前端与设计模式 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第1天

1.什么是设计模式

软件设计中常见问题解决方案模型

  • 历史经验的总结
  • 与特定语言无关

2.设计模式背景

  • 模式语言:城镇、建筑、建造
  • 设计模式:可复用面向对象软件的基础

国内设计模式趋势:

image.png 由图可以看出,在2017年热度是比较高的,后面的时间就持续保持在一段范围之间。

3.设计模式分类

三大类别:

  • 创建型:如何创建一个对象

五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式

  • 结构型:如何灵活的将对象组装成较大的结构

七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式

  • 行为性:负责对象间的高效通信和职责划分

十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式

六大原则:

  • 单一职责原则
  • 里氏替换原则
  • 依赖倒转原则
  • 接口隔离原则
  • 迪米特法则(最少知道原则)
  • 合成复用原则

4.浏览器中的设计模式

  • 单例模式

定义:全局唯一访问对象

应用场景:缓存、全局状态管理等等

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  • 发布订阅者模式

定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者

应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。

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5.JavaScript中的设计模式

  • 原型模式

定义:复制已有对象来创建新的对象

应用场景:js中对象创建的基本模式

用原型模式创建上线订阅中的用户

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  • 代理模式

定义:可自定义控制对原对象访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理

应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等

使用代理模式实现用户状态订阅

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  • 迭代器模式

定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据

应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口

image.png用 for of迭代所有组件

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6.前端框架中的设计模式

  • vue组件实现计数器:

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前端框架中对DOM操作的代理:

image.png 使用Diff算法比较DOM节点上的新旧节点,从而避免了相同节点的重复渲染。

  • 组合模式

定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用

应用场景:DOM、前端组件、文件目录、部门

react的组件结构

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7.总结

全球设计模式使用趋势

image.png为什么会出现这种趋势?在前端领域(包括其他领域),传统的设计模式基本不适应现在的工作学习中,我们更多的还是感受一下一些设计模式的思想,作出更多的思考。

  • 抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难
  • 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
  • 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践