这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第 3 天!
1、数据流和动态表
传统SQL和流处理
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有界:数据在一定程度上固定
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流:数据源源不断改变、增减
数据流和动态表转换
动态表 : 随时间不断变化的表,在任意时刻,可以像查询静态批处理表一样查询它们
数据流和动态表是不断转化的。
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当查询动态表时,按照那一时刻的状态可以看做静态表。动态表可以变成流。
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当插入动态表数据时,将流每一刻的数据动态的输入。流可以变成数据。
动态表到实时流的转换
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Append-only Stream: Append-only 流(只有 INSERT 消息)
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Retract Stream: Retract 流(同时包含 INSERT 消息和 DELETE 消息)
两种查询的比较
连续查询
这是一个从动态表到动态表的过程,每次有新的动态表更新,查询结果跟着更新。(不间断)
查询产生仅追加数据(即定义时间内的记录)的动态表
虽然这两个实例查询看起来非常相似(都计算分组计数聚合),但它们在一个重要方面不同:
- 第一个查询:更新先前输出的结果,即定义结果表的 changelog 流包含 INSERT 和 UPDATE 操作
- 第二个查询:只附加到结果表,即结果表的 changelog 流只包含 INSERT 操作。
Retract (回溯)消息的产生
状态
需要存储每个用户的 url 计数,以便能够增加该计数并在输入表接收新行时发送新结果
不同数据保证的语义
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At-most-once:出现故障时,啥也不做。数据处理不保证任何语义,处理时延低;
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At-least-once:保证每条数据均至少被处理一次,一条数据可能存在重复消费;
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Exactly-once:最严格的处理语义,从输出结果来看,每条数据均被消费且仅消费一次,仿佛故障从未发生。
2、Exactly-Once 和 Checkpoint
状态快照与恢复
设置故障恢复的时间点(例如计算机定时快照备份),一旦故障发生将回到此时刻并恢复此时的状态
三个算子:
- Source —> 负责读取数据流
- sum_even —> 进行偶数累加
Checkpoint
- Checkpoint barrier 的下发
- 算子状态制作和 barrier 传递
- 多个上游的等待 barrier 对齐现象
- Checkpoint 并不阻塞算子数据处
- Checkpoint ACK和制作完成
Checkpoint 对作业性能的影响
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解耦了快照制作和数据处理过程,各个算子制作完成状态快照后就可以正常处理数据,不用等下游算子制作完成快照
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在快照制作和 Barrier Alignment 过程中需要暂停处理数据,仍然会增加数据处理延迟
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快照保存到远端也可能会极为耗时
端到端 Exactly-Once 实现
端到端 Exactly-Once 语义
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Checkpoint 能保证每条数据都对各个有状态的算子更新一次,sink输出算子仍然可能下发重复的数据
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严格意义的端到端的 Exactly-once 语义需要特殊的 sink 算子实现
两阶段提交协议
在多个节点参与执行的分布式系统中,为了协调每个节点能能同时回滚某个事务性的操作,引入了一个中心节点来统一处理所有节点的执行逻辑,这个中心节点叫做协作者(coordinator) ,被中心节点调度的其他业务节点叫做参与者(participant)
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1.预备提交阶段
- 1.协作者向所有参与者发送一个 commit 消息
- 2.每个参与的协作者收到消息后,执行事务,但是不真正提交
- 若事务成功执行完成,发送一个成功的消息(vote yes);执行失败,则发送一个失败的消息(vote no)
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2.提交阶段
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若协作者成功收到所有参与者 vote yes 的消息:
- 协作者向所有参与者发送一个 commit 消息
- 每个收到 commit 消息的参与者释放执行事务所需的资源,并结束这次事务的执行
- 完成 2 后,参与者发送一个 ack 消息给协作者
- 协作者收到所有参与者的 ack 消息后,标识该事务所执行完成
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若协作者有收到参与者 vote no 的消息(或者发生等待超时)
- 协作者向所有参与者发送一个 roolback 消息
- 每个收到 roll back 消息的参与者回滚事务的执行操作,并释放事务所占资源
- 完成 2 后,参与者发送一个 ack 消息给协作者
- 协作者收到所有参与者的 ack 消息后,标识该事务的成功完成回滚
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(3)Flink 中 2PC Sink
(4)Flink 两阶段提交总结
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1.事务开启:在 sink task 向下游写数据之前,均会开启一个事务,后续所有写数据的操作均会在这个事务中执行,事务未提交之前,事务写入的数据下游不可读;】
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2.预提交阶段:JobManager 开始下发 CheckPoint,当各个处理逻辑接收到 barrier 后停止处理后续数据,对当前状态制作快照,此时 sink 也不在当前事务下继续处理数据(处理后续的数据需要新打开下一个事务),状态制作成功则向 JM 成功的消息,失败则发送失败的消息;
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3.提交阶段:若 JM 收到所有预提交成功的消息,则向所有处理逻辑(包括 sink)发送可以提交此次事务的消息,sink 接收到此消息后,则完成此次事务的提交,此时下游可以读到这次事务写入的数据;若 JM 有收到预提交失败的消息,则通知所有处理逻辑回滚这次事务的操作,此时 sink 则丢弃这次事务提交的数据下游。