D3.前端设计模式应用 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的的第3天
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什么是设计模式

软件设计中常见问题的解决方案模型
• 历史经验的总结
• 与特定语言无关

屏幕截图 2022-07-29 230526.png

设计模式分类

23种设计模式
• 创建型 - 如何创建一个对象
• 结构型 - 如何灵活的将对象组装成较大的结构
• 行为型 - 负责对象间的高效通信和职责划分

浏览器中的设计模式

• 单例模式
• 发布订阅模式

单例模式

定义:全局唯一访问对象。
应用场景:缓存,全局状态管理等。

发布订阅模式

定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。
应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。

Javascript中的设计模式

• 原型模型
• 代理模式
• 迭代器模式

原型模式

定义:复制已有对象来创建新的对象。
应用场景:JS中对象创建的基本模式。

代理模式

定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理。
应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等。

迭代器模式

定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据。
应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口。

前端框架中的设计模式

• 代理模式
• 组合模式

代理模式

屏幕截图 2022-07-29 233033.png

组合模式

定义:可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用。 应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门。

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