流式计算中的 Window 计算| 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天
概述
流式计算和批式计算的对比
| 批式计算 | 流式计算 | |
|---|---|---|
| 数据存储 | HDFS、Hive | Kafka、Pulsar |
| 数据时效性 | 天级别 | 分钟级别 |
| 准确性 | 精准 | 精准和时效性之间取舍 |
| 典型计算引擎 | Hive、Spark、Flink | Flink |
| 计算模型 | Exactly-Once | At Least Once / Exactly-Once |
| 资源模型 | 定时调度 | 长期持有 |
| 主要场景 | 离线天级别数据报表 | 实时数仓、实时营销、实时风控 |
批处理:
-
批处理模型典型的数仓架构为T+1架构,即数据计算时天级别的,当天只能看到前一天的计算结果。
-
通常使用的计算引擎为Hive或者Spark等。计算的时候,数据是完全 ready 的,输入和输出都是确定性的。
-
小时级批计算:将大作业的批处理拆分为每小时的批计算作业
- 批计算每次需要申请调度资源,作业完成后释放资源,周期调度问题,消耗大量资源
- 计算需要时间,并且每次作业时间不指定分钟/小时等,数仓是分层的可能无法在指定时间完成作业,而占用资源
实时计算:处理时间窗口
-
数据实时流动,实时计算,窗口结束直接发送结果,不需要周期调度任务。
-
数据价值:实时性越高,数据价值越高。对海量的“流”式数据进行实时的处理。
-
为了能够做到更实时,需要支持小时级的批计算出现。分钟级别的时效性,数据存储在消息队列中间件中,长期占有资源模型,主要应用在实时得应用场景:实时数仓、实时营销等。
处理时间vs事件时间
- 处理时间(Processing Time):数据在流式计算系统中真正处理时所在机器的当前时间,是每一个执行基于时间操作的算子的本地系统时间,与机器相关,默认的时间属性就是Processing Time。
- 事件时间(Event Time):数据产生的时间就是事件创建的时间,它通常由事件中的时间戳描述,比如客户端、传感器、后端代码等上报数据的时间。Flink通过时间戳分配器访问事件时间戳。
- 进入时间(Ingestion Time):是数据进入Flink的时间。
事件时间窗口
- 实时计算:事件时间窗口
- 数据实时进入到真实时间发生的窗口中进行计算
- 可以有效处理数据延迟和乱序
- 什么时候窗口算结束?
- 引用watermark来表示当前的真实时间
- 数据存在乱序时,可以用来在乱序容忍和实时性间做一个平衡
- 当收到watermark后有比watermark小的数据时认为是延时数据 舍弃
Watermark(水平线)
在数据中插入一些 watermark,来表示当前的真实时间。
在数据存在乱序的时候, watermark 就比较重要了,它可以用来在乱序容忍和实时性之间做一个平衡。
Watermark(水平线)
- Watermark是一种衡量Event Time进展的机制。
- Watermark是用于处理乱序事件的,而正确的处理乱序事件,通常用Watermark机制结合window来实现。
- 数据流中的Watermark用于表示timestamp小于Watermark的数据,都已经到达了,因此,window的执行也是由Watermark触发的。
- Watermark可以理解成一个延迟触发机制,我们可以设置Watermark的延时时长t,每次系统会校验已经到达的数据中最大的maxEventTime,然后认定eventTime小于maxEventTime - t的所有数据都已经到达,如果有窗口的停止时间等于maxEventTime – t,那么这个窗口被触发执行。
当Flink接收到数据时,会按照一定的规则去生成Watermark,这条Watermark就等于当前所有到达数据中的maxEventTime - 延迟时长,也就是说,Watermark是基于数据携带的时间戳生成的,一旦Watermark比当前未触发的窗口的停止时间要晚,那么就会触发相应窗口的执行。由于event time是由数据携带的,因此,如果运行过程中无法获取新的数据,那么没有被触发的窗口将永远都不被触发。
下图中,我们设置的允许最大延迟到达时间为2s,所以时间戳为7s的事件对应的Watermark是5s,时间戳为12s的事件的Watermark是10s,如果我们的窗口1是1s-5s,窗口2是6s-10s,那么时间戳为7s的事件到达时的Watermarker恰好触发窗口1,时间戳为12s的事件到达时的Watermark恰好触发窗口2。
