这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第5天
什么是设计模式?
答:软件设计中常见问题的解决方案模型。
- 历史经验的总结
- 与特定语言无关
设计模式分类
23种设计模式
- 创建型:如何创建一个对象
- 结构型:如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型:负责对象间的高效通信和职责划分
浏览器中的设计模式
- 单例模式
- 发布订阅模式
单例模式
- 定义:全局唯一访问对象
- 应用场景:缓存,全局状态管理等
用单例模式实现请求缓存
在一个页面中,不同时或不同地会发送不同的url请求,为了第二次发送url请求时可复用之前的值,作为缓存,带来更好的用户体验。
import { api } from "./utils";
export class Requset {
static instance: Requset;//静态方法存储全局唯一的实例
private cache: Record<string, string>;//存储缓存值
constructor( {
this.cache = {};
}
//第一次创建新的,后面就用这一个
static getInstance() {
if (this.instance) {
return this.instance;
}
this.instance = new Requset();
return this.instance;
}
//真正缓存的实现
public async request(url: string) {
if (this.cache[url]) {
return this.cache[url];
}
const response = await api(url);
this.cache[url] = response;
return response;
}
}
// 无缓存时
test( "should response more than 500ms with class", async () => {
const request = Requset.getInstance();
const startTime = Date.now();
await request.request( "/user/1");
const endTime = Date.now();
const costTime = endTime - startTime;
expect(costTime).toBeGreaterThanOrEqual(500);
});
//有缓存时
test( "should response quickly second time with class",async () => {
const request1 = Requset.getInstance();
await request1.request( "/user/1");
const startTime = Date.now();
const request2 = Requset.getInstance();
await request2.request("/user/1");
const endTime = Date.now();
const costTime = endTime - startTime;
expect(costTime) .toBeLessThan(50);
});
若用js实现:
//定义API
import {api} from './utils';
//定义全局唯一的对象cache
const cache:Record<string,string> = {}
export const request = async (url:string)=>{
//如果有则直接返回原来的
if(cache[url]){
return cache[url]
}
//没有就调用api去获取
const response = await api(url)
//存储
cache[url] = response;
return response
}
test( "should response quickly second time",async () => {
await request( "/user/1");
const startTime = Date.now();
await request("/user/1");
const endTime = Date.now();
const costTime = endTime - startTime;
expect(costTime) .toBeLessThan(50);
});
发布订阅模式/观察者模式
- 定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
- 使用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,类似邮件订阅,上线订阅,应用广泛
用发布订阅模式实现用户上线订阅
type Notify = (user: User) void;
export class User {
name: string;
status: "offline" | "online" ;
followers: { user: User; notify: Notify }[];
constructor(name: string) {
this.name = name;
this.status = "offline";
this.followers = [];
}
//订阅方法
subscribe (user: User, notify: Notify) {
user.followers.push({ user, notify });
}
online() {
this.status = "online";
this.followers.forEach(({ notify }) => {
notify (this);
});
}
}
test("should notify followers when user is online for multiple users",() => {
const user1 = new User("user1");
const user2 = new User("user2");
const user3 = new User("user3");
const mockNotifyUser1 = jest.fn();
const mockNotifyUser2 = jest.fn();
user1.subscribe(user3, mockNotifyUser1);
user2.subscribe(user3, mockNotifyUser2);
user3.online();
expect(mockNotifyUser1).toBeCalledWith(user3);
expect(mockNotifyUser2).toBeCalledWith(user3);
});
Javascript中的设计模式
- 原型模式
- 代理模式
- 迭代器模式
原型模式
- 定义:复制已有的对象,来生成新的对象
- 应用场景:JS中对象创建的基本模式
用原型模式来创建上线订阅中的用户
//定义自变量对象baseUser
const baseUser:User = {
name:'';
status:'offline',
followers:[],
subscribe(user,notify){
user.followers.push({user,notify});
}
online(){
this.status = "online";
this.followers.forEach(({notify})=>{
notify(this)
})
}
}
export const createUser = (name:string)=>{
const user:User = object.create(baseUser);//基于已有对象返回新的对象
user.name = name;
user.followers = [];
return user;
}
test("should notify followers when user is online for user prototypes",() => {
const user1 = creatUser("user1");
const user2 = creatUser("user2");
const user3 = creatUser("user3");
const mockNotifyUser1 = jest.fn();
const mockNotifyUser2 = jest.fn();
user1.subscribe(user3, mockNotifyUser1);
user2.subscribe(user3, mockNotifyUser2);
user3.online();
expect(mockNotifyUser1).toBeCalledWith(user3);
expect(mockNotifyUser2).toBeCalledWith(user3);
});
代理模式
- 定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
- 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
使用代理模式实现用户状态订阅
type Notify = (user: User) => void;
class User {
name: string;
status: "offline" | "online" ;
followers: { user: User; notify: Notify }[];
constructor(name: string) {
this.name = name;
this.status = "offline";
this.followers = [];
}
subscribe (user: User, notify: Notify) {
user.followers.push({ user, notify });
}
online() {
this.status = "online";
}
}
export const createProxyUser = (name:string)=>{
const user = new User(name);
const proxyUser = new Proxy(user,{
set:(target,prop:keyof User,value)=>{
target[prop]=value;
if(prop === "status"){
notifyStatusHandlers(target,value)
}
return true;
},
});
const notifyStatusHandlers = (user:User,status:'online'|'offline'=>{
if(status === "online"){
user.followers.forEach(({notify})=>{
notify(user);
})
}
};
return proxyUser;
};
使用方式同上
迭代器模式
- 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
- 应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口
用for of迭代所有组件
//模拟一个DOM结构
class MyDomElement{
tag:string;
children:MyDomElement[];
constructor(tag:string){
this.tag=tag;
this.children=[];
}
addChildren(component:MyDomElement){
this.children.push(component);
}
//添加js中特殊内置方法iterator,使此组件变为可迭代的
[Symbol.iterator](){
//定义初始化list为自己的子组件
const list=[...this.children];
let node;
return{
next:()=>{
while((node=list.shift())){//每次拿到子组件中一个独立的node,若这个node有children,就把它push到整体的list上(先序遍历)
node.children.length>0 && list.push(...node.children);
return{value:node,done:false};//value为迭代出的值,flase表示迭代结束
}
return{value:null,done:true};
},
};
}
}
使用:
前端框架中的设计模式
- 代理模式
- 组合模式
代理模式
Vue组件实现计数器
button监听一个click的函数,并把count渲染出来
前端框架中对DOM操作的代理
组合模式
- 定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
- 应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门
React的组件结构
可独立被渲染
总结
设计模式不是银弹,并不能解决所有问题
- 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难
- 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
- 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践