前端设计模式应用 | 青训营笔记

26 阅读2分钟

这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第5天

什么是设计模式

软件设计中常见问题的解决方案模型

  • 是历史经验的总结
  • 与特定语言无关

设计模式分类

23种设计模式

  • 创建型 - 如何创建一个对象
  • 结构型 - 如何灵活地将对象组装成较大的结构
  • 行为型 - 负责对象间的高效通信和职责划分

浏览器中的设计模式

  • 单例模式 全局唯一访问对象

应用场景:缓存;全局状态管理等

JS的优势:不需要完整定义一个类即可定义全局唯一的实例

  • 发布-订阅模式

一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者

应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式如邮件订阅、上线订阅等 ,应用广泛。

JavaScript中的设计模式

  • 原型模式

复制已有的对象来创建新的对象

应用场景:JavaScript中对象创建的基本模式

  • 代理模式

可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理

应用场景:监控、代理工具、前端框架实现等,比如vue中实现对数据变动的劫持

软件开发的一个原则:“单一职责原则”,一个方法或一个对象尽量只做一件事

  • 迭代器模式

在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据

应用场景:数据结构中有多种数据类型,如列表、树等

可以提供通用的操作接口[Symbol.iterator],实现用for of迭代所有组件

[Symbol.iterator]() {
	const list = [...this.children];
	let node;

	return {
		next: () => {
			while((node = list.shift())){
				if(node.children.length > 0){
					list.push(...node.children);
				}
				return {value: node, done: false};
			}
			return {value: null, done: true};
		}
	}
}

前端框架中的设计模式

  • 代理模式

比如Vue组件实现计数器的例子中,Vue对DOM操作进行了代理

  • 组合模式

可以多个对象组合使用,也可以单个对象独立使用

应用场景:DOM、前端组件、文件目录、部门等,比如React的组件结构

总结

  • 设计模式不是银弹
  • 多编程范式带来更多可能性,传统的设计模式有些过时
  • 总结出抽象的模式相对简单,应用抽象的模式非常困难
  • 通过真正优秀的开源项目学习代码设计,并不断实践