这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的的第3天
标题:「前端设计模式应用」第四届字节跳动青训营 - 前端专场
设计模式背景
- 模式语言:城镇、建筑、建造
- 设计模式:可复用面向对象软件的基础
23种设计模式 创建型-如何创建一个对象 结构性-如何灵活的将对象组装成较大的结构 行为型-负责对象间的高效通信和职责划分
浏览器中的设计模式
单例模式: 全局唯一访问对象。应用场景为 缓存、全局状态管理等 发布订阅模式: 一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中的一些实现模式,像邮件订阅、上线订阅等等,应用广泛。
JavaScript中的设计模式
原型模式 复制和已有对象来创建新的对象。应用场景:JS中对象创建的基本模式。
代理模式 可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理。应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等。
迭代器模式 在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据。应用场景:数据结构中有多种数据类型、列表、树等,提供通用操作接口。
用for of迭代所有组件
前端框架中的设计模式
代理模式 (和js的有些不同 更类似于迭代器模式) 前端框架中对DOM操作的代理
组合模式 可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用。应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门。