前端设计模式应用 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第5天

重点

  • 设计模式背景,趋势,分类
    
  • 浏览器的设计模式:单例,发布订阅
    
  • JS中的设计模式:原型,代理,迭代器
    
  • 前端框架的设计模式:代理,组合
    

设计模式

什么是设计模式

软件设计中常见问题的解决方案模型
常见问题-》历史经验的总结
解决方案模型-》与特定语言无关

设计模式背景

1977 模式语言:城镇、建筑、建造
1994 设计模式:可复用面向对象软件的基础

设计模式趋势

设计模式趋势.JPG

设计模式分类

23种设计模式
创建型:如何创建一个对象
结构型:如何灵活的将对象组成较大的结构
行为型:负责对象间的高效通信和职责划分

浏览器的设计模式

单例模式

定义和应用场景

全局唯一访问对象:访问同一对象,在一个地方修改也会反应在其他包含这个对象的地方
应用场景:缓存,全局状态管理

单例定义.JPG

用单例模式实现请求缓存

 传统面向对象思维

单例模式.JPG

在页面中 不同时间地方发一些类似相同的url请求,希望可以复用之前的值 所以缓存
api:500ms返回一个值
instance:存储全局唯一实例
cache:存储缓存的值
counstructor:空的缓存值
getInstance: 创建对象,第一次为新的,后面返回同一个
request:缓存的实现,用url做key,如果有缓存就用缓存的,没有则调用api 并返回值

 

单例模式例子.JPG

 JS思维:不使用class

单例模式 JS.png

单例js例子.png

发布订阅模式

定义和应用场景

一直订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者

订阅模式定义.png

button:被订阅对象,dosomething函数:订阅者
应用场景:从系统架构之间的解耦 如数据库,缓存队列,到业务的实现模式 如邮件订阅 上线订阅等等 十分广泛

用发布订阅模式实现用户上线订阅

image.png image.png

JS中的设计模式

原型模式

定义和应用场景

复制已有对象来创建新的对象
应用场景:JS中对象创建的基本模式

用原型模式创建上线订阅中的用户

原型模式.png

原型模式例子.png

代理模式

定义和应用场景

可自定义控制对象对原对象的访问、写入模式,并且允许在更新前后做一些额外处理
应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等

使用代理模式实现用户状态订阅

代理1.png

优化

代理优化.png

代理.png

proxyUser:代理用户
new Proxy(,)第一个参数为被代理的对象,第二个参数是代理操作有setget
get:获取原本对象属性时触发的函数
set:更改原本对象属性时触发的函数
target【prop】:target被代理对象,prop属性名称
如果属性是status,则调用notifystatushandler

迭代器模式

定义和应用场景

在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据,集合:如 数组为value集合

迭代器.png

应用场景:数据结构中有多种数据类型通用操作接口

用for of迭代所有组件

迭代forof.png

迭代forof2.png

 内置方法【Symbol.iterator】()使组件可迭代
 return 返回一个对象,有个keynextnext是每次for of时被迭代的函数
 value:迭代的值
 done:迭代是否完成
 

迭代例子.png

前端框架中的设计模式

代理模式

Vue组件实现计数器

vue.png count为对象

前端框架中对dom操作的代理

dom.JPG

dom更新前后的钩子

   onBeforeUpdate,OnUpdated

dom操作代理.png

dom结果.gif

组合模式

定义和应用场景

可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
应用场景:dom,前端组件,文件目录,部门

React的组件结构

react组件结果.png

react组件2.png

练习题

练习题.JPG

课后总结

学会语言后 要多运用