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1. 数据类型的相关说明
1.1 关于创建变量的说明
- 变量就是申请内存来存储值
- 当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。
- 内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间
- 分配的空间只能用来储存该类型数据。
1.2 Java 的两大数据类型
- 内置数据类型:就是基本数据类型
- 引用数据类型:像String,我们自定义的类...等等的一些数据类型,其实就是类的对象
2. 内置数据类型
2.1 什么是内置数据类型
- Java语言提供了八种基本类型
- 六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型
- byte、short、int 、long、float、double、boolean、char
2.2 byte
- 最小值是 -128(-2^7);
- 最大值是 127(2^7-1);
- 默认值是 0;
- byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的1/4;
2.3 short
- 最小值是 -32768(-2^15);
- 最大值是 32767(2^15 - 1);
- Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的1/2;
- 默认值是 0;
2.4 int
- int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
- 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
- 一般地整型变量默认为 int 类型;
- 默认值是 0 ;
2.5 long
- long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
- 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
- 这种long类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
- 默认值是 0 L;
2.6 float
- float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
- float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
- 默认值是 0.0 f;
- 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
2.7 double
- double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;
- 浮点数的默认类型为 double 类型;
- double类型同样不能表示精确的值,如货币;
- 默认值是 0.0 d;
2.8 boolean
- boolean数据类型表示一位的信息;
- 只有两个取值:true 和 false;
- 这种boolean类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
- 默认值是 false;
2.9 char
- char 类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
- 最小值是 \u 0000(十进制等效值为 0);
- 最大值是 \u ffff(即为 65535);
- char 数据类型可以储存任何字符;
3. 引用类型
- 引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量
- 这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。
- 变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
- 对象、数组都是引用数据类型。
- 所有引用类型的默认值都是null。
- 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
4. Java 常量
4.1 java常量说明
- 常量在程序运行时是不能被修改的
- 使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似
- 虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量
- byte、int、long、和short都可以用十进制、16进制以及8进制的方式来表示
- 当使用字面量的时候,前缀 0表示 8 进制,而前缀 0x 代表16 进制。
- Java的字符串常量也是包含在两个引号之间的字符序列。
- 字符串常量和字符常量都可以包含任何Unicode字符。
4.2 常量的代码实例
private final double PI = 3.1415927;
private int decimal = 100; //十进制
private int octal = 0144; //八进制
private int hexa = 0x64; //十六进制
5. 转义字符序列
5.1 什么是转义字符序列
- 简单说,就是使用/+字母,组成特殊的含义和功能
- 为一些特殊的场景提供一些便利的使用
5.2 转义字符序列
| 符号 | 字符含义 |
|---|---|
| \n | 换行 |
| \r | 回车 |
| \f | 换页符 |
| \b | 退格 |
| \0 | 空字符 |
| \s | 空格 |
| \t | 制表符 |
| " | 双引号 |
| ' | 单引号 |
| \ | 反斜杠 |
| \ddd | 八进制字符 |
| \uxxxx | 16进制Unicode字符 |
6. 类型转换
6.1 什么是类型转换
- 我们在一些使用场景中,需要把一些数据类型转换为别的数据类型
- 类型转换,主要分为自动类型转化和强制类型转化
- 自动类型转化:就是系统帮我们自动完成,无需我们操作、非自动类型转换
- 强制类型转化:就是需要我们程序员自己将本来的数据类型转换为我们需要的数据类型
- 非自动类型转换:和强制类型转化差不多,不过它主要在描述基本类型之间实现的转换
6.2 自动类型转换
- 必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型
转换从低级到高级
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
6.3 强制类型转换
条件是转换的数据类型必须是兼容的。
格式: (type) value type是要强制类型转换后的**数据类型
隐含强制类型转换
- 整数的默认类型是 int
- 小数默认是 double 类型浮点型,在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。
6.4 非自动类型转换
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
数据类型转换必须满足如下规则
- 不能对boolean类型进行类型转换。
- 不能把对象类型转换成不相关类的对象。
- 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
- 转换过程中可能导致溢出或损失精度,