条数据可能会属于多个窗口
- 窗口触发:
Window结束时间到达的时候一次性触发
2.2.3 会话窗口
- 窗口划分:
1. 每个key单独划分
2. 每条数据会单独划分为一个窗口,如果window之间有交集,则会对窗口进行merge
- 窗口触发:
Window:结束时间到达的时候一次性触发
2.3 迟到数据处理
-
一条数据到来后,会用WindowAssigner给它划分一个window,一般时间窗口是一个时间区间,比如[10:00,11:00),如果划分出来的window end比当前的watermark值还小,说明这个窗口已经触发了计算了,这条数据会被认为是迟到数据。
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只有事件时间下才会有迟到的数据,迟到的数据将会被丢弃。
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处理方式:
1. Allow lateness
这种方式需要设置一个允许迟到的时间。设置之后,窗口正常计算结束后,不会马上清理状态,而是会多保留allowLateness这么长时间,在这段时间内如果还有数据到来,则继续之前的状态进行计算。适用于:DataStream、SQL
2. SideOutput(侧输出流)
这种方式需要对迟到数据打一个tag,然后在DataStream上根据这个tag获取到迟到数据流,然后业务层面自行选择进行处理。适用于:DataStream
2.4 增量 VS 全量计算
- 增量计算:
1. 每条数据到来,直接进行计算,window只存储计算结果。比如计算sum,状态中只需要存储sum的结果,不需要保存每条数据。
2. 典型的reduce、aggregate等函数都是增量计算
3. SQL中的聚合只有增量计算
- 全量计算:
1. 每条数据到来,会存储到window的state中。等到window触发计算的时候,将所有数据拿出来一起计算。
2. 典型的process函数就是全量计算
2.5 EMIT触发
- 什么是EMIT
1. 通常来讲,window都是在结束的时候才能输出结果,比如1h的tumble window,只有在1个小时结束的时候才能统一输出结果。如果窗口比较大,比如1h或者1天,甚至于更大的话那计算结果输出的延迟就比较高,失去了实时计算的意义。
2. EMIT输出指的是,在window没有结束的时候,提前把window计算的部分结果输出出来。
- 如何实现
1. 在DataStream里面可以通过自定义Trigger来实现
2. Triggert的结果可以是:CONTINUE、FIRE(触发计算,但是不清理)、PURGE、FIRE_AND_PURGE
3. SQL也可以使用,通过配置:
table.exec.emit.early-fire.enabled=true
table.exec.emit.early-fire.delay={time)
0x03 Window - 高级优化
3.1 Mini-batch优化
Mini-batch用来解决"中间结果较多,状态访问较频繁"的问题
3.2 倾斜优化 - local-global
3.3 Distinct计算状态复用
3.4 Pane优化
将窗口划分为更小的粒度,输出时需要进行merge