Java 的 I/O 大概可以分成以下几类:
- 磁盘操作:File
- 字节操作:InputStream 和 OutputStream
- 字符操作:Reader 和 Writer
- 对象操作:Serializable
- 网络操作:Socket
- 新的输入/输出:NIO
使用上面类中的通用方法,我们可以看到如果用read(),这样输出就行,read的返回值就是内容 while ((content = fis.read()) != -1) {
System.out.print((char) content);
}
如果用read(byte[] b):内容在b中,read的返回值是此次读取的字节数,读完返回-1
int len;
byte[] bytes = new byte[4 * 1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1)
{ fos.write(bytes, 0, len); }
读取:
read():返回输入流中下一个字节的数据。返回的值介于 0 到 255 之间。如果未读取任何字节,则代码返回-1,表示文件结束。read(byte b[ ]): 从输入流中读取一些字节存储到数组b中。如果数组b的长度为零,则不读取。**如果没有可用字节读取,返回-1。如果有可用字节读取,则最多读取的字节数最多等于b.length, 返回读取的字节数。**这个方法等价于read(b, 0, b.length)。read(byte b[], int off, int len):在read(byte b[ ])方法的基础上增加了off参数(偏移量)和len参数(要读取的最大字节数)。
写:
write(int b):将特定字节写入输出流。write(byte b[ ]): 将数组b写入到输出流,等价于write(b, 0, b.length)。write(byte[] b, int off, int len): 在write(byte b[ ])方法的基础上增加了off参数(偏移量)和len参数(要读取的最大字节数)。
为什么需要字符流
不管是文件读写还是网络发送接收,信息的最小存储单元都是字节。 那为什么 I/O 流操作要分为字节流操作和字符流操作呢?
个人认为主要有两点原因:
- 字符流是由 Java 虚拟机将字节转换得到的,这个过程还算是比较耗时。
- 如果我们不知道编码类型就很容易出现乱码问题。
如果下面的txt文件内容是中文,必定乱码。因为中文用utf-8是3个字节,Unicode2个字节。下面是一个一个字节输出。所以必须用字符流
try (InputStream fis = new FileInputStream("input.txt)) {
System.out.println("Number of remaining bytes:"
+ fis.available());
int content;
long skip = fis.skip(2);
System.out.println("The actual number of bytes skipped:" + skip);
System.out.print("The content read from file:");
while ((content = fis.read()) != -1) {
System.out.print((char) content);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
字符流默认采用的是 Unicode 编码,我们可以通过构造方法自定义编码。下面就不会乱码
try (FileReader fileReader = new FileReader("input.txt");) {
int content;
long skip = fileReader.skip(3);
System.out.println("The actual number of bytes skipped:" + skip);
System.out.print("The content read from file:");
while ((content = fileReader.read()) != -1) {
System.out.print((char) content);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
字节缓冲流
IO 操作是很消耗性能的,缓冲流将数据加载至缓冲区,一次性读取/写入多个字节,从而避免频繁的 IO 操作,提高流的传输效率。
字节缓冲流这里采用了装饰器模式来增强 InputStream 和OutputStream子类对象的功能。
举个例子,我们可以通过 BufferedInputStream(字节缓冲输入流)来增强 FileInputStream 的功能。
字节流和字节缓冲流的性能差别主要体现在我们使用两者的时候都是调用 write(int b) 和 read() 这两个一次只读取一个字节的方法的时候。由于字节缓冲流内部有缓冲区(字节数组),因此,字节缓冲流会先将读取到的字节存放在缓存区,大幅减少 IO 次数,提高读取效率。
我使用 write(int b) 和 read() 方法,分别通过字节流和字节缓冲流复制一个 524.9 mb 的 PDF 文件耗时对比如下:
使用缓冲流复制PDF文件总耗时:15428 毫秒
使用普通字节流复制PDF文件总耗时:2555062 毫秒
两者耗时差别非常大,缓冲流耗费的时间是字节流的 1/165。
测试代码如下:
@Test
void copy_pdf_to_another_pdf_buffer_stream() {
// 记录开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("1.pdf"));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("1.pdf"))) {
int content;
while ((content = bis.read()) != -1) {
bos.write(content);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 记录结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用缓冲流复制PDF文件总耗时:" + (end - start) + " 毫秒");
}
@Test
void copy_pdf_to_another_pdf_stream() {
// 记录开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
try (FileInputStream fis = new FileInputStream("深入理解计算机操作系统.pdf");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("深入理解计算机操作系统-副本.pdf")) {
int content;
while ((content = fis.read()) != -1) {
fos.write(content);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 记录结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用普通流复制PDF文件总耗时:" + (end - start) + " 毫秒");
