前端设计模式应用|青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第4天
设计模式的定义
软件设计中常见问题的解决方法模型
- 历史性经验的总结
- 与特定的语言无关
学设计模式的意义
在一些复杂的特定的场景下,如果开发用if else一把梭是什么麻烦的事情,了解设计模式,总结前人解决问题的经验十分有必要,学会设计模式开发会事半功倍。在Vue中就有用到观察者模式、发布订阅模式、策略模式、适配器模式、发布订阅模式、工厂模式、组合模式、代理模式、门面模式等等。学会设计模式,也是给架构之路打下一部分的基础。本文将介绍前端主要用到的几个设计模式,重点介绍发布订阅模式。
设计模式的分类
一共有23种设计模式
创建模式(5种)
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
- 单例模式
- 建造者模式
- 原型模式
结构模式(7种)
- 适配器模式
- 装饰者模式
- 代理模式
- 外观模式
- 桥接模式
- 组合模式
- 享元模式
关系模式(11种)
- 策略模式
- 模板方法模式
- 观察者模式
- 迭代子模式
- 责任链模式
- 备忘录模式
- 命令模式
- 状态模式
- 访问者模式
- 中介者模式
- 解释器模式
三大类型
- 创建型-如何创建一个对象
- 结构型-如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型-负责对象间的高效通信和职责划分
学习各种设计模式可以观看以下链接的文章 [23 种设计模式详解(全23种)_鬼灭之刃的博客-CSDN博客_设计模式](url)
浏览器中的设计模式
- 单例模式
- 发布订阅模式
单例模式
- 定义:全局唯一访问对象
- 应用场景:缓存,全局状态管理等
这里的全局唯一访问对象可以理解为js中的window我们能够使用其身上的所有属性与方法,vue中的对象实例也算是一个全局唯一访问对象,在我们写vue的使用我们不仅要使用vue对象实例上的方法,还要使用其做数据代理等。
发布订阅模式
- 定义:一种订阅机制,可以被订阅对象发生变化时通知订阅者
- 从系统结构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛
代码分析(以下代码来自青训营课堂)
代码中用了subscribe()和notify()两个内置的方法,实现了发布订阅,subscribe()让对象订阅相关的信息,当对象订阅的相关信息发生改变时就会通过notify()通知到对象
发布订阅模式在各大框架中广泛使用,像在vue中就有通过发布订阅模式实现组件通信,所以学会发布订阅模式很有用能够更好的理解框架的底层实现原理
Javascript中的设计模式
- 原型模式
- 代理模式
- 迭代器模式
原型模式
- 定义:复制已有对象创建一个新对象 -应用场景: js中对象的基本模式
代理模式
- 定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
- 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
在vue中就有通过Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)做到了数据代理,从而做到了数据驱动达到响应式。
迭代器模式
- 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
- 数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口
前端框架中的设计模式
- 代理模式(Vue)
- 组合模式(React)
代理模式
前端框架中对DOM操作的代理
组合模式
-定义:可多个对象组合使用,也可以单个对象独立使用 -应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门
总结
- 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景使用十分困难
- 现代编程语言的多编程范式给设计模式带来的更多可能性
- 可以通过真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践
- 总的来说,设计模式不仅要知道更重要的时动手实践,应用实际。