乱序流的Watermarker如下图所示:(Watermark设置为2)
Watermark 就是触发前一窗口的“关窗时间”,一旦触发关门那么以当前时刻为准在窗口范围内的所有所有数据都会收入窗中。
只要没有达到水位那么不管现实中的时间推进了多久都不会触发关窗。
如何产生Watermark
SQL:
CREATE TABLE Orders (
user BIGINT,
product STRING,
order_time TIMESTAMP(3),
WATERMARK FOR order_time AS order_time - INTERVAL '5' SECOND
)WITH(...);
DateStream:
WatermarkStrategy
.<TupLe2<Long, String>>forBoundedOutOforderness(Duration.ofSeconds(20))
.withTimestampAssigner((event, timestamp) -> event.fo);
如何传递Watermark
多个Watermark以最低Watermark为准
Per-partition VS per-subtask watermark 生成
- Per-subtask watermark生成
- 早期版本都是这种机制。典型的问题是如果一个source subtask 消费多个partition,那么多个Dartition之间的数据读取可能会加剧乱,序程度。
- Per-partition watermark生成
- 新版本引入了基于每个partition 单独的 watermark 生成机制,这种机制可以有效避免上面的问题。
部分 partition/subtask 断流
根据上面提到的watermark传递机制,下游subtask 会将上游所有subtask的 watermark 值的最小值作为自身的 watermark值。如果上游有一个subtask 的 watermark 不更新了,则下游的watermark都不更新。
解决方案: Idle source
当某个 subtask 断流超过配置的 idle 超时时间时,将当前subtask置为idle,并下发一个idle的状态给下游。下游在计算自身watermark 的时候,可以忽略掉当前是idle的那些subtask。
迟到数据处理
因为watermark表示当前事件发生的真实时间,那晚于watermark的数据到来时,系统会认为这种数据是迟到的数据。
算子自身来决定如何处理迟到数据:
- Window聚合,默认会丢弃迟到数据
- 双流join,如果是outer join,则可以认为它不能join到任何数据
- CEP,默认丢弃
总结
- 含义: 表示系统认为的当前真实时间
- 生成:可以通过Watermark Generator 来生成
- 传递:取上游所有 subtask 的最小值
- 部分数据断流: ldle Source
- 迟到数据处理:Window 算子是丢弃;Join算子认为跟之前的数据无法join 到
Window(窗口)
Window类型:
- Tumble Window (滚动窗口)
- SlidingWindow(滑动窗口)
- SessionWindow (会话窗口)
Window Api:
- 自定义窗口(window function)
- 时间窗口(TimeWindow)
- 累计窗口(CountWindow)
滚动窗口
窗口划分:
- 每个key单独划分
- 每条数据只会属于一个窗口
窗口触发: Window结束时间到达的时候一次性触发
滑动窗口
窗口划分:
- 每个key单独划分
- 每条数据可能会属于多个窗口
窗口触发: Window结束时间到达的时候一次性触发
会话窗口
窗口划分:
- 每个key单独划分
- 每条数据会单独划分为一个窗口,如果window之间有交集,则会对窗口进行merge
窗口触发:
Window结束时间到达的时候一次性触发
迟到数据处理
怎么定义迟到?
一条数据到来后,会用 WindowAssigner 给它划分一个window,一般时间窗口是一个时间区间,比如[10:00,11:00),如果划分出来的 window end 比当前的 watermark 值还小,说明这个窗口已经触发了计算了,这条数据会被认为是迟到数据。
什么情况下会产生迟到数据?
