前端设计模式应用 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天

前端的发展、更新迭代是很快的,虽然入门容易,但是要一直走下去,就需要持续不断的学习。只有勇于挑战自己舒适区外的东西,才能不断进步。

什么是设计模式

软件设计中常见问题的解决方案模型

  • 历史经验的总结
  • 与特定语言无关

23种设计模式

  • 创建型 --- 如何创建一个对象 --5种 --- “抽工单建原型”
  • 结构型 --- 如何灵活的将对象组装成较大的结构 --7种 --- “乔代理装饰适配器,享元组合成门面”
  • 行为型 --- 负责对象间的高翔通信和职责划分 --11种 --- “观察模板迭代的状态,命令中介解释责任链,访问策略备忘录”

浏览器中的设计模式

单例模式

定义:全局唯一访问对象

应用场景: 缓存,全局状态管理等

用单例模式实现请求缓存

import {api} from "./utils";
export class Request{
	static instance: Request;
	private cache: Record<string, string>;

	constructor(){
		this.cache = {};
	}
	
	static getInstance(){
		if(this.instance){
			return this.instance;
		}
		this.instance = new Request();
		return this.instance;
	}

	public async request(url: string){
		if(this.cache[url]){
			return this.cache[url];
		}
		const response = await api(url);
		this.cache[url] = response;
		return response;
	}
}

发布订阅模式

定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时,通知订阅者

应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛

用发布订阅模式实现用户上线订阅

type Notify = (user: User) => void;
export class User {
	name: string;
	status: "offline" | "online";
	followers: { user:User; notify: Notify}[];

	constructor(name: string){
		this.name = name;
		this.status = "offline";
		this.followers = [];
	}

	subscribe(user: User, notify: Notify) {
		user.followers.push({user, notify});
	}

	online(){
		this.status = "online";
		this.followers.forEach(({notify}) => {
			notify(this);
		});
	}

}

Javascript 中的设计模式

原型模式

定义: 复制已有对象来创建新的对象

应用场景:JS中创建的基本模式

用原型模式创建上线订阅中的用户

const baseUser: User = {
	name: "",
	status: "offline",
	followers: [],

	subscribe(user, notify){
		user.followers.push({user, notify});
	},
	online(){
		this.status = "online";
		this.followers.forEach(({notify}) => {
			notify(this);
		});
	}
}

export const createUser = (name: string) => {
	const user: User = Object.create(baseUser);
	user.name = name;
	user.followers = [];
	return user;
};

代理模式

定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理

应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等

迭代器模式

定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据

应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口

前端框架中的设计模式

代理模式

组合模式

定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用

应用场景: DOM组件,文件目录,部门

总结

  • 总结出抽象的模式相对比较简单,但是要将抽象的模式套用到场景中却非常困难
  • 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
  • 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践