这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天。
简单说明一下,该笔记关于前端设计模式应用,主要分为设计模式的简单介绍,浏览器中的设计模式Javascript中的设计模型,前端框架中的设计模型以及总结这五个部分。
设计模式的简单介绍
什么是设计模式?
就是软件设计中常见问题的解决方案模型
- 历史经验的总结
- 与特定语言无关
设计模式分类
23种设计模式
可以分为三类
- 创建型:如何创建一个对象
- 结构型:如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型:负责对象间的高效通信和职责划分
浏览器中的设计模式
分为两类
- 单例模式
- 发布订阅模式
单例模式
- 定义
- 全局唯一访问对象
- 应用场景
- 缓存,全局状态管理等
可以用单例模式实现请求缓存
发布订阅模式
- 定义
- 一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
- 应用场景
- 从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛
可以用发布订阅模式模式实现用户上线订阅
Javascript中的设计模型
- 原型模式
- 代理模式
- 迭代器模式
原型模式
- 定义
- 复制已有对象来创建新的对象
- 应用场景
- JS中对象创建的基本模式
可以用原型模式创建上线订阅中的用户
代理模式
- 定义
- 可自定义控制原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
- 应用场景
- 监控,代理工具,前端框架实现等等
可以用代理模式实现用户状态订阅
迭代器模式
- 定义
- 在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
- 应用场景
- 数据结构中有很多数据类型,列表,树等,提供通用操作接口
前端框架中的设计模型
- 代理模式
- 组合模式
代理模式
组合模式
- 定义
- 可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
- 应用场景
- DOM
- 前端组件
- 文件目录
- 部门
总结
怎么学习设计模式
- 传统的的设计模式已经不适用于现在的学习和工作,我们更加需要的是感受设计模式的思想,做更多的思考,辩证地看待传统设计模式
- 想要将抽象的设计模式应用到场景中非常困难,我们需要不断学习优秀的开源项目并不断实践