第六部分 设计模式 | 青训营笔记

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这是我参与第四届青训营笔记创作活动的第5天

1.设计模式概念

设计模式:是软件中常见问题的解决方案模型 1.历史经验的总结 2.与特定语言无关

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2.浏览器中的设计模式

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3.原型模式

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4.代理模式

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5.迭代器模式

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6.代理模式(前端框架)

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7.组合模式

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8.总结

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9.练习

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