iOS现状与开发者生态 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第1天
由于七月份在忙实习,故只能保证按时听课,没有什么时间整理学习资料。终于进入八月份啦!开卷!

iOS现状与开发者生态

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1.iOS开发者生态

人均app数量为66个
iOSapp数量稳定在130w~136w
全球apple开发者超3400w,大中华区apple开发者超500w

大中华区

苹果公司主要市场有北美,欧洲,大中华区、日本和其他亚太地区,其中苹果大中华区包括中国大陆,香港和台湾地区。
大中华(英语对应词:Greater China)是对中国或华人概括性的政治、经济和文化概念,此概念内涵目前尚有争议。商业和学术使用中,此概念通常包含两岸四地--中国大陆(中国内地与香港、澳门)、台湾,大部份人士认为它还包含新加坡、马来西亚的华人地区,也有人认为它包含东南亚、美洲、欧洲的海外华人社区。

WWDC

向开发者们展示最新的软件技术

关注Apple在布局什么,是否有利于iOS生态

Apple也在尽可能地强化Apple设备之间的连接。
iPadOS(2019)、iOS、macOS、watchOS、tvOS
realityOS?延期见面
不断的探索新的应用场景

总结

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2.iOS开发者现状

什么是客三消

客户端三年内消失

为什么会出现客三消的观点

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iOS开发是否值得选择?(Apple开发者)

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3.客户端团队介绍

业务团队介绍

直接接触业务功能开发

基建团队介绍

保证业务团队高效稳定地交付需求

中台技术团队介绍

制造通用武器

4.iOS开发者要求

不盲目追新、不浅尝辄止、扎实的基础

后续课程介绍

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老师给的就业建议

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