这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第2天
前端设计模式应用
什么是设计模式
- 概念:软件设计中常见的解决方案模型
- 历史经验的总结
- 与特定语言无关
设计模式分类
- 创建型 如何创建一个对象
- 结构型 如何灵活的将对象组成较大的结构
- 行为型 负责对象间的高效通信和职责划分
浏览器中的设计模式
- 单例模式
- 定义:全局唯一访问对象
- 应用场景: 缓存,全局状态管理等
- 用单例模式实现请求缓存
传统单例实现方法,使用class
import{api} from "./utils"
export class request{
//创建静态方法instance,存储全局唯一的实例
static instance:request;
//创建缓存对象存储缓存
private cache:record<string,string>;
constructor(){
//初始化空缓存
this.cache={};
}
//单例内容
//不使用new Request创建对象,使用该方法创建对象
static getInstance(){
if(this.instance){
return this.instance;
}
//第一次创建一个新的对象,后面都用同一个
this.instance=new request();
return this.instance;
}
public async request(url:string){
//如果缓存池中有该url内容则返回缓存池中的
if(this.cache[url]){
return this.cache[url];
}
//如果没有则调用api并将其写入缓存中
const response = await api(url);
this.cache[url]=response;
return response;
}
}
JavaScript实现单例,不用Class
import {api} from "./utils";
//定义一个空的缓存对象,作为全局唯一对象
const cache:Record<String,String> = {},
export const request = async(url:string)=>{
//如果缓存池中有该url则直接使用,否则调用api并存入缓存
if(cache[url]){
return cache[url];
}
const response = await api(url);
cache[url] = response
return responsel
}
如何使用: 与传统面向对象不同的是,传统面向对象需要New一个Class对象去调用,而JavaScript只要import的是这个request,所有结果都是反馈给同一个request,可以更灵活的实现单例模式。
test("should response quickly second time",async()=>{
await request("/user/1");
const startTime = Date.now();
await request("/user/1");
const endTime = Date.now();
const costTime = endTime - startTime;
export(costTime).toBeLessThan(50);
})
- 发布订阅模式
- 定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
- 应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅,Vue中的一些消息通信机制等,应用广泛
- 案例:用发布订阅模式实现用户上线订阅
type Notify = (user:User) => void;
export class User{
name : string;
status:"online" | "offline";
followers:{user::User;nofify:Notify}[];
constructor(name: string)(
//初始化user
this.name = name;
this.status = "offline"
this.followers= [];
)
subscribe(user:User,nofify:Notify){
//给订阅的用户添加自己并且添加订阅函数
user.followers.push({user,nofify})
}
online() {
//将状态改为online表示有人上线了
this.status = “online”;
//通知订阅的人,调用订阅函数
this.followers.forEach(({nofify))=>{
notify(this);
}
}
}
//测试函数
test("nofify followers when user is online",()=>{
const user1 = new User("user1");
const user2 = new User("user2")
const user3 = new User("user3")
const mockNotifyUser1 = jest.fn();
const mockNotifyUser2 = jest.fn();
user1.suscribe(user3,mockNotyfyUser1);
user2.suscribe(user3,mockNotyfyUser2);
user3.online();
expect(mockNotyfyUser1).toBeCalledWith(user3);
expect(mockNotyfyUser2).toBeCalledWith(user3);
})
JavaScript中的设计模式
原型模式
- 定义:复制已有对象来创建新的对象
- 应用场景:JS中对象创建的基本模式
- 案例:用原型模式创建上线订阅中的用户
const bassUser:user={
name:"",
status:"offline",
followers:[],
subscribe(user,notify){
user.followers.push({user,notify});
},
online (){
this.status="online";
thiis.follower.forEach(({notify})=>{
notify(this);
});
},
};
export const createUser =(name:string)=>{
//基于baseUser创建一个新的对象,baseUser作为原型,实际是继承关系
const user:User = object.create(baseUser);
user.name=name;
user.followers =[];
return user;
};
//测试函数
//不在亲自new对象,使用createUser创建对象
test("nofify followers when user is online",()=>{
const user1 = createUser("user1");
const user2 = createUser("user2")
const user3 = createUser("user3")
const mockNotifyUser1 = jest.fn();
const mockNotifyUser2 = jest.fn();
user1.suscribe(user3,mockNotyfyUser1);
user2.suscribe(user3,mockNotyfyUser2);
user3.online();
expect(mockNotyfyUser1).toBeCalledWith(user3);
expect(mockNotyfyUser2).toBeCalledWith(user3);
})
代理模式
- 定义: 可以自定义控制原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理(类似于hook)
- 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
- 使用代理模式实现用户状态订阅
type Notify =(user: User)=>void;
export class User{
name:string;
status:"offline"|"online";
followers:{user:User;notify:Notify}[];
constructor(name:string){
this.name=name;
this.status=""offline;
this.followers=[];
}
subscribe(user:User,notify:Notify){
user.followers.push({user.notufy});
}
online(){
//修改状态并通知订阅自己的人
this.status ="online";
this.followers.forEach(({notify})=>{
notify(this);
});
}
export const createProxyUser =(name:string)=>{
const user = new User(name);
//创建代理用户
//js中的proxy的api,接收2个参数,第一个参数是需要代理的对象,第二个是代理操作包括get,set
const proxyUser = new Proxy(user,{
//set函数设置原本对象属性
set:(target,prop:keyof User,value)=>{
//设置属性名称和值
target[prop] = value;
if(prop === 'status'){
notyfyStatusHandlers(target,value);
}
return true;
}
})
const notyfyStatusHandlers=(user: User,status:"online"|"offline")=>{
if(status==="online"){
user.follower.forEach(({notify})=>{
notify(user);
})
}
}
return proxyUser;
}
迭代器模式
- 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的额数据
- 应用场景:数据结构中有多重数据类型,列表,树等提供通用操作接口
- Demo
const map =new Map();
map.set("k1","v1");
map.set("k2","v2");
const set = new Set(["1","2","3"]);
for(const number of numbers){
//...
}
for(const [key,value] of map){
//...
}
for(const key of set){
//...
}
- 用for of迭代自定义组件
class MyDomElement{
tag: string;
children: MyDomElement[];
constructor(tag: string){
this.tag = tag;
this.children=[];
}
addChildren(component: MyDomElement){
this.children.push(component);
}
//该方法让组件变成可迭代的
[Symbol.iterator](){
//初始化list
const list = [...this.children];
let node;
return {
next: ()=>{
//每次拿到子组件上一个独立的node,如果node有children,就push到list上(先序遍历)
while((node=list.shift())){
node.children.length>0&&list.push(...node,this.children);
return {value:node,done:false};
}
return{value:null,done:true};
}
}
}
}
前端框架中的设计模式
代理模式
- Vue中DOM的操作实际上是通过代理更新虚拟DOM
- Vue组件实现计数器
<template>
<button @click="count++">count is: {{count}}<button>
</template>
<script setup lang="ts">
import{ref} from "vue";
const count =ref(0)
</script>
组合模式
- 定义:可以多个多想组合使用,也可以单个对象独立使用
- 应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门
- React的组件结构
export const Count =()=>{
const [count,setCount] = useState(0);
return(
<button onClick={()=>setCount((count)=>count+1)}>
count is: {count}
</button>
)
}
function App(){
return(
<div className="App">
<Hesder />
<Count />
<Footer />
</div>
);
}