只有事件时间下才会有迟到的数据。
处理方式:
- Allowlateness:这种方式需要设置一个允许迟到的时间。设置之后,窗口正常计算结束后,不会马上清理状态,而是会多保留 allowLateness 这么长时间,在这段时间内如果还有数据到来,则继续之前的状态进行计算。适用于:DataStream、SQL
- SideOutput(侧输出流):这种方式需要对迟到数据打一个tag,然后在DataStream 上根据这个tag获取到迟到数据流,然后业务层面自行选择进行处理。 适用于:DataStream
- 丢弃数据,这个是Flink 迟到数据的默认处理。
增量 VS 全量计算
增量计算:
- 每条数据到来,直接进行计算, window只存储计算结果。比如计算sum,状态中只需要存储sum的结果,不需要保存每条数据。
- 典型的reduce、aggregate等函数都是增量计算
- SQL中的聚合只有增量计算
全量计算:
- 每条数据到来,会存储到window的state中。等到window触发计算的时候,将所有数据拿出来一起计算。
- 典型的process函数就是全量计算
EMIT 触发
通常来讲, window 都是在结束的时候才能输出结果,比如1h的 tumble window,只有在1个小时结束的时候才能统一输出结果。
如果窗口比较大,比如1h或者1天,甚至于更大的话**,那计算结果输出的延迟就比较高,失去了实时计算的意义**。
EMIT输出指的是,在 window 没有结束的时候,提前把 window 计算的部分结果输出出来。
怎么实现?
在DataStream里面可以通过自定义Trigger来实现,Trigger的结果可以是:
- CONTINUE
- FIRE (触发计算,但是不清理)
- PURGE
- FIRE_AND_PURGE
SQL可以使用以下配置方式来实现
table.exec.emit.early-fire.enabled=true
table.exec.emit.early-fire.delay={time}
总结
- 三种(滚动、滑动、会话)窗口的定义
- 迟到数据处理:AllowLateness、SideOutput
- 增量计算和全量计算模型公司章
- EMIT 触发提前输出窗口的结果
Window - 高级优化
Mini-batch 优化
当未开启 MiniBatch 时,Aggregate 的处理模式是每来一条数据,查询一次状态,进行聚合计算,然后写入一次状态。当有 4条数据时,需要操作 2*4 次状态
当开启 MicroBatch 时,对于缓存下来的 N 条数据一起触发,同 key 的数据只会读写状态一次。例如下缓存的 4 条 A 的记录,只会对状态读写各一次。所以当数据的 key 的重复率越大,攒批的大小越大,那么对状态的访问会越少,得到的吞吐量越高。
显然,Mini-Batch机制会导致数据处理出现一定的延迟,用户需要自己权衡时效性和吞吐量的重要程度再决定。
Mini-Batch聚合默认是关闭的。要开启它,可以设定如下3个参数。
val tEnv: TableEnvironment = ...
val configuration = tEnv.getConfig().getConfiguration()
configuration.setString("table.exec.mini-batch.enabled", "true") // 启用
configuration.setString("table.exec.mini-batch.allow-latency", "5 s") // 缓存超时时长
configuration.setString("table.exec.mini-batch.size", "5000") // 缓存大小
local-global
Local-Global其实就是自动利用两阶段聚合思想解决数据倾斜的优化方案(是不是很方便),与MapReduce中引入Combiner类似。
要启用Local-Global聚合,需要在启用Mini-Batch的基础上指定如下参数。
configuration.setString("table.optimizer.agg-phase-strategy", "TWO_PHASE")
Distinct 计算状态复用
SELECT
date_time,
shop_id,
COUNT (DISTINCT item_id) AS item_coll,
COUNT (DISTINCT item_id) FILTER (WHERE flag IN ('iphone')) AS item_col2,
COUNT (DISTINCT item_id) FILTER (WHERE flag IN ('android')) AS item_col3,
COUNT (DISTINCT item_id) FILTER (WHERE flag IN ('pc')) AS item_col4,
COUNT (DISTINCT item_id) FILTER (WHERE flag IN ('wap' )) AS item_co L5,
COUNT (DISTINCT item_id) FILTER (WHERE flag IN ('other')) AS item_col6,
COUNT (DISTINCT item_id) FILTER (WHERE flag IN ( 'iphone', 'android' )) AS item_col7,
COUNT (DISTINCT item_id) FILTER (WHERE flag IN ('pc', 'other')) AS item_co18,
COUNT (DISTINCT item_id ) FILTER (WHERE flag IN ( 'iphone ' 'android', 'wap')) AS item_col9,
COUNT (DISTINCT item id) FILTER (WHERE flaq IN ('iphone', 'android', 'wap', 'pc', 'other')) As item col10
COUNT (DISTINCT visitor_id) AS visitor_col1,
COUNT (DISTINCT visitor_id) FILTER (WHERE flag IN ('iphone')) AS visitor_col2,
COUNT (DISTINCT visitor_id)FILTER(WHERE flag IN ('android')) AS visitor_col3,
COUNT (DISTINCT visitor_id) FILTER (WHERE flag IN ('pc')) AS visitor_col4,
COUNT (DISTINCT visitor_id) FILTER (WHERE flag IN ('wap')) AS visitor_co15,
COUNT (DISTINCT visitor_id)FILTER(WHERE flag IN ('other' )) AS visitor_col6,
COUNT (DISTINCT visitor_id) FILTER (WHERE flag IN ('iphone', 'android' )) AS visitor_col7,
COUNT (DISTINCT visitor_id) FILTER (WHERE flag IN ('pc', 'other')) visitor_col8,
COUNT (DISTINCT visitor_id) FILTER (WHERE flag IN ('iphone', 'android', 'wap' ))AS visitor_col9,
COUNT (DISTINCT visitor_id)FILTER (WHERE flag IN ( 'iphone', 'android', 'wap', 'pc', 'other')) AS visitor_col10
FROM logs
GROUP BY date_time, shop_id
Pane 优化
总结
- Mini-batch优化解决频繁访问状态的问题
- local-global优化解决倾斜问题
- Distinct状态复用降低状态量
- Pane优化降低滑动窗口的状态存储量
案例分析
计算抖音的日活曲线
SELECT
COUNT(DISTINCT uid) as dau
TUMBLE_START(event_time, INTERVAL '1' DAY) as wstart,
LOCALTIMESTAMP AS current_ts
FROM user_activity
GROUP BY
TUMBLE(event_time, INTERVAL '1' DAY)
开启 EMIT 触发
table.exec.emit.early-fire.enabled=true
table.exec.emit.early-fire.delay=5min
上面的实现的问题是:所有数据都需要在一个subtask中完成窗口计算,无法并行计算。
我们通过两阶段聚合来把数据打散,完成第一轮聚合,第二轮聚合只需要对各个分桶的结果求和即可。(分桶为了打散数据并倾斜优化)
SELECT
SUM(partial_cnt) as dau
TUMBLE_START(event_time, INTERVAL '1' DAY) as wstart,
LOCALTIMESTAMP ascurrent_ts
FROM (
SELECT
COUNT(DISTINCT uid) as partial_cnt,
TUMBLE_ROWTIME(event_time, INTERVAL '1' DAY) as event_time
FROM user_activity
GROUP BY
TUMBLE(event_time, INTERVAL, '1' DAY),
MOD(uid, 100000) -- 根据uid分为10000个桶
)
GROUP BY TUMBLE(event_time, INTERVAL '1' DAY)
开启 EMIT 触发,并开启retract 撤回流
table.exec.emit.early-fire.enabled=true
table.exec.emit.early-fire.delay=5min
table.exec.window.allow-retract-input=true
使用 FIink SQL 计算大数据任务的资源使用
问题描述: 大数据任务(特指离线任务)运行时通常会有多个container启动并运行,每个container在运行结束的时候,YARN会负责将它的资源使用 (CPU、内存)情况上报。一般大数据任务运行时间从几分钟到几小时不等。
需求: 根据YARN上报的各个container的信息,在任务结束的时候,尽快的计算出一个任务运行所消耗的总的资源。
假设前后两个container结束时间差不超过10min
典型的可以通过会话窗口来将数据划分到一个window中,然后再将结果求和即可。
SELECT
application_id
SUM(cpu_usage) as cpu_total
SUM(memory_usage) as memory_total,
FROM resource_usage
GROUP BY
application_id,
SESSION(event_time,INTERVAL '10' MINUTE)
总结
- 第一部分介绍了流式计算基本概念,以及和批式计算的区别
- 第二部分介绍了watermark的含义、如何生成、如何传递,以及如何处理部分partition断流的问题
- 第三部分介绍了三种基本的window的定义,以及迟到数据处理、增量计算vS全量计算、EMIT输出; 同时也介绍了local-global优化、mini-batch优化、distinct状态优化、滑动窗口的pane的优化等
- 两个案例介绍滚动窗口、会话窗口,以及两阶段聚合解决倾斜问题