前端设计模式应用|青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第7天

前端基础班第四节:前端设计模式应用。

一.设计模式背景

1.《模式语言:城镇、建筑、建造》

2.《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

二.设计模式趋势

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三.设计模式分类

23种设计模式

  • 创建型-如何创建一个对象
  • 结构型-如何灵活的将对象组装成较大的结构
  • 行为型-负责对象间的高效通信和职责划分

四.浏览器中的设计模式

1.单例模式

  • 全局唯一访问对象
  • 应用场景:缓存,全局状态管理等
  • 例:用单例模式实现请求缓存(11行-19行)
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没有缓存的场景:
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有缓存的场景:
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2.发布订阅模式

  • 定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。
  • 应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。
  • 例:用发布订阅模式实现用户上线订阅
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    使用:
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五.JS中的设计模式

1.原型模式

  • 定义:复制已有对象来创建新的对象
  • 应用场景:JS中对象创建的基本模式
  • 例:用原型模式创建上线订阅的用户
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使用:
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2.代理模式

  • 定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
  • 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
  • 例:用代理模式实现用户状态订阅
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使用:
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3.迭代器模式

  • 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
  • 应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口
  • 例:用for of迭代所有组件
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使用:

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六.前端框架中的设计模式

1.代理模式

2.组合模式

  • 定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
  • 应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门