Android 系统及客户端概览| 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第1天
写在前面:很高兴成为了第四届青训营的成员之一,能够有机会接触到Android 客户端的机会我非常的开心。
一.从移动生态讲起
(1).从移动互联网讲起
a.手机是作为信息获取的主要媒介。
b.表面上是人机关系,实际上依旧是人与人的关系。
c.在移动互联网中,客户端是离用户最近的研发。
(2).组织内部的精简结构
App的背后是一个团队

(3).国内App的赛道和代表
a.短视频类 代表:抖音 快手 视频号
b.社交类 代表:微信 QQ
c.咨询类 代表:百度 今日头条 腾讯新闻
d.长视频类 代表: 腾讯视频 爱奇艺视频 优酷视频
e.游戏类 代表:王者荣耀 刺激战场
f.购物类 代表:淘宝 拼多多 京东
g.中视频类 代表:哔哩哔哩 西瓜视频
二. Android 知识图谱
简化的模型

a.对外(用户):为用户创造价值
第一层交付:页面+逻辑+数据

这个功能包括:
1.页面:轮盘,小球
2.逻辑:小球转动到某个位置,贝塞尔曲线
3.数据:是否会中将,是需要先网络请求的,也就是在你转动前,答案就已经知道了。
简单交付的知识图谱

第二层交付:多样性需求
b.对内(公司):对内都是成本,对外才是收益。
c.自身(个人):自身也是产品,自身的技术品牌
交付的含义
对外:创造用户价值
第一层:页面+逻辑+数据
第二层:多样性需求
第三层:体验+质量+安全+个性化
对内:节省成本
第一层:单人效率
第二层:团队和公司效能
对自身:打造技术品牌
第一层:基本技能
第二层:打造技术高度第三层:综合素养