1. 数据流和动态表
连续查询
查询产生仅追加数据的动态表
两个连续查询对比
Retract消息的产生
状态
查询初显故障的办法:
- At-most-once:啥也不做,保证恢复时第一时间投入工作
- At-least-once:保证没条数据至少处理一次,但是可能重复消费
- Exactly-once:严格的处理语义,每条数据均被消费仅一次,仿佛没有发生故障
2. Exactly-Once和Checkpoint
制作快照的时间点
状态恢复的时间点:需要等待所有处理逻辑消费完成source保留状态及之前的数据 一个简单的快照只做算法
- 暂停处理输入的数据
- 等待后续所有处理算子消费当前已经输入的数据
- 等待两处完成后,作业所有算子复制自己的状态并保存到远端可靠存储
- 恢复对输入数据的处理
Chandy-Lamport算法
每一个Source算子接收到JM发送的Checkpoint Barrier 吊事状态快照制作的开始
各个Source保存自己状态后,向所有连接的下游继续发送Checkpoint Barrier ,同时告知JM自己状态已经制作完成
- 算子会等待所有上游barrier到达后才开始快照的制作
- 已经制作完成的上游算子会继续处理数据,并不会被下游算子制作快照的过程组赛
快照制作和处理数据的解耦
Checkpoint的结束:
所有算子都告知JM状态制作完成后,整个Checkpoint就结束
Checkpoint对作业性能的影响:
- 解耦了快照制作和数据处理的过程,各个算子制作完成状态快照后就可以正常处理数据,不用等下游算子制作 制作完成快照
- 在快照制作和Barrier Alignment 过程中需要暂停处理数据,仍然会增加数据处理延迟
- 快照保存到远端也有极为耗时
3. 端到端Exac-Once实现
- Checkpoint能宝恒每条数据对各个有状态的算子更新一次sink输出算子仍然可能下发重复的数据
- 严格意义的端到端Exactly-once语义需要特殊的sink算子实现
两阶段提交协议
在多个节点参与执行的分布式系统中,为了协调每个节点都嗯呢该同时执行或回滚某个事务性操作,引入了一个中心节点来统一处理所有节点的执行逻辑,这个中心节点叫做协作者(coordinator),被中心节点调度的其他业务叫做参与者(participant)
两端提交协议(一)---预提交阶段
- 协作者向所有参与者发送一个commeit消息
- 每个参与的协作者收到消息后,执行事务,但是不是正真提交
- 如果事务成功执行完成,发送一个成功的消息(vote yes);执行实拍,发送一个失败的消息(vote no)
两端提交协议(二)---提交阶段
如果协作者成功接收到所有的参与者的vote yes的消息
- 协作者向所有参与者发送一个commit消息
- 每个收到commit消息的参与者释放执行事务所需要的资源,并结束这次事务的执行
- 完成2后,参与者发送一个ACK反馈信息给协作者
- 协作者收到所有参与者的ack反馈消息,标识事务执行完成 如果协作者接收到的参与者的vote no 的消息(或发生等待超时)
- 协作者向所有参与者发送一个rollback消息
- 每个收到rollback消息的参与者回滚事务的执行操作,并释放事务所占有的资源
- 完成2后,参与者发送一个ack消息给协作者
- 协作者收到参与者的ack反馈消息后,标识事务完成回滚
Flink中 2PC Sink
JM传送个barrier给Data Source
Data Source 传送barrier给WIndow
将快照传送给flink后端
window传输barrier给Data Sink
window和Data SInk快照传输到Flink后端内存中
预提交处理给kafuka
提交阶段JM给每个节点返回ack后做提交处理
Flink两段提交的总结
- 事务开启:在sink task向下游写数据之前,均会开启一个事务,后续所有写数据的操作均在这个事务中执行,事务未提前,事务写入的数据下游不可读
- 预提交阶段:JM开始下发Checkpoint Barrier,当各个处理逻辑接收到Barrier后停止处理后续数据,对当前状态制作快照,此时sink也不在当前事务下继续处理数据(处理后续的数据需要新打开下一个事务)。状态制作成功后则向JM成功的消息,失败则发送失败的消息
- 提交阶段:若JM收到所有预提交成功的消息,则向所有处理逻辑(包括Sink)发送可以提交此事务的消息,sink接收到此消息后,则完成此次事务的提交,此时下游可以读到这次事务写入数据,若JM收到的预提交失败,则回滚这次事务,此时sink则丢弃这次事务提交的数据下。
4. Flink案例讲解
总结
- 数据流可以转换成动态表,动态表也能重新转化成数据流
- 处理无线数据流的算子可以是有状态的
- Flink通过Checkpoint机制实现故障前后的状态快照制作和恢复
- 支持两段提交协议的下游存储可以结合Flink Checkpoint机制实现严格意义上端到端的Exactly-Once语义实现