前言
在ES6之前,我们存储数据的结构主要有两种:数组、对象
在ES6中新增了另外两种数据结构:Set、Map,以及它们的另外形式WeakSet、WeakMap
Set的基本使用
Set是一个新增的数据结构,可以用来保存数据,类似于数组,但是和数组的区别是元素不能重复
创建Set
const set = new Set()
常见属性
size:返回Set中元素的个数
console.log(set.size)
常见方法
add(value):添加某个元素,返回Set对象本身;
set.add(123)
delete(value):从set中删除和这个值相等的元素,返回boolean类型;
set.delete(123)
has(value):判断set中是否存在某个元素,返回boolean类型;
console.log(set.has(123))
clear():清空set中所有的元素,没有返回值;
set.clear()
forEach():通过forEach遍历set;
set.forEach(item => {
console.log(item)
})
数组的出重
由于我们发现Set中存放的元素是不会重复的,Set被常用于数组的去重
const arr = [1,2,3,4,3,2,8,9]
const set = new Set(arr)
const newArr= [...set]
WeakSet使用
和Set类似的另外一个数据结构称之为WeakSet,也是内部元素不能重复的数据结构
常见方法
add(value):添加某个元素,返回WeakSet对象本身
delete(value):从WeakSet中删除和这个值相等的元素,返回boolean类型
has(value):判断WeakSet中是否存在某个元素,返回boolean类型
与Set区别
WeakSet中只能存放对象类型,不能存放基本数据类型;
weakSet.add(10) // 错误写法
let obj = {
name: "sabo"
}
weakSet.add(obj)
WeakSet对元素的引用是弱引用,如果没有其他引用对某个对象进行引用那么GC可以对该对象进行回收
WeakSet 是不可以被遍历的
Map的基本使用
另外一个新增的数据结构是Map,用于存储映射关系
如果我们需要用对象作为key时可以使用Map
let obj = {
name: "sabo"
}
const map = new Map()
map.set(obj,"aaa")
常见属性
size:返回Map中元素的个数;
console.log(map.size)
常见方法
set(key, value):在Map中添加key、value,并且返回整个Map对象;
map.set(obj,"aaa")
get(key):根据key获取Map中的value;
console.log(map.get(obj))
has(key):判断是否包括某一个key,返回Boolean类型;
console.log(map.has(obj))
delete(key):根据key删除一个键值对,返回Boolean类型;
map.delete(obj)
clear():清空所有的元素;
map.clear()
forEach():通过forEach遍历Map
map.forEach(item => {
console.log(item)
})
WeakMap的基本使用
和Map类型相似的另外一个数据结构称之为WeakMap,也是以键值对的形式存在的。
常见方法
set(key, value):在Map中添加key、value,并且返回整个Map对象;
get(key):根据key获取Map中的value;
has(key):判断是否包括某一个key,返回Boolean类型;
delete(key):根据key删除一个键值对,返回Boolean类型
与Map 区别
WeakMap的key只能使用对象,不接受其他的类型作为key;
weakMap.set(10,"abc") // 错误写法
let obj = {
name: "sabo"
}
weakMap.set(obj,"123")
WeakMap的key对对象想的引用是弱引用,如果没有其他引用引用这个对象,那么GC可以回收该对象;
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