前端设计模式应用| 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第6天
什么是设计模式
软件设计中常见问题的解决方案模型
- 历史经验的总结
- 通用思想
设计模式共有23种
- 创建型——如何创建一个对象
- 结构型——灵活地将对象组装成较大的结构
- 行为型——控制对象行为或者行为的时序,互相行为的通信。
浏览器api中的设计模式
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单例模式
定义:全局唯一,任何地方、访问都只能是同一个对象
应用场景:用于缓存、全局状态管理
- 实现请求缓存:同一个网页,不同时间地点,发送相同的url请求,希望第二次发送时可以复用之前的值
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发布订阅模式
定义:一种订阅机制,及时通知订阅者它订阅的对象发生的变化。
应用场景:系统架构解耦、业务(邮件订阅、上线1订阅)
实例:用发布订阅模式实现用户上线订阅功能
JavaScript中的设计模式
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原型模式
定义:复制一个原型对象,从而创建新对象(有点像继承)
应用场景:js中对象创建就用的原型模式
实例:用原型模式创建上线订阅中的用户
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代理模式
定义:可以改变访问原对象的方式,并且在1更新前后还可以做出改变。
应用场景:监控、代理工具、前端框架实现
实例:使用代理模式实现用户状态订阅
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迭代器模式
定义:访问集合而不在乎数据类型
应用场景:对数据结构中的多种数据类型如列表和树提供通用操作接口
实例:使用for of迭代所有组件
前端框架中的设计模式
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代理模式
实例:Vue组件实现计数器
实例:前端操作中对DOM操作的代理
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组合模式
定义:可以多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
应用场景:DOM,前端组件(如React组件结构),文件目录,部门
总结
怎么去理解设计模式:
设计模式只是面向对象语言的,去学习理解思想就可以了,他也不是特别完美的一个东西。
抽象的设计模式要应用比较难
现代编程语言多编程范式带来更多的可能性,不像以前面向对象编程遇到的问题只能通过设计模式去解决
怎么学习设计模式:向优秀的开源项目如React的hooks api的设计、vue的响应式编程设计,学习并实践。