通过前面对响应式原理的分析,我们已经知道了依赖收集和派发更新的整个流程。但还有一部分场景没分析到,比如你是否想过数组是如何实现依赖收集和派发更新的,对于 Object.defineProperty 实现的响应式对象,当我们去给这个对象添加一个新的属性的时候,界面是不能重新渲染的,但是添加新属性的场景我们在平时开发中会经常遇到。为了解决这个问题,Vue提供了一个全局API Vue.set 方法,那你有没有思考过它的实现原理,接下来我们就从源码的角度来看 Vue 是如何处理这些特殊情况的。
让我们从一个简单的demo入手:
对象
` <div id="app">
<button @click="change">{{msg}}</button> // { a: 'a', b: 'b' }
</div>
<script>
new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
msg: {
a: 'a'
}
}
},
methods: {
change() {
// this.msg.b = 'b' 无效
this.$set(this.msg, 'b', 'b') //
}
}
})
</script> `
可以看到,只有通过$set才能真正的修改数据,触发视图重新渲染。由于我们是 基于对象的健值 实现的 get 和 set 拦截函数,所以对象上不存在的属性是不会添加拦截函数的,让我们看一下之前的实现逻辑: 数据的
function observe (value: any): Observer | void { // observe返回Observer实例
if (!isObject(value)) {
return
}
let ob: Observer | void
ob = new Observer(value)
return ob
}
class Observer {
value: any;
dep: Dep;
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
def(value, '__ob__', this) // value.__ob__ = observer实例
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods) // value.__proto__ = arrayMethods
}
this.observeArray(value)
} else {
this.walk(value)
}
}
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
}
function defineReactive (
obj: Object,
key: string, // 'a'
) {
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
}
})
}
那 $set 函数内部又有什么黑魔法,让我们可以成功的修改数据呢,让我们探究一下它的实现:
function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
if ((isUndef(target) || isPrimitive(target))) {
warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
}
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val
return val
}
const ob = (target: any).__ob__
if (!ob) {
target[key] = val
return val
}
defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val
}
Vue.prototype.$set = set
set方法接收 3 个参数,target可能是数组或者是普通对象,key代表的是数组的下标或者是对象的键值,val代表添加的值。- 首先判断如果
target是数组且key是一个合法的下标,则通过splice去添加进数组然后返回,这里的splice其实已经不仅仅是原生数组的splice了,稍后我会详细介绍数组的实现逻辑。 - 接着又判断
key已经存在于target中(已经被代理过),则直接赋值返回,因为这样的变化是可以观测到了。 - 接着再获取到
target.__ob__并赋值给ob,之前分析过它是在实例化Observer的构造函数的时候赋值的,表示是Observer的一个实例,如果它不存在,则说明target不是一个响应式的对象(没被代理过,不是),则直接赋值并返回。 - 最后通过调用
defineReactive(ob.value, key, val)把新添加的属性变成响应式对象,然后通过ob.dep.notify()手动的触发依赖更新。
数组
接着说一下数组的情况,Vue 也是不能检测到以下数组的变动:
1.当你利用索引直接设置一个项时,例如:vm.items[index] = newValue
2.当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
对于第一种情况,可以使用:Vue.set(vm.items, index, newValue);而对于第二种情况,可以使用 vm.items.splice(newLength)。
我们刚才也分析到,对于 Vue.set 的实现,当 target 是数组的时候,也是通过 target.splice(key, 1, val) 来添加的,那么这里的 splice 到底有什么黑魔法,能让添加的对象变成响应式的呢。
其实之前我们也分析过,在通过 observe 方法去观察对象的时候会实例化 Observer,在它的构造函数中是专门对数组做了处理:
class Observer {
value: any;
dep: Dep;
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) { // 对数组的处理
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods) // value.__proto__ = arrayMethods
}
this.observeArray(value)
} else {
this.walk(value)
}
}
}
function protoAugment (target, src: Object) {
target.__proto__ = src
}
protoAugment 方法是直接把 target.__proto__ 原型直接修改为 src,实际上就把 value 的原型指向了 arrayMethods,以下是arrayMethods的定义:
const arrayProto = Array.prototype
const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
methodsToPatch.forEach(function (method) {
const original = arrayProto[method]
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.__ob__ // Observer
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
ob.dep.notify()
return result
})
})
function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
enumerable: !!enumerable, // false
writable: true,
configurable: true
})
可以看到,arrayMethods 首先继承了 Array.prototype,然后对数组中所有能改变数组自身的方法,如 push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse 等这些方法进行重写。重写后的方法会先执行它们本身原有的逻辑,并对能增加数组长度的 3 个方法 push、unshift、splice 方法做了判断,获取到插入的值,然后把新添加的值变成一个响应式对象,并且再调用 ob.dep.notify() 手动触发依赖通知,这就很好地解释了之前的示例中调用 vm.items.splice(newLength) 方法可以检测到变化。
手绘流程图如下:
Vue 同样提供了 Vue.del 的全局 API,它的实现和 Vue.set 大同小异,代码如下:
function del (target: Array<any> | Object, key: any) {
if ((isUndef(target) || isPrimitive(target))) {
warn(`Cannot delete reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
}
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.splice(key, 1)
return
}
const ob = (target: any).__ob__
if (!hasOwn(target, key)) {
return
}
delete target[key]
if (!ob) {
return
}
ob.dep.notify()
}
Vue.prototype.$delete = del
del方法接收 2 个参数,target可能是数组或者是普通对象,key代表的是数组的下标或者是对象的键值。- 首先判断如果
target是数组且key是一个合法的下标,则通过splice去删除数组某一项。 - 接着又判断
key是否已经存在于target中了,因为我们不能去删除一个对象上不存在的属性,只有存在才会删除该属性。 - 接着再获取到
target.__ob__并赋值给ob,如果它不存在,则说明target不是一个响应式的对象,不需要触发视图更新。 - 如果
ob存在,则需要通过ob.dep.notify()手动的触发更新。
总结
通过这一节的分析,我们对响应式对象又有了更全面的认识,如果在实际工作中遇到了这些特殊情况,我们就可以知道如何把它们也变成响应式的对象。