字节青训营学习笔记(前端设计模式应用)
今天是青训营打卡学习的第四天,接下来是关于今天学习内容的笔记,萌新上路,请多多指教!如有错误请批评指正!谢谢!
什么是设计模式?
设计模式是软件设计中常见问题的解决方案模型
设计模式分类
共分为23种模式
- 创建型:如何创建一个对象
- 结构型:如何灵活的将一个对象组装成一个较大的结构
- 行为型:负责对象间的高效通信和职责分化
浏览器中的设计模式
- 单例模式
- 发布订阅模式
单例模式
定义:全局唯一访问对象 应用场景:缓存、全局状态管理等 单例只能有一个实例 用单例模式实现请求缓存
发布订阅模式
定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者,其定义了对象间一种一对多的关系 应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅、线上订阅等等,应用广泛
JS中的一些设计模型
原型模式
- 定义:复制已有对象来创建新的对象。
- 应用场景:JS中对象创建的基本模式
代理模式
- 定义:可自定义控制原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理。
- 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等。
迭代器模式
- 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据。
- 应用场景:数据结构中有很多数据类型,列表,树等,提供通用操作接口。