sizeof大小的取决因素还是类大小的计算,那么来整理一下类大小计算的相关信息
类大小的计算(内存对齐)
- 空类的大小为1字节
- 一个类中,虚函数本身、成员函数(包括静态与非静态)和静态数据成员都是不占用类对象的存储空间。
- 对于包含虚函数的类,不管有多少个虚函数,只有一个虚指针,vptr的大小。
- 普通继承,派生类继承了所有基类的函数与成员,要按照字节对齐来计算大小
- 虚函数继承,不管是单继承还是多继承,都是继承了基类的vptr。(32位操作系统4字节,64位操作系统 8字节)!
- 虚继承,继承基类的vptr。
原则 1
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
class A{};
int main(){
cout << sizeof(A) << '\n';
}
输出的结果
A的size是1 (空类的字节大小是1)
原则 2
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
char b;
virtual void fun() {};
static int c;
static int d;
static int f;
};
int main()
{
cout<<sizeof(A)<<endl;
return 0;
}
输出的结果
A的size是16
原因:class内存对齐,且有一个虚函数指针(8字节)
原则3
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
// char b;
virtual void fun() {};
virtual void fun1() {};
virtual void fun3() {};
};
int main()
{
cout<<sizeof(A)<<endl;
return 0;
}
输出的结果
A的size是8
原因:只有一个8字节的虚函数指针
原则4 5
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
char a;
int b;
};
/**
* @brief 此时B按照顺序:
* char a
* int b
* short a
* long b
* 根据字节对齐4+4+8+8=24
*
* 或编译器优化
* char a
* short a
* int b
* long b
* 根据字节对齐2+2+4+8=16
*/
class B:A
{
public:
short a;
long b;
};
/**
* 把A的成员拆开看,char为1,int为4,所以是1+(3)+4+1+(3)=12,()为字节补齐
*/
class C
{
A a;
char c;
};
class A1
{
virtual void fun(){}
};
class C1:public A
{
};
int main()
{
cout<<sizeof(A)<<endl; // 8
cout<<sizeof(B)<<endl; // 16 或 24
cout<<sizeof(C)<<endl; // 12
/**
* @brief 对于虚单函数继承,派生类也继承了基类的vptr,所以是8字节
*/
cout<<sizeof(C1)<<endl; // 8
return 0;
}
原则6
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
virtual void fun() {}
};
class B
{
virtual void fun2() {}
};
class C : virtual public A, virtual public B
{
public:
virtual void fun3() {}
};
int main()
{
/**
* @brief 8 8 16 派生类虚继承多个虚函数,会继承所有虚函数的vptr
*/
cout<<sizeof(A)<<" "<<sizeof(B)<<" "<<sizeof(C);
return 0;
}