前端设计模式应用 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第3天

设计模式的概念

软件设计中常见问题的解决方案模型

  • 历史经验的总结
  • 与特定语言无关

设计模式分类

  • 创造型-如何创建一个对象
  • 结构型-如何灵活将对象组装成较大结构
  • 行为型-负责对象间的高效通信和职责划分

浏览器中的设计模式

单例模式

定义:存在全局唯一访问对象 应用场景:缓存,全局状态管理

用单例模式实现请求缓存

用class实现单例: image.png

用js实现单例:

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发布订阅模式

定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。 应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中的一些实现模式,像是邮箱订阅,上线订阅等,应用广泛。

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用发布订阅模式实现用户上线订阅

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JavaScripe中的设计模式

原型模式

定义:复制已有对象来创建新的对象 应用场景:JS中对象创建的基本模式

用原型模式实现用户状态订阅

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代理模式

定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等

用代理模式实现用户状态订阅

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迭代器模式

定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据 应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口

用for of 迭代所有组件

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前端框架中的设计模式

代理模式

vue组件实现计数器

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组合模式

定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用 应用场景:DOM、前端组件,文件目录,部门

React的组件结构

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