前端设计模式应用 | 青训营笔记

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1、什么是设计模式?

设计模式就是软件设计中常见问题解决方案模型

1、常见问题

  • 历史经验的总结

2、解决方案模型

  • 与特定语言无关

23种设计模式的分类

  • 创建型 —— 如何创建一个对象
  • 结构型 —— 如何灵活地将对象组装成较大的结构
  • 行为型 —— 负责对象间的高效通信和职责划分

2、前端场景下的设计模式

2.1、浏览器API中的设计模式

  • 单列模式
  • 发布订阅模式

2.1.1、单例模式

定义:全局唯一访问对象
应用场景:缓存、全局状态管理等

2.1.1.1、单例模式实现请求缓存

2.1.2、发布订阅模式

定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,诸如邮件订阅、上线订阅等,应用广泛

DOM操作就是一种常见的发布订阅模式

<script>
      const btn = document.getElementById("btn")l;
      
      const dst1 = () => {
          console.log("Send message to User");
      };
      
      const dst2 = () => {
          console.log("Log...");
      };
      
      button.addEventListener("click", dst1);
      button.addEventListener("click", dst2);
</script>

2.2、JavaScript中的设计模式

  • 原型模式
  • 代理模式
  • 迭代器模式

2.2.1、原型模式

定义:复制已有对象来创建新的对象

在要初始化一个特别庞大的对象的场景下,复制一个new的对象来创建新的对象,可能有着更好的性能和一个更好的内存占有表现。

image.png 应用场景:JS中对象创建的基本模式

2.2.2、代理模式

定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理 应用场景:监控、代理工具、前端框架实现等

image.png

2.2.3、迭代器模式

定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据 应用场景:数据结构中有多种数据类型、列表、树等,提供通用操作接口

image.png


3、前端框架中的设计模式

  • 代理模式
  • 组合模式

3.1、前端框架中对DOM操作的代理

image.png

3.2、组合模式

定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用 应用场景:DOM、前端组件、文件目录、部门