4. 前端设计模式应用

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4. 前端设计模式应用

4.1 软件设计中常见问题的解决方案模型

  • 历史经验的总结
  • 与特定语言无关

4.2 设计模式分类

4.2.1 23种设计模式

  • 创建型:如何创建一个对象
  • 结构型:如何灵活的将对象组装成较大的结构
  • 行为型:负责对象间的高效通信和职责划分

4.2.2 浏览器中的设计模式

  • 单例模式 定义 全局唯一访问对象

应用场景 缓存、全局状态管理

用单例模式实现请求缓存

image.png

全局唯一访问request,使用js相对于其他语言有优势在export不仅仅可以导出对象,还可以是方法

  • 发布订阅模式 定义 一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者

应用场景 从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅、上线订阅等等,应用广泛

用发布订阅模式实现用户上线订阅

用户类的定义: image.png

用户订阅的使用:

image.png

4.2.3 JS中的设计模式

  • 原型模式 定义 复制已有对象来创建对象,如原型链

应用场景 JS中对象创建的基本模式

用原型模式创建上线订阅中的用户 用户对象定义:

image.png

其中的Object.create()方法意为继承baseUser的原型。

  • 代理模式 定义 可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理

应用场景 监控,代理工具,前端框架实现等等

使用代理模式实现用户状态订阅 用户类的定义:

image.png

通知的实现

image.png

  • 迭代器模式 定义 在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据

应用场景 数据结构中有多重数据类型,列表,数等,提供通用操作接口

用for of 迭代所有组件 MyDocument image.png

具体实现 image.png

4.2.4 前端框架中的设计模式

  • 代理模式 1、vue组件实现计数器 image.png

2、前端框架中对DOM操作的代理 image.png

  • 组合模式 定义 可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用

应用场景 DOM,前端组件,文件目录,部门

React的组件 image.png

总结

1、 总结出的模式相对简单,但是要套用到实际场景中十分困难 2、 现代编程语言的多编程范式带来更多可能性