}
如果是调用 read(byte b[]) 和 write(byte b[], int off, int len) 这两个写入一个字节数组的方法的话,只要字节数组的大小合适,两者的性能差距其实不大,基本可以忽略。
这次我们使用 read(byte b[]) 和 write(byte b[], int off, int len) 方法,分别通过字节流和字节缓冲流复制一个 524.9 mb 的 PDF 文件耗时对比如下:
使用缓冲流复制PDF文件总耗时:695 毫秒
使用普通字节流复制PDF文件总耗时:989 毫秒
两者耗时差别不是很大,缓冲流的性能要略微好一点点。
测试代码如下:
@Test
void copy_pdf_to_another_pdf_with_byte_array_buffer_stream() {
// 记录开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("深入理解计算机操作系统.pdf"));
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("深入理解计算机操作系统-副本.pdf"))) {
int len;
byte[] bytes = new byte[4 * 1024];//4KB
while ((len = bis.read(bytes)) != -1) {
bos.write(bytes, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 记录结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用缓冲流复制PDF文件总耗时:" + (end - start) + " 毫秒");
}
@Test
void copy_pdf_to_another_pdf_with_byte_array_stream() {
// 记录开始时间
long start = System.currentTimeMillis();
try (FileInputStream fis = new FileInputStream("深入理解计算机操作系统.pdf");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("深入理解计算机操作系统-副本.pdf")) {
int len;
byte[] bytes = new byte[4 * 1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
fos.write(bytes, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 记录结束时间
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("使用普通流复制PDF文件总耗时:" + (end - start) + " 毫秒");
IO模型详解
输入设备向计算机输入数据,输出设备接收计算机输出的数据。
从计算机结构的视角来看的话, I/O 描述了计算机系统与外部设备之间通信的过程。
我们再先从应用程序的角度来解读一下 I/O。
根据大学里学到的操作系统相关的知识:为了保证操作系统的稳定性和安全性,一个进程的地址空间划分为 用户空间(User space) 和 内核空间(Kernel space ) 。
像我们平常运行的应用程序都是运行在用户空间,只有内核空间才能进行系统态级别的资源有关的操作,比如文件管理、进程通信、内存管理等等。也就是说,我们想要进行 IO 操作,一定是要依赖内核空间的能力。
并且,用户空间的程序不能直接访问内核空间。
当想要执行 IO 操作时,由于没有执行这些操作的权限,只能发起系统调用请求操作系统帮忙完成。
因此,用户进程想要执行 IO 操作的话,必须通过 系统调用 来间接访问内核空间
我们在平常开发过程中接触最多的就是 磁盘 IO(读写文件) 和 网络 IO(网络请求和响应) 。
从应用程序的视角来看的话,我们的应用程序对操作系统的内核发起 IO 调用(系统调用),操作系统负责的内核执行具体的 IO 操作。也就是说,我们的应用程序实际上只是发起了 IO 操作的调用而已,具体 IO 的执行是由操作系统的内核来完成的。
当应用程序发起 I/O 调用后,会经历两个步骤:
- 内核等待 I/O 设备准备好数据
- 内核将数据从内核空间拷贝到用户空间。
Java 中 3 种常见 IO 模型
BIO (Blocking I/O)
BIO 属于同步阻塞 IO 模型 。
同步阻塞 IO 模型中,应用程序发起 read 调用后,会一直阻塞,直到内核把数据拷贝到用户空间。
在客户端连接数量不高的情况下,是没问题的。但是,当面对十万甚至百万级连接的时候,传统的 BIO 模型是无能为力的。因此,我们需要一种更高效的 I/O 处理模型来应对更高的并发量。
NIO (Non-blocking/New I/O)
Java 中的 NIO 于 Java 1.4 中引入,对应 java.nio 包,提供了 Channel , Selector,Buffer 等抽象。NIO 中的 N 可以理解为 Non-blocking,不单纯是 New。它是支持面向缓冲的,基于通道的 I/O 操作方法。 对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用 NIO 。
Java 中的 NIO 可以看作是 I/O 多路复用模型。也有很多人认为,Java 中的 NIO 属于同步非阻塞 IO 模型。
跟着我的思路往下看看,相信你会得到答案!
我们先来看看 同步非阻塞 IO 模型。
同步非阻塞 IO 模型中,应用程序会一直发起 read 调用,等待数据从内核空间拷贝到用户空间的这段时间里,线程依然是阻塞的,直到在内核把数据拷贝到用户空间。
相比于同步阻塞 IO 模型,同步非阻塞 IO 模型确实有了很大改进。通过轮询操作,避免了一直阻塞。
但是,这种 IO 模型同样存在问题:应用程序不断进行 I/O 系统调用轮询数据是否已经准备好的过程是十分消耗 CPU 资源的。
这个时候,I/O 多路复用模型 就上场了。
IO 多路复用模型中,线程首先发起 select 调用,询问内核数据是否准备就绪,等内核把数据准备好了,用户线程再发起 read 调用。read 调用的过程(数据从内核空间 -> 用户空间)还是阻塞的。
简单理解就是:一个服务端进程可以同时处理多个套接字描述符。
- 多路:多个客户端连接(连接就是套接字描述符)
- 复用:使用单进程就能够实现同时处理多个客户端的连接
以上是通过增加进程和线程的数量来并发处理多个套接字,免不了上下文切换的开销,而IO多路复用只需要一个进程就能够处理多个套接字,从而解决了上下文切换的问题。
一文搞懂 Redis高性能之IO多路复用 - 腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)
AIO (Asynchronous I/O)
AIO 也就是 NIO 2。Java 7 中引入了 NIO 的改进版 NIO 2,它是异步 IO 模型。
